Tim Sweeney dice que la App Store es un perjuicio para los desarrolladores, quiere proteger Metaverse

AppleInsider cuenta con el respaldo de su audiencia y, como Asociado y Afiliado de Amazon, puede ganar comisiones sobre compras calificadas. Estas asociaciones de afiliados no afectan nuestro contenido editorial. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, cree que Metaverse ya está aquí y que su empresa tiene como objetivo proteger a los desarrolladores y consumidores de las adquisiciones de Apple y Google. Tim Sweeney, quien todavía está involucrado en la batalla legal entre Epic Games y Apple por la App Store, dijo anteriormente que Apple «debe ser detenido» y que Google está «loco». En una nueva entrevista, afirma que estas dos empresas «obtendrán un control absoluto sobre el metaverso» a menos que se vean obligadas a cambiar la forma en que operan. En declaraciones al Financial Times, Sweeney afirma que el Metaverso ya está aquí, en forma de Fortnite, Roblox y Minecraft. También ve al Unreal Engine de Epic Games jugando un papel clave en la configuración del futuro del metaverso, pero un papel clave altruista. “Epic Games planea que Unreal Engine sea un generador de ingresos masivo para nuestros clientes y no tanto para nosotros”, dijo. «Nuestro objetivo es brindarles a todos las herramientas de creación de contenido 3D en tiempo real que necesitan para traer contenido al Metaverso, y nuestro objetivo es brindarles un destino principal para llevar su contenido a «Así que nuestro negocio no se trata de exprimir dinero de los creadores, se trata de ayudarlos a encontrar oportunidades», continuó, «y cobeneficiarse con ellos a medida que surgen oportunidades». mejores ofertas para el consumidor». «La opinión de Epic es que todas las empresas involucradas en la industria de la tecnología deben, y de hecho deben, competir de manera justa en todos los mercados en los que opera», dijo Sweeney. “Apple compite de manera justa en hardware. Apple actualmente está compitiendo deslealmente en los negocios». «Me aterroriza que los monopolios actuales usen su poder para convertirse en los próximos monopolios en las nuevas generaciones de plataformas, y continuarán usando ese poder para cerrar cualquier competencia», continuó. «Han construido su lealtad a la plataforma, lo que hace que sea extremadamente difícil para cualquier empresa competir, incluso si pudieran competir en términos justos». Sweeney dice que el riesgo es que si Apple y Google comparten sus prácticas actuales «finalmente dominarán el metaverso y todo el comercio físico que tiene lugar en la realidad virtual y aumentada». La clave de las prácticas a las que Sweeney se opone es cómo habla Apple sobre los servicios y los ingresos de los servicios. Al incluir los ingresos de la App Store en la categoría más amplia de servicios, Apple «hace que parezca que en realidad son ingresos que la propia Apple obtuvo, y no lo es». Él llama a este «robo para aprovechar una oportunidad de los desarrolladores» y lo enumera junto con los ingresos por servicios de Apple como «una práctica contable sombría que no debería permitirse». «La App Store no es un servicio», dijo. «La App Store es un perjuicio para los desarrolladores». Sin embargo, no se detuvo allí. «La App Store está obligando a los desarrolladores a tener un rendimiento inferior al de su software para brindarles a los clientes una experiencia de bajo rendimiento, a cobrar tarifas de procesamiento y cumplimiento poco competitivas para aumentar el precio de los bienes digitales», continuó Sweeney. «Es un esquema extraño que nunca debería haberse creado… debería haberse revertido una vez que la industria comenzó a alcanzar la grandeza». Sweeney dice que, en teoría, tiene mucho más tiempo para los planes de Metaverse de Meta, la empresa matriz de Facebook. tener, pero tal vez no en la práctica. «Realmente me gusta esa visión que han articulado», dijo, «[but on] Por otro lado, están todas sus prácticas comerciales reales…» «[Meta’s] La participación en los ingresos de los creadores es muy pequeña, alrededor del 5 por ciento de los ingresos totales», continúa. «Creo que su negocio real que ha crecido no es un ecosistema lo suficientemente centrado en el creador». «Así que va a ser mucho trabajo si Meta realmente va a cerrar la brecha entre sus prácticas actuales y su visión para el futuro». «, dice Sweeney.

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