Revisión de ‘Mutation Nation ACA NEOGEO’ – No, más mutantes – TouchArcade

Para nuestros lectores más jóvenes, es un poco difícil explicar cuán calientes eran los mutantes en la década de 1990. Entre el despegue de los X-Men de Marvel y las Tortugas Ninja mutantes adolescentes que se abrieron paso en los corazones de los niños de todo el mundo, no ha habido un mejor momento para las anomalías genéticas. Parecía que todas las empresas con personajes mutantes los empujarían y todas las empresas sin ellos harían los suyos. Solo la palabra «mutante» fue suficiente para llamar la atención. Así que quizás no fue una sorpresa cuando SNK presentó Mutation Nation ($3.99) para su sistema NEGOGEO en 1992. ¿Un beat-em-up repleto de mutantes para la batalla? ¿Seguro Por qué no? Ya he hablado un poco sobre cómo SNK buscó un poco tratando de encontrar una marca popular de beat ‘em up para llamarlos en NEOGEO antes de que triunfaran con los juegos de lucha, lo cual no fue así. importa más. Mutation Nation podría no haber sido su intento más exitoso (la trilogía Sengoku probablemente llevaría ese título), pero resultó ser mejor que la mayoría. Los resultados de calificación fueron amigables en ese entonces y todavía es bien recibido hoy en día, y ciertamente se comió su parte de las monedas por un tiempo. Y con razón, creo. Es un ejemplo bien hecho del género con algunos ganchos sólidos.

La historia no es muy clara, como en la mayoría de los juegos de arcade de la época. Un científico loco realizó unos experimentos genéticos que se les fueron de las manos y terminaron provocando que los ciudadanos normales mutaran y los convirtieran en monstruos sedientos de sangre. Un par de jóvenes llamados Ricky y Johnny regresan a la ciudad después de una larga ausencia y se encargan de detener la amenaza mutante con uñas y dientes. A pesar de no ser mutantes, ambos saben cómo comportarse en una pelea. También pueden usar una variedad de ataques especiales recolectando potenciadores en el camino. Su viaje lo llevará a través de seis niveles decentes llenos de algunas criaturas realmente salvajes, con peleas de jefes en particular que van mucho más allá. Realmente es. El final tampoco ofrece muchos detalles. Pero bueno, es un arcade beat ‘em up de 1992. No esperes a Chaucer aquí. Quieren golpear algunas cabezas, y eso es lo que Mutation Nation hace bien. Puede que tengas que buscar un poco para encontrar la cabeza, pero ese es otro asunto. Por extraño que parezca, este juego funciona tan bien porque juega las cosas relativamente sencillas. Tienes un botón de ataque y un botón de salto. El botón de ataque activa hebras de ataque, el botón de salto te envía a una distancia razonable en el aire y al presionar los dos juntos se realiza un movimiento especial. No cuesta energía allí, pero tampoco es tan fuerte como los ataques especiales similares en otros peleadores.

Sin embargo, tienen algunos trucos geniales bajo la manga (en sentido figurado, Johnny no cree en las mangas). Recoge los elementos esparcidos por las calles y verás una letra y algunos números en el área de estado. Simplemente mantenga presionado el botón de ataque hasta que su medidor de POW se llene, y suéltelo para lanzar uno de los pocos supermovimientos diferentes (la letra determina cuál) que causan daños graves en un área amplia. Y ese es tu arsenal, además de un ataque de agarre básico que olvidé mencionar antes. Solo finge que te dije eso en el último párrafo, donde hubiera sido más apropiado desde el punto de vista temático. La pequeña lista de movimientos termina funcionando bastante bien para el juego, en gran parte debido a que el combo de ataque básico es efectivo y divertido de desatar. Ciertamente no está de más que las patadas en salto funcionen mejor aquí que en la mayoría de los juegos de SNK. Los Super Moves agregan una pizca de variedad, y las recolecciones necesarias para usarlos son abundantes, por lo que puede usarlos con bastante regularidad sin preocuparse de haberlos desperdiciado. Sus éxitos vienen con una sensación agradable y sólida, y creo que mencioné lo importante que creo que es para hacer un buen juego en este género.

Pero lo que realmente distingue a Mutation Nation de la multitud es su ecléctico elenco de enemigos. A menudo mutan en medio de la pelea, y los diseños son creativos y retorcidos en todos los sentidos. Agrega mucha variedad al juego y evita el tropo estándar de los luchadores callejeros de que tus enemigos son solo un grupo de personas diferentes con ropa extraña. Parte de la diversión es ver qué creaciones extrañas se arrastrarán frente a ti a continuación y, como dije, las peleas de jefes realmente muestran algunas ideas interesantes. Si bien el juego evita los trucos gráficos, Mutation Nation en realidad hace un buen uso de la destreza técnica de NEOGEO. Los personajes son grandes y detallados, y los fondos se ven geniales. Las animaciones de los monstruos, especialmente cuando mutan, son realmente geniales. Los personajes principales también se animan bien, y sus diseños de la década de 1990, ahora extremadamente anticuados, tienen mucho encanto. La música se inclina fuertemente hacia el rock y ocasionalmente se sumerge en lo que yo describiría como la zona Butt Rock y no hay nada de malo en eso. Para un beat-em-up de 1992, la presentación es bastante buena. Por supuesto, ha sido superado significativamente por otros juegos a lo largo de los años, pero se está manteniendo bien.

Ahora vamos a la parte de la revisión específica de esta versión de ACA NEOGEO. Para sorpresa de nadie, hay poco de qué hablar aquí que no hayamos hablado ya. Los controles táctiles funcionan bien con la simple acción de dos botones, y puedes usar un controlador externo si tienes uno y prefieres jugar de esa manera. Si tiene dos (y solo si tiene dos) controladores, también puede disfrutar del divertido modo de dos jugadores. Aquí obtienes las opciones habituales, incluidas las versiones japonesa y extranjera del juego, un modo Caravan y un modo Score Attack, y muchas configuraciones para modificar. Las imágenes, el audio, los controles y el material de dificultad habituales. Hamster es absolutamente consistente en cómo junta estas cosas. Así que sí, la queja habitual sobre desear poder hacer algo de multijugador en línea, pero aparte de eso, no tengo mucho de qué quejarme con Mutation Nation. Es un beat-em-up muy divertido que aguanta bien y se juega bien en dispositivos móviles. Quizás no sea el juego más original en términos de mecánica, pero hace lo que hace bien mientras te brinda muchas vistas y sonidos entretenidos. Hasta que Sengoku 3 se agregue a la línea móvil de ACA NEOGEO, no puedo imaginarme calificar a ningún otro luchador de NEOGEO más alto que este. Vale la pena el escaso precio, eso es seguro.

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