¿Qué momentos espeluznantes de los videojuegos te dieron pesadillas cuando eras niño?

Image: Rare Al crecer, es posible mirar hacia atrás y reírse de las cosas que solían asustarte. Claro, el mundo de los adultos tiene más que una buena cantidad de horrores que vale la pena evitar, pero al menos nosotros, los jugadores, podemos recordar los horrores digitales de nuestra juventud con una sonrisa satisfecha, sabiendo que hemos conquistado los miedos de nuestra infancia. ¿Derecha? Bueno, sobre todo. Estamos seguros de que la música de cuenta regresiva de ahogamiento sónico siempre inducirá un pánico sudoroso instantáneo cada vez que la escuchemos. Sin embargo, en las publicaciones a continuación, encontrará al Equipo NL hablando sobre algunos de sus traumas infantiles en los juegos: momentos de juego que alguna vez les dieron caprichos absolutos pero ahora (en su mayoría) no tienen problemas para lidiar con ellos. Entonces, mientras continuamos disfrutando de este largo fin de semana de Halloween, profundicemos en algunos juegos y momentos que sorprendieron particularmente a nuestras mentes jóvenes…

Contenidos

Kate Gray, escritora del personal

Sé que voy a sonar como un idiota ahora, y eso está totalmente bien porque lo soy, pero… para mí, lo que me dio pesadillas cuando era niño era… solo el viento. No en un tipo de «huh, pensé que escuché algo, debe ser el viento». El sonido real del viento en Ocarina of Time. Ya es suficientemente aterrador descubrir que tu agradable y pequeño juego de aventuras te ha catapultado a un horrible futuro post-apocalíptico, y luego descubres que la ciudad está llena de zombis, y eso también es bastante malo. Pero por alguna razón, ir al castillo de Ganondorf y pararme frente a este lago de lava rodeado de cenizas y escombros, eso fue lo más importante para mí. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube Y en esa miserable escena no había música, ni sonido, solo el viento que soplaba sobre el desolado y quemado Hyrule. Bueno, lo que necesitas saber es que realmente no experimenté mucho en ese momento. Yo era un niño. ¿Ese efecto del ruido del viento? Para mí, eso era un efecto de sonido y nada más hasta que lo escuché en la vida real en un viaje de campamento. ¡Viví en un callejón sin salida en un pueblo! ¡No recibimos ningún ruido de viento espeluznante! Pero cuando escuché el viento soplando a través de los árboles desnudos por primera vez en la vida real, no pude pegar ojo. He tenido muchas pesadillas relacionadas con Ocarina of Time, principalmente sobre los Re-Deads y las cosas horribles debajo de la fuente, pero por alguna razón fue el viento lo que más me asustó.

Alana Hagues, escritora del personal

Mira, Banjo-Kazooie es un juego extraño. Incluso ignorando el secuestro de la vanidad y la experimentación, el humor del inodoro y algunas de las muertes brutales entre los dos juegos de N64, hay otros momentos que son realmente escalofriantes, especialmente para mí. No, no estoy hablando de Snackers, pero estoy hablando de otro tiburón que conoces, y eventualmente te haces amigo.
Imagen: Raro Cuando era una niña que navegaba con el controlador N64 y disfrutaba en general de uno de los mejores juegos N64 de todos los tiempos, finalmente desbloqueé el tercer mundo del juego, Clanker’s Cavern. Me había acostumbrado a nadar en el juego gracias al nivel anterior de Treasure Trove Cove, pero el agua turbia y el ambiente húmedo eran un poco más desconcertantes. No estaba fuera de lugar para el juego, así que seguí adelante, sumergiéndome bajo el agua y en la cámara principal… solo para que me saludaran los dientes. Filas de afilados dientes metálicos, rostro oxidado y ojos imponentes. Y salí corriendo de la habitación. No volví hasta que escuché la música de ahogamiento, que también se quemó en mi cerebro, pero el grandioso Clanker me aterrorizó por completo. Cuando traté de volver a entrar al nivel, lo hice con los ojos entrecerrados, tratando de evitar mirar las marcas parecidas a barro y carne en la unidad de recolección de basura. Apenas podía pasar el nivel, y mucho menos liberarme o entrar en Clanker, sin detenerme cada pocos minutos. Y esa noche no pude dormir porque todo en lo que podía pensar era en este tiburón metálico gigante que me masticaba. Pero resulta que es muy, muy amigable. Y cuando volví al juego unos años más tarde, me encantó. Pero el Sr. Patch de Banjo-Tooie todavía tiene ventaja sobre mí.

Ollie Reynolds, escritor del personal

Eso es fácil para mí, y aunque he jugado este juego en la PS1, su disponibilidad en la N64 y GameCube valida mi elección (¡así que ahí!): Resident Evil 2. No fue un momento específico que me dio pesadillas, fue fue todo el juego flippin. Desde los momentos iniciales de exploración de una Raccoon City devastada hasta esquivar los devastadores ataques del Tyrant (Mr. X), honestamente estuve a dos sustos de mojarme. Sin embargo, si llegara el momento y tuviera que elegir un momento específico del juego, sería el encuentro inicial con Robert Kendo, el propietario de Kendo Gun Shop. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube Después de un breve intercambio, Leon se gira para salir de la habitación, pero ¿de qué se trata? – Verás algunas deliciosas municiones de pistola tiradas en un mostrador cercano, así que, por supuesto, tómalas. Sin embargo, cuando te das la vuelta, escuchas que la ventana de la tienda se rompe, lo que desencadena una escena de kendo siendo destrozado por zombis. Fue infinitamente más intenso que todo lo que se mostró en el primer juego de RE; De hecho, puedes ver el cuerpo de Kendo poniéndose rojo por la sangre que brota. Me asustó más de lo que quisiera admitir. Es cierto que solo tenía 9 años en ese momento. Tal vez ese es el problema.

Jim Norman, escritor del personal

Siempre me han aterrorizado tan fácilmente los videojuegos que, sinceramente, es un milagro que haya conservado la pasión por ellos durante tanto tiempo. Solo quiero saludar rápidamente a mi mamá, a quien regularmente le pediría que hiciera una parte particularmente espeluznante de un juego mientras salgo de la habitación. Puede que no haya dominado todas las tareas que le encomendé, pero su coraje frente a los miedos de mi infancia siempre fue el mejor. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube En cuanto al momento que más temía, tengo que unirme a Kate aquí y elegir uno de Ocarina of Time también (es curioso cuántas personas se sintieron atraídas por este juego mientras crecían). Sin embargo, el mío es mucho antes en la historia. Si no voy a ser específico, diría que la totalidad de Inside the Deku Tree es mi ubicación de videojuegos más aterradora de todos los tiempos. El peso de saber que estás metido en algo, los arbustos deku burlones, ver el ojo de la reina Gohma en el techo por primera vez… wow, este nivel realmente me confundió. Sin embargo, seré más específico porque puedo muy fácilmente. Lo que me aterrorizó por completo fue (y sigue siendo) el chasquido de las Skulltulas. Es un gran mérito para el diseño de sonido que una repetición tan simple fuera suficiente para mantenerme despierto por la noche, pero bueno, funcionó. Todavía me hace temblar hasta el día de hoy cuando escucho ese sonido.

Gavin Lane, Editor

Podría haber tomado algo de Zelda, pero retrocedamos un poco. Este es menos un «momento» aterrador y más una sensación de pavor que lo abarca todo que experimenté cada vez que aterricé en Transilvania. curandero. Era solo el tercer nivel (bueno, podías visitarlo antes, pero necesitabas elementos de los niveles anteriores para progresar), pero lo encontré difícil cuando era niño. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube Mirando hacia atrás, ¡todo es tan lindo y no amenazante! Pero esos murciélagos bulbosos y las bolas de gloop que rebotaban me dieron dolor de corazón en ese entonces. Nunca entendí realmente qué se suponía que era el chicle o cómo parecía «disuelva» los ladrillos en el castillo de Drácula. Después de los saltadores metales de Duckburg, la música espeluznante y el escenario se fusionaron en un bloqueo mental alarmante y molesto que luché por superar durante años, mucho después de haber aprendido las habilidades necesarias para superar el nivel. Recuerdo volver hace una década y completar el juego y preguntarme cómo diablos lo tenía construido en mi cabeza tanto. Por otra parte, ¿hay algo más aterrador que un pato vampiro?


Una pequeña selección para ti, algunas más tontas que otras, pero todas suficientes para jugar con la mente de un niño. ¿Qué momentos de los videojuegos te asustaban cuando eras niño? Siéntete libre de compartir tus miedos a continuación…

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.