Marvel’s Spider-Man Remastered ya está disponible para PC – PlayStation.Blog LATAM

Hola a todos, soy Julian Huijbregts, Community Manager de Nixxes. ¡Hoy celebramos el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man Remastered para PC! reproduce el video

Durante el año pasado, nuestro equipo trabajó en estrecha colaboración con nuestros amigos de Insomniac Games para llevar esta historia original de Marvel y el éxito de PlayStation a la PC. Para brindarle más información sobre la compatibilidad con monitores ultraanchos y configuraciones de pantallas múltiples*, permítame presentarle a algunos miembros de nuestro equipo de Nixxes. El programador de gráficos Hilze Vonck, un apasionado jugador de pantalla ultraancha, trabajó en la implementación técnica de relaciones de aspecto ultraanchas en la versión para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered. “He estado usando un monitor ultra ancho de 21:9 durante cinco años. Para mí, admitir resoluciones ultraanchas en los juegos es muy importante. Queremos darles a los jugadores que invierten mucho en sus configuraciones la oportunidad de jugar lo mejor posible. Realmente hace una gran diferencia cuando se ve el juego en configuraciones de monitores ultra anchos o triples. ¡Es genial experimentar el juego de esta manera!”

El ingeniero de software principal Coen Frauenfelder explica que una de las razones para agregar la compatibilidad con monitores ultraanchos fue la retroalimentación positiva de la comunidad de jugadores sobre la compatibilidad con 21:9 en otros juegos de PC. “Originalmente planeamos soporte 21:9 y después de algunas pruebas internas decidimos ir más allá y agregar soporte para pantallas 32:9 y 48:9 para configuraciones de tres monitores. El juego es muy bueno para eso. Pasear por las calles de la Nueva York de Marvel en una pantalla ultraancha da una sensación muy diferente y más inmersiva”. La versión para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered está completamente optimizada para juegos ultrapanorámicos. No solo la jugabilidad, sino también las numerosas escenas se adaptan a relaciones de aspecto panorámicas de hasta 32:9. Coen habla sobre los desafíos que Nixxes tuvo que superar para que esto fuera posible: “Implementar un soporte ultraamplio en el juego general es relativamente fácil. El gran desafío es apoyarlo en películas especialmente diseñadas por artistas para ser exhibidas en pantallas 16:9. Muchas cosas suceden fuera de este campo de visión que deben corregirse. Por ejemplo, los personajes pueden congelarse o desaparecer repentinamente. La forma más fácil sería colocar bordes negros en las cinemáticas para que esas áreas fueran invisibles en las pantallas ultrapanorámicas, pero queríamos que los jugadores de PC pudieran aprovechar al máximo sus pantallas. Nuestro equipo de control de calidad revisó meticulosamente todas las escenas en vista ultra amplia, enumerando todos los detalles que nuestros ingenieros y artistas debían cambiar». Coen enfatiza lo difícil que fue hacer todo esto bien: «Sabíamos que sería requirió mucho esfuerzo para lograrlo, pero nuestro equipo estaba apasionado y comprometido a aprovecharlo al máximo. El entusiasmo de Hilze significó que tuvo que trabajar mucho en los aspectos técnicos de la implementación del soporte ultra amplio”.

Esto permite que las secuencias cinemáticas de Marvel’s Spider-Man Remastered se puedan ver por completo en PC en relaciones de aspecto de hasta 32:9. Con relaciones de aspecto aún más amplias, como las configuraciones de tres monitores, los bordes exteriores se vuelven borrosos durante las cinemáticas. Esto es necesario para bloquear áreas que de otro modo podrían tener errores visuales. Además de su trabajo en el motor para soporte ultra ancho, Hilze también trabajó en él: “Esta no fue una característica fácil de implementar. Tomó un tiempo, pero creo que se ve muy bien”. Aparte de la jugabilidad y la cinemática, los ingenieros de sistemas de Nixxes se aseguraron de que la interfaz de usuario y los menús admitieran relaciones de aspecto de pantalla ancha. Si usa monitores ultra anchos, puede cambiar la posición del HUD a diferentes posiciones. Sabemos que no todos ustedes tienen pantallas ultra anchas o configuraciones de varios monitores. Incluso en pantallas tradicionales de 16:9, la versión para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered ofrece muchas mejoras. El juego cuenta con reflejos mejorados con trazado de rayos**, es compatible con NVIDIA DLSS y otras tecnologías de mejora, y ofrece un conjunto completo de configuraciones de renderizado personalizables. Todos en Nixxes estaban increíblemente emocionados de trabajar en este proyecto con nuestros amigos de Insomniac. Nos encantaría conocer tu experiencia jugando Marvel’s Spider-Man Remastered en PC. Contáctenos en Twitter y síguenos para estar al día! Marvel’s Spider-Man Remastered para PC está disponible hoy en Steam y Epic Games Store. *Se requiere PC y dispositivo de visualización compatibles. **Se requiere PC compatible.

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