Los mejores juegos de Sonic de todos los tiempos.

Imagen: Nintendo LifeActualizado con Sonic Origins. Recuerda que se trata de un ranking de lectores dinámico, que se reordena automáticamente en función de la valoración de cada juego en nuestra base de datos. Con más y más personas jugando y revisando Origins, ¡esperamos que su posición suba y baje con bastante rapidez en los próximos días! Para calificar cualquiera de los juegos en la lista de 10 a continuación, los usuarios de Nintendo Life registrados pueden simplemente tocar la «estrella» y darle a cada juego una calificación personal. ¡Disfrutar!


Pasaron más de tres décadas antes de que Sonic the Hedgehog, el tipo azul con la mayor valentía, irrumpiera por primera vez en Mega Drive en Japón y Sega finalmente presentara un competidor creíble para la corona de la plataforma, que había sido el fontanero saltarín de Nintendo desde mediados de los años 80. vistió. En las tres décadas que han pasado desde entonces, el desenfoque azul ha protagonizado una gran variedad de juegos de plataformas: algunos 2D, algunos 3D, algunos geniales, otros no tanto. A pesar de sus innumerables aciertos y errores, Sonic ha demostrado que tiene algo mucho más importante que solo su velocidad y la actitud mencionada anteriormente: Sonic tiene poder de permanencia. Para celebrar su 30 cumpleaños, les pedimos a los lectores de Nintendo Life que clasificaran todos los juegos de Sonic en 2D y, al combinar los resultados con una lista existente de juegos en 3D, ahora podemos brindarles la clasificación definitiva de todos los juegos de Sonic: Presentando todos los tiempos: los que que han aparecido en una plataforma de Nintendo, es decir (lo siento-no-lo siento Sonido 2006). Recuerde, el orden a continuación se actualiza en tiempo real de acuerdo con la calificación de usuario correspondiente de cada juego en la base de datos de juegos de Nintendo Life. Mientras lee esto, es completamente posible afectar la clasificación a continuación. Si aún no ha calificado sus favoritos, simplemente haga clic en la ‘estrella’ del juego que desea calificar a continuación y asigne una puntuación de inmediato. Así que toma un Chili Dog y un compañero de tus amigos cada vez más eclécticos, y echemos un vistazo a los mejores (y peores) juegos de Sonic en los sistemas de Nintendo.


Tenga en cuenta: Solo presentamos los juegos de plataformas de Sonic que han aparecido en las plataformas de Nintendo, ya sea como parte de una colección o como un lanzamiento independiente, por lo que no los encontrará. Caos de tobillo o Aventura de bolsillo de Sonic the Hedgehog o cualquier cosa que no sea un juego de plataformas (ni una Mean Bean Machine o La patrulla aérea de Tails acción shmup o karting de deriva sónica). Además, los Sonics de 8 bits que aparecieron tanto en Master System como en Game Gear aparecen solo una vez a continuación. Finalmente, Sonic Spinball, o Sonic the Hedgehog Spinball para darle al juego su título completo y apropiado, era un caso límite, pero no podíamos descartarlo. Si su presencia te ofende, solo finge que no está allí y empuja todo lo que hay debajo un poco más. ¡Fácil! Bien, ¿listo ahora? Prepárate para unas magníficas plataformas de Erinaceidae. Solo que no de inmediato…


Editor: SEGA / Desarrollador: gran boton rojoFecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 (EE. UU.) / 21 de noviembre de 2014 (Reino Unido/UE)Parte de un cambio de marca de medios cruzados para Sonic and the Gang, ahora con cinta adicional y corbatas. Sonic Boom: El auge de la letra fue un intento hosco y equivocado de reinicio, mostrando extensos rediseños de los personajes principales y brindándote un mundo abierto en gran parte vacío para explorar. El audio fue razonablemente entretenido, pero una serie de problemas técnicos y decisiones cuestionables hicieron que esto fuera una decepción en todos los demás niveles.


Editor: SEGA / Desarrollador: minato gikenFecha de lanzamiento: noviembre de 1995 (EE. UU.) / 10 de mayo de 2012 (Reino Unido/UE)El título isométrico de Game Gear de Minato Giken te hizo explorar cuatro niveles laberínticos en busca de llaves para abrir una puerta y luchar contra un jefe al final de tres actos. Con un diseño de niveles aburrido y movimientos lentos y complicados, este es un Sonic 3D que elimina los ingredientes clave de un juego de Sonic. laberinto de sonido está disponible para 3DS, pero en realidad es solo para los masoquistas que completan Sonic.


Editor: SEGA / Desarrollador: aspectoFecha de lanzamiento: Noviembre de 1996 (EE. UU.) / 14 de junio de 2012 (Reino Unido/UE)Sonic Blast es un juego de Sonic en 2D que funciona perfectamente y que se lanzó en Game Gear (y Master System en Brasil) y que vale la pena probar tanto para los fanáticos interesados ​​como para los fanáticos. fue incluido en Sonic Mega Colección Plus, una compilación que amplió la cantidad de juegos en Sonic Mega Collection de GameCube pero nunca se lanzó en una consola de Nintendo, pero Blast también llegó a la consola virtual de Nintendo 3DS como una versión independiente. Es una rareza divertida para los fanáticos, pero muy lejos de las mejores travesuras de 8 bits de Sonic.


Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA Estudio EE. UU.Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2007 (EE. UU.) / 2 de marzo de 2007 (Reino Unido/UE)El primer juego de Sonic para Wii, esta versión de la fórmula 3D con el tema de Las mil y una noches presentaba a Sonic como el único personaje jugable. Sonic y los anillos secretos usó el controlador exclusivo de la consola en una aventura sobre rieles que se veía hermosa pero que no coincidía del todo con el atractivo 2D del erizo tridimensional. Al igual que muchos de los juegos 3D de Sonic, tiene elementos divertidos o interesantes, pero no se suman a un todo satisfactorio.


Editor: SEGA / Desarrollador: Juegos de SanzaruFecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 (EE. UU.) / 21 de noviembre de 2014 (Reino Unido/UE)Hay mucho para disfrutar en Sonic Boom: Shattered Crystal, pero no es nada revolucionario. Fue una de las mejores salidas de Sonic en ese entonces, pero desafortunadamente eso no dice mucho. Si eres un fanático de Sonic o te gustan los juegos de plataformas, podrías hacerlo mucho peor, pero SBSC (como casi nadie lo llama) no preocupará las listas de los 10 mejores de muchos fanáticos de Sonic.


Editor: SEGA / Desarrollador: abolladurasFecha de lanzamiento: 11 de octubre de 2010 (EE. UU.) / 15 de octubre de 2010 (Reino Unido/UE)Durante muchos años, los puristas de 2D habían estado pidiendo un regreso a un juego de Sonic «clásico», uno sin diálogos, sin escenas y sin compinches. Más recientemente, el maravilloso Sonic Mania entregó exactamente lo que los fanáticos habían soñado durante mucho tiempo, pero Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 de 2010 fue la respuesta de Sega a la multitud de la vieja escuela. Un lanzamiento de WiiWare con una docena de etapas de desplazamiento lateral que satisfizo a un segmento de fanáticos en ese momento. Sin embargo, la locomoción básica era increíblemente complicada en comparación con los clásicos de 16 bits, y el juego es difícil de revivir en estos días (y no lo decimos en serio porque ya no está disponible a través de la Tienda Wii). Los jugadores de Nintendo nunca recibieron el seguimiento y el Episodio 3 nunca se produjo.


Editor: SEGA / Desarrollador: historias de viajesFecha de lanzamiento: 19/11/2007 (EE. UU.) / 2 de noviembre de 2007 (Reino Unido/UE)Como obra maestra técnica para el antiguo Genesis/Mega Drive, Traveller’s Tales Explosión sónica 3D (o Sonic 3D: la isla de Flickie como se le conoce en Europa) es un ajuste admirable a la fórmula de Sonic en 3D isométrico. Los gráficos capturan bastante bien el aspecto de las zonas de tablero de ajedrez del erizo, pero sus controles lentos y su ritmo reducido en general en comparación con los clásicos 2D lo reducen al estado de un seguidor intrigante. Así que cualquier cosa menos esencial, pero tampoco lo es el fondo del barril.


Editor: SEGA / Desarrollador: equipo sónicoFecha de lanzamiento: 10 de marzo de 2009 (EE. UU.) / 13 de marzo de 2009 (Reino Unido/UE)«¿Sabes lo que necesita Sonic? Una espada, ¡una que hable, si es posible!’, nadie dijo nunca, excepto que una persona en la reunión se le ocurrió sonic y el caballero negro. Este título continúa la serie «Storybook» que comenzó con «Secret Rings» y lleva a Sonic a una aventura artúrica, presentando la lucha con espadas de Wii como un bis. Es tan bueno como suena, y aunque no deja de tener momentos de encanto, la ejecución simplemente no es suficiente aquí. Nos quedamos con otra entrada mediocre a pobre en el catálogo 3D de Sonic.


Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA Estudio EE. UU.Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2005 (EE. UU.) / 18 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE)Si alguna vez te has preguntado cómo sería un juego de Sonic con un juego de disparos en tercera persona, Sombra el erizo es tu respuesta Esta división siguió aventura sonora 2 y héroes sónicos y llevó la serie por una ruta «más oscura» y «madura». Podría decirse que no es tan malo como sugiere su reputación, aunque sufre mucho por la falta de elegancia y el pobre diseño de niveles de otras aventuras más pequeñas de Sonic. Intentar producir una versión más oscura de Sonic parece irremediablemente tedioso, pero ese enfoque tiene sus seguidores, al igual que Shadow the Hedgehog.


Editor: SEGA / Desarrollador: equipo sónicoFecha de lanzamiento: 7 de noviembre de 2017 (EE. UU.) / 7 de noviembre de 2017 (Reino Unido/UE)Combinando Classic Sonic y Modern Sonic de una manera similar a generaciones de sonido, esta fue una versión menos exitosa de la fórmula. Es una mezcla de 3D, 2D y narrativa que, en muchos sentidos, es típica de las últimas dos décadas de los juegos de Sonic, lo que a menudo hace que el jugador se sienta más como un espectador que como un participante en la acción. Las audiencias más jóvenes pueden ser más indulgentes, pero los veteranos de Sonic han estado aquí y lo han hecho todo antes.

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