Lo mejor y lo peor de cada juego de Halo

Captura de pantalla: MicrosoftLo mejor de todo es que lo hicieron, de hecho detuvieron el aterrizaje. Parece extraño que en esta era de canon y universos cinematográficos en expansión, una trilogía pueda en realidad… terminar. Pero Halo 3 realmente lo logró, combinando una resolución satisfactoria con la tragedia suficiente para que sea impactante. Luego, por supuesto, está la apropiada despedida del Jefe Maestro, flotando en el espacio en un crucero interestelar fisurado con nada menos que Cortana, su compañero de IA desde hace mucho tiempo, como compañía. Quién puede olvidar su eterna coda: «Despiértame, cuando me necesites».Lo peor: nada. Seré honesto, no sé si tengo algo aquí, o al menos algo que describiría como la «peor» parte de Halo 3 sería, en el mejor de los casos, falso. Si bien es indudable que es viejo, y algunas de sus opciones de diseño parecen viejas cuando se comparan con las métricas actuales, Halo 3 fue tan perfecto como puede ser un videojuego. Hay una razón por la que algunos fanáticos veteranos tenían polvo, sí, polvo en los ojos cuando los servidores de Halo 3 se cerraron definitivamente a principios de este año.

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