La última actualización de Marvel Snap debilita algunas cartas populares

Una imagen muestra tres tarjetas Marvel Snap siendo nerfeadas. Imagen: Marvel / Second Dinner / KotakuTengo malas noticias para las personas que usan mazos Onslaught o Destroyer en Card Battler Marvel Snap: estas cartas y algunas otras poderosas favoritas acaban de ser lanzadas por el desarrollador Second Dinner ligeramente atenuado. Pero también hay buenas noticias: los nerfs no son tan malos, por lo que es posible que puedas seguir usando estas excelentes cartas en el futuro. Marvel Snap es el juego de cartas móvil gratuito recientemente lanzado que presenta poderosos superhéroes y villanos. Lo que hizo de este juego uno de mis favoritos de 2022 es su enfoque en el caos aleatorio, los juegos de ritmo rápido y los mazos pequeños que solo contienen 12 cartas. Es un juego fantástico en general y fácilmente uno de los mejores juegos de cartas digitales que existen. Y Snap también está tratando de cambiar la forma en que funcionan los juegos de cartas, como eliminar el mulligan por completo. Pero algunas cosas nunca cambian, como que los mazos digitales siempre deben reequilibrarse y las cartas deben modificarse después del lanzamiento. Con el último parche, por ejemplo, Snap ha agregado muchas cosas nuevas además de nerfear cinco mapas. Ahora simplemente arranquemos el vendaje y vayamos a las cartas que han sido nerfeadas. Vamos a superar esto juntos amigos. Aquí están los mapas que fueron nerfeados en el parche del 29 de noviembre:

  • ángela - Cambiado de 2/1 a 2/0
  • destructor - Cambiado del 16/6 al 15/6
  • secreto - Cambiado de 2/5 a 2/4
  • sueros - Cambiado de 5/5 a 5/4
  • prisa - La habilidad ahora se acumula de forma aditiva con efectos en lugar de exponencialmente

Entonces, ¿de qué se tratan estos cambios? Second Dinner parece centrarse principalmente en hacer que estas cartas sean un poco más justas y potencialmente reducir la cantidad de mazos que usan. Por ejemplo, en una publicación de blog sobre los nerfs, mencionan que Angela es una tarjeta muy popular, lo cual tiene sentido. Jugar una carta aumenta en dos puntos el poder de Ángela, una carta muy útil y versátil. Entonces, si la comienzas con 0 de fuerza, inmediatamente se volverá un poco menos poderosa. Destroyer y Mysterio conservan de manera similar sus habilidades útiles, pero ahora son un poco menos poderosos para equilibrar las cosas. Sera también se ha convertido en una carta popular gracias a su capacidad de hacer que las cartas cuesten uno menos para jugar. Y como 5/5, era una carta bastante sólida incluso sin ese buen truco. Ahora, con 5/4, sigue siendo útil, pero no tan buena como antes. G/O Media puede recibir una comisión. La única carta que ha cambiado su habilidad en todo este tiempo es Onslaught. Anteriormente, duplicó otros efectos de ejecución en una sola ubicación. Esto podría salirse rápidamente de control y dar lugar a turnos muy, muy largos, ya que las cartas seguían apareciendo y apareciendo y apareciendo. Bueno, no puedes volverte demasiado loco con él, ya que su efecto solo funciona de forma aditiva, en lugar de duplicarse una y otra vez en ciertas configuraciones. En general, aprecio que Second Dinner (en su mayoría) no haya tocado ninguna habilidad: estas cartas aún pueden hacer todos sus trucos divertidos, pero sus estadísticas básicas son un poco peores, lo que hace que la decisión de agregarlas a un mazo sea un poco más difícil. Todavía funcionarán, pero solo tendrás que invertir un poco más para que puedan usarse en tu mazo favorito. Espero que los futuros nerfs de Marvel Snap de Second Dinner sean igualmente pequeños y enfocados. ¡Ahora hablemos de pulir algunos mapas, como Cyclops, por ejemplo!

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