La próxima actualización de No Man’s Sky está en camino, aquí están las notas completas del parche

Imagen: Hello Games Independientemente de lo que pienses del viaje de No Man’s Sky hasta ahora, debes respetar el esfuerzo que hace Hello Games para mejorar constantemente el juego con actualizaciones constantes. Ahora se ha anunciado uno de esos parches y se trata de corregir algunos errores molestos que aparecieron en la última actualización de Fractal. La actualización de la versión 4.15 ya está disponible en Steam y pronto se implementará en todas las demás consolas, según Hello Games. Si bien algunos de los problemas que se abordaron esta vez solo se aplican a otras consolas además de Switch (porque parecen existir), hay muchas soluciones que llegarán a Nintendo. Aquí están las notas completas del parche publicadas en el sitio web oficial de No Man’s Sky:

No Man’s Sky versión 4.15 (16 de marzo de 2023)

Solución de problemas

  • Se solucionó un problema que causaba que algunas configuraciones de modo plano se aplicaran incorrectamente en PSVR2, lo que causaba problemas de rendimiento.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Rumble no funcionara correctamente en PlayStation 5.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran los reflejos del agua en algunas configuraciones de gráficos.
  • Se solucionó un problema que podía causar desenfoque y otras fallas visuales durante la deformación.
  • Se solucionó un problema poco frecuente que podía impedir que los jugadores accedieran a sus refinerías.
  • Se solucionó un problema que impedía que el botón «Mostrar sistema» funcionara en la lista «Sistemas ocultos».
  • Se solucionó un problema poco común que provocaba que los jugadores no pudieran acceder incorrectamente a la anomalía espacial desde el menú rápido después de una recarga.
  • Se corrigieron una serie de controles de compilación base de PSVR con controladores de movimiento.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que las misiones de Anomalía espacial se atascaran en el registro después de completar una Expedición.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con las redes.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el menú de opciones.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado.
  • Se corrigió un bloqueo específico de la plataforma Steam.

Todas las correcciones más recientes se lanzarán pronto en Switch. ¿Hay algo que te entusiasme esta vez? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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