El desarrollador de EVE Online crea otro FPS ambientado en el universo de ciencia ficción

El desarrollador de EVE Online, CCP Games, está trabajando en otro juego de disparos en primera persona ambientado en su universo de ciencia ficción después de que los dos primeros intentos fracasaran.

Según lo informado por PCGamesN, CCP Games anunció en EVE Fanfest 2022 que el juego de disparos ya está en desarrollo y, aunque aún no está listo para una revelación completa, se mostró una pieza de arte conceptual (a continuación).

«Reconocemos que un juego FPS de ciencia ficción dura ambientado en el universo de Eve es un concepto muy popular, y CCP se compromete a ofrecer un juego de disparos multijugador innovador con gráficos atmosféricos», dijo el desarrollador en un comunicado. «Queremos mostrarte, en lugar de decirte, cómo se nos ocurrió el concepto, y esperamos hacerlo cuando llegue el momento de revelar el juego».

El primer arte conceptual del shooter en primera persona basado en EVE Online (Crédito: CCP Games)

El juego se está desarrollando en la oficina de Londres de CCP Games en lugar del estudio principal en Reykjavik, Islandia (donde se llevó a cabo Fanfest). Poco más se sabe sobre el juego, pero CCP Games ha tenido experiencias mixtas en el desarrollo de juegos de disparos en primera persona.

Su primer juego de disparos basado en EVE Online, Dust 514, se lanzó en 2013 de forma gratuita y exclusiva para PlayStation 3. Sin embargo, no tuvo la mejor acogida y cerró tres años después. IGN dijo que era mediocre en nuestra calificación de 5/10 ya que «la mala mecánica de tiro y conducción de Dust 514 y la economía crujiente y gratuita borran demasiado de su profundidad y diversión».

El segundo intento de CCP Games ni siquiera llegó al principio. Jugamos una versión de desarrollo de Project Nova en 2018 y dijimos que «no importa lo bien que se sienta bajo tus dedos, Nova no conecta del todo en términos de emoción en este momento». El juego finalmente se canceló en 2020.

Esperamos que el nuevo juego pueda tener éxito donde sus predecesores no pudieron.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente piensa en twittear @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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