Untitled Goose Game fue rechazado dos veces por la Mac App Store de Apple

Apple ha hecho algunos esfuerzos últimamente para demostrar que la compañía se preocupa por los juegos, especialmente cuando se trata de Mac. Sin embargo, la práctica de la compañía muestra que todavía hay muchas cosas que deben cambiar si realmente quiere hacer de la Mac una plataforma de juegos. El lunes, el cofundador de Panic, Cable Sasser, reveló que el popular Untitled Goose Game fue rechazado dos veces por la Mac App Store de Apple.

Apple dice no a Untitled Goose Game en la Mac App Store

Untitled Goose Game es un juego multiplataforma lanzado en 2019 que rápidamente se hizo muy popular ya que consiste en que el jugador controla un ganso para manipular objetos y completar una lista de desafíos. El juego recibió elogios de la crítica y ganó varios premios como: B. Juego DICE del año. Para aquellos que no lo saben, Untitled Goose Game es distribuido por Panic, que es conocido por crear muchas buenas aplicaciones para macOS como Transmit y Prompt. Debido a esto, los desarrolladores sintieron que tenía sentido hacer que el juego estuviera disponible en la Mac App Store para usuarios de macOS. Pero las cosas no salieron como esperaban. Como dijo Sasser en una publicación en Mastodon (a través de Daring Fireball), Apple ha rechazado dos veces la versión macOS de Untitled Goose Game. Al principio, el juego fue rechazado porque el crítico pensó que el jugador no podía saltarse los créditos. «Le explicamos que puede omitir los créditos manteniendo espacios», dijo el desarrollador. El juego de macOS se envió a revisión por segunda vez. Pero nuevamente, Apple descartó el juego alegando «algo más». Sasser dijo que en ese entonces los desarrolladores «simplemente se dieron por vencidos y nunca se molestaron en volver a enviar». El juego fue lanzado para usuarios de Mac a través de Steam y Epic Games Store.

Una historia de negligencia del desarrollador de juegos

Las historias sobre la negligencia de Apple hacia los desarrolladores de juegos no son nada nuevo. Un ex editor de juegos de la App Store reveló en un artículo para The Guardian que el equipo de revisión de la App Store «no podía manejar la cantidad de juegos que estaban llegando». Según el exempleado, los desarrolladores son «tratados con desprecio» y la mayoría de ellos tienen un «historial horrible de que su juego sea rechazado repetidamente por una razón arbitraria». El informe también menciona que Apple está haciendo muy poco para alentar a los desarrolladores a traer grandes juegos a la App Store. Como era de esperar, muchos reguladores de todo el mundo han investigado a Apple por prácticas anticompetitivas y arbitrarias relacionadas con la App Store.

Ya he escrito aquí sobre cómo Apple necesita cambiar su mentalidad si realmente quiere competir en el espacio de los juegos. Las estrictas políticas de la App Store hacen que los desarrolladores de juegos populares no estén interesados ​​en llevarlos a las plataformas de Apple. Un claro ejemplo de esto es cuando Apple exigió que todos los juegos de tvOS fueran compatibles con Siri Remote, lo cual es poco práctico para algunos juegos. Hace unas semanas, Apple realizó un pequeño evento para promocionar juegos en sus dispositivos. Sin embargo, eso no es suficiente para demostrar que realmente se preocupa por los juegos. Y es una pena ver que grandes dispositivos como iPhones, iPads, Macs e incluso Apple TVs no tienen buenos juegos debido a las elecciones arbitrarias de Apple. FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

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