Revisión de Pronty Switch: una ballena de wetroidvania

¿Qué obtienes cuando cruzas La Sirenita, Bioshock, Hollow Knight y un toque de Nier Automata? ¿Usted no sabe? Bueno, entonces déjame decirte. Obtienes Pronty, un enérgico Metroidvania de 18Light Game y una alternativa submarina a títulos como Dead Cells y Rogue Legacy, repleto de grandes jefes, habilidades para dominar y lugares sumergidos con secretos en cada esquina. El concepto es bastante estándar para salvar el mundo, donde juegas el papel de Pronty, uno de los protectorados submarinos que protegen a las personas que viven bajo el mar. Te despiertas en tu primer día de entrenamiento, el día después de tu cumpleaños, pero antes de que puedas familiarizarte con todas las técnicas que necesitas saber, un temible pez monstruo invade la capital, Royla, y comienza tu verdadera búsqueda. El arma de tu búsqueda es Bront, tu fiel amigo pez espada mecánico, al que puedes disparar como una pistola o desplegar alrededor de Pronty como un escudo zumbante, que inflige daño a cualquier enemigo que encuentres. Se necesita algo de tiempo para acostumbrarse a este extraño sistema de armas bajo el agua, especialmente cuando Bront a menudo se queda atascado detrás de partes del escenario. Aún así, una vez que le coges el tranquillo, en realidad es una herramienta bastante ingeniosa y añade un poco de originalidad extra al juego, algo que es muy necesario en un juego de este género. El movimiento en Pronty es tan divertido que me hace preguntarme por qué nunca antes había jugado un Metroidvania bajo el agua. Cambia por completo la forma en que ves la misión que tienes delante, ya que el desarrollador presenta formas más creativas de mantenerte donde se supone que debes estar, fuera de salientes inalcanzables o de una caída a la que no puedas sobrevivir. El elemento submarino brilla especialmente durante la batalla, brindándote un movimiento de 360 ​​grados para evitar a los peces salvajes que se mueren de hambre por tu cuerpo robótico.

La gran atracción de tal Metroidvania son, por supuesto, los jefes. En términos de diseño, Pronty no defrauda, ​​con cada uno de los animales acuáticos presentando un temible desafío. Mi único problema con los jefes es que pueden dar un poco de miedo para desafiarlos. Claro, estoy tan feliz de enfrentarme al mismo jefe una y otra vez en un Metroidvania como la siguiente persona, pero cuando te enfrentas a un jefe como Lamina o Knifey-Shaky, como prefiero llamarlo, hay puntos. donde puede ser un poco injusto sentir que un golpe te desvía del rumbo y te lleva a la perdición definitiva. Puede parecer que los jefes son un poco injustos, especialmente al principio del juego, ya que Pronty es significativamente más liminal que otros juegos del género. A diferencia de Hollow Knight, si llegas a un jefe que es demasiado desafiante para tus habilidades actuales, no hay un camino alternativo, solo tienes que, y odio decirlo, ser bueno. Eso está muy bien para aquellos con dedos más rápidos que yo, pero estaba frustrado con Lamina y solo tenía dos opciones. Podría dejar el juego o seguir intentándolo. Honestamente, si no lo hubiera revisado, podría haberme dado por vencido en ese momento. Aún así, me alegro de no haber parado. A medida que los jefes te llevan a la tarea, existe esa sensación de logro cuando finalmente derrotas a un enemigo poderoso. En todo caso, los jefes solo resaltan mi problema central con el juego, la exploración limitada. Habiendo sido mimado por juegos como Hollow Knight y Metroid Dread, espero mucho de mi Metroidvania en estos días, y Pronty se siente demasiado sencillo en algunos lugares.

Mi problema con la exploración limitada no se soluciona con los desafíos del juego, como las carreras de vueltas o las batallas de guanteletes contra oleadas de enemigos. Lo siento, pero es demasiado difícil, en todos los sentidos, especialmente para tu posición en el juego. Me gustan los desafíos, pero mi primera ronda fue de diez segundos y me quedaba poco tiempo, y el guante presenta enemigos que ni siquiera has visto hasta este momento en el juego, mientras que también hace algunas oleadas demasiado largas. Lo que debería sentirse como un descanso refrescante del desafío real es demasiado desafío en sí mismo y me hace desear un lugar para nadar y explorar un poco. Lo que quiero decir es que los lugares para mirar alrededor están intrincadamente diseñados. Los gráficos son lo más destacado de este juego, desde los desagradables monstruos que se parecen a algo que John Carpenter podría inventar después de una visita al acuario, hasta el sórdido art déco de la capital Royle, hay una sensación de cohesión en esta ballena. Juego que realmente marca la inmersión bajo el agua.

Actualizar Pronty para el combate ofrece algunas variaciones en el estilo de juego, pero se tarda un poco más de lo que me gustaría desbloquear nuevas ranuras para las actualizaciones. Tiene hasta doce espacios que puede llenar con las actualizaciones que encuentre, pero solo comienza con unos pocos espacios desbloqueados, y la velocidad a la que obtiene nuevas actualizaciones y desbloquea espacios vacíos es un poco asíncrona, por lo que debe intentarlo. y decide qué mejoras deberías llevar a una pelea de jefes. Afortunadamente, no se puede culpar al rendimiento por ser arrojado como una muñeca de trapo durante las peleas de jefes. Pronty funciona perfectamente en Nintendo Switch. Similar a mi experiencia con Hades, este juego casi parece que sus desarrolladores lo diseñaron para el hardware, con un esquema de control fácil de entender y sin retrasos ni tartamudeos. Con todo, Pronty hace lo suficiente para unirse a las filas de Metroidvania que recomendaría a los fanáticos del género, pero no alcanza el nivel de otras experiencias de Nintendo Switch como Hollow Knight, Rogue Legacy y Dead Cells. Aún así, Pronty se muestra prometedor, y si alguna vez hay una secuela con un mundo más explorable y tal vez peleas de jefes un poco más indulgentes al principio del juego, cuéntame entre ellos. Para obtener más información sobre los juegos más recientes, consulte nuestra vista previa de Bayonetta Origins, la revisión de Digimon World: Next Order Switch y Oni: Road to be the Mightiest Oni Switch.

Revisión de cambio rápido

Si bien Pronty puede ser demasiado desafiante en dificultad Normal, se une a la legión de cautivadores Metroidvanias en Switch, que ofrece un combate acuático inmersivo y lugares submarinos exóticos. Podría haber más elementos de exploración aquí, pero aquellos que vienen solo por el guantelete estarán felices de saludar a algunos jefes que definen el género.

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