Revisión de It Takes Two Switch: ¿quién necesita un psiquiatra?

It Takes Two necesita poca presentación (¿entiendes? ¿’pequeñas’ porque son muñecas?). Desde su lanzamiento inicial en marzo de 2021, ha tenido un éxito colosal y ha ganado muchos premios, y con razón. De todos modos, nunca tuve la oportunidad de jugarlo yo mismo, es decir, hasta que llegó a Switch, que realmente se siente como la plataforma perfecta para él. Si se las arregló para perderse por completo el auge de It Takes Two durante el último año y medio, no se preocupe porque el título le dice lo que necesita saber: es cooperativo puro, lo que significa que se necesitan dos para hacer a través de esto. En una industria que ha cambiado tanto hacia PvP y títulos pesados ​​​​de combate en los últimos años, It Takes Two amplía los límites de la cooperativa narrativa y perfecciona el equilibrio de toma y daca entre sus dos personajes principales. La historia gira en torno a una pareja casada que se ha distanciado a lo largo de los años. Con la presión del trabajo y la responsabilidad de criar a su pequeña hija Rose pesando mucho sobre ellos, Cody y May deciden separarse. Con el corazón roto por el alejamiento de sus padres y el inminente divorcio, Rose consulta un libro de autoayuda llamado The Book of Love del Dr. Hakim con la esperanza de encontrar una manera de curar la brecha en su familia. De alguna manera, con algunas lágrimas de Rose y una pizca de magia, Cody y May se encuentran en los cuerpos de dos de las muñecas de Rose. A partir de aquí, deben aprender a trabajar juntos y usar lo que los convirtió en una pareja exitosa en primer lugar para superarlo y reunirse con su hija.

Con usted y un compañero tomando las riendas como Cody y May, se dispuso a explorar el paisaje de sus sueños mientras intenta sobrevivir y encontrar un camino de regreso a sus verdaderos cuerpos. En el camino te encontrarás con el Dr. Hakim, el ahora inteligente Libro del amor, «entrena» cuyas aportaciones demasiado entusiastas pueden parecer un poco intrusivas, pero se convierten en una parte integral del viaje de Cody y May hacia el autodescubrimiento. En este juego, la cooperación no solo significa que dos o más jugadores se unan en el mismo lado, sino que realmente significa colaboración. Independientemente del personaje que elija o el nivel que explore, tanto usted como su socio cooperativo tienen sus propias fortalezas y debilidades y deben confiar en la comunicación y la confianza para salir adelante, lo cual es perfecto, si no un poco, hasta el punto presentado. alegoría de la relación entre Cody y May.

It Takes Two se divide en múltiples mundos en miniatura llenos de rompecabezas imaginativos que pondrán a prueba tu capacidad para pensar rápido y trabajar juntos. Cada nivel presenta nuevos desafíos y los ve a usted y a su compañero equipados con nuevas habilidades para dominar, desde un clavo y un martillo en el cobertizo hasta un reloj de bolsillo que Cody puede usar para verificar el tiempo y un cronómetro para usar la clonación de May. Estas habilidades únicas siempre son un placer para explorar y lo empujan hábilmente a colaborar con su compañero y discutir escenarios mientras descubre cómo funcionan las herramientas juntas. Una vez que te acostumbras a un conjunto de mecánicas, It Takes Two interviene y las cambia para que el juego nunca se vuelva aburrido. Sin embargo, esto introduce algunos cambios al comienzo de cada nivel a medida que te adaptas a tus nuevas habilidades y pierdes las antiguas. No puedo decirte cuántas veces mi pareja y yo nos hemos muerto porque uno de nosotros presionó el botón equivocado, pero eso solo aumenta la diversión y la camaradería si te ríes de eso y regresas al nuevo sentido de unión de A. determinación.

El diseño ambiental de It Takes Two realmente se destaca. Es fascinante explorar estas salvajes y maravillosas mutaciones de productos básicos comunes para el hogar, y la forma en que se moldean en mundos imaginativos e interactivos en los que puedes jugar es increíble. A pesar de haberse convertido en muñecos, It Takes Two se parece más a The Borrowers o Arrietty que a Toy Story, aunque con aspiradoras y cajas de herramientas mucho más sensibles. Como resultado de este diseño de ambiente inteligente, el juego logra sentirse extremadamente abierto y vivo a pesar de ser bastante lineal, y realmente se siente como un triunfo tanto para ti como para tu compañero descubrir cómo superar cada uno de sus obstáculos.

Además de las mecánicas únicas presentes en cada nivel, también hay maravillosos segmentos que hacen referencia a otros géneros y títulos populares, desde una arena de infierno de balas hasta una sección ARPG al estilo Diablo y una ronda de puñetazos clásica al estilo Street Fighter o Tekken. Siempre es emocionante ver cómo el juego cambia de estilo con tanta fluidez, manejando cada uno de estos elementos con gracia y sin exceder nunca su saludo de bienvenida. Hacia el final de cada nivel te enfrentarás a un jefe. Estos jefes siempre están increíblemente bien diseñados y no hay dos iguales. Encontrarse en un ruedo, contemplar los cuernos de un toro mecánico o un nido de avispas furiosas y tener que pensar y comunicarse rápidamente es realmente emocionante. Es aún más satisfactorio cuando logras mantenerte enfocado en las estrategias requeridas mientras esquivas los proyectiles entrantes y los fuertes ataques.

It Takes Two evita con orgullo el tropo coleccionable (o como los llama Josef Fares, «mierda brillante»), pero eso no significa que haya una falta de incentivos para motivarte a explorar cada rincón. Dentro de los niveles, encontrará varias funciones interactivas y dispositivos solo para entretenerse, y eso es exactamente lo que hacen. Mi novio y yo pasamos mucho tiempo saltando botones, tirando de las pestañas de los libros ilustrados, tomando fotos tontas y jugando con juguetes solo por diversión. Además de estas divertidas funciones, It Takes Two también ofrece una amplia gama de minijuegos, en los que tú y tu pareja suelen competir entre sí. Con clásicos como tira y afloja, ajedrez, whack-a-mole e incluso un juego de ritmo llamado Bird Star, estas pequeñas gemas son siempre una delicia y, a menudo, terminan en una rivalidad clásica de juegos de fiesta. También son una excelente manera de desahogar tu frustración cuando tu compañero te ha fallado demasiadas veces en el juego principal.

Cuando se trata de cosas específicas de Switch, bueno, como dije al principio, no puedo pensar en una mejor plataforma para It Takes Two que esta. Funciona a la perfección y los entornos se ven impresionantes tanto en la base como en la computadora de mano. Experimentamos un tartamudeo mínimo en nuestro juego, la entrada del controlador es ágil y receptiva (usamos los joycons y un controlador profesional oficial), y se siente como el juego perfecto para la consola orientada a la familia. Como estamos jugando el prelanzamiento y el Friend Pass aún no está disponible en la tienda, mi pareja y yo jugamos en pantalla dividida en modo acoplado. Por mucho que la pantalla dividida me parezca un poco confusa a veces, no tuve problemas para acostumbrarme en este título, y el formato cambia dinámicamente según sea necesario, con ciertas secciones cambiando a una pantalla dividida y otras a una división horizontal. a diferencia de la división vertical.

Sin embargo, si desea jugar en dos pantallas separadas o desea formar equipo con alguien a través de juegos inalámbricos o en línea, puede hacerlo a través del Friend Pass mencionado anteriormente. Esta característica significa que solo uno de ustedes necesita tener una copia de It Takes Two: todo lo que tienen que hacer es iniciar el juego, invitar a su amigo a jugar y luego hacer que descargue el pase de amigo de Nintendo eShop. Si bien recomiendo encarecidamente jugar en la misma habitación si es posible (hay algo maravilloso en experimentar esta joya uno al lado del otro), la flexibilidad que ofrece Friend Pass es una opción extremadamente reflexiva. Además, siempre puedes crear una estrategia con (o gritarle) a tu compañero cooperativo a través del chat de voz o Discord.

En general, It Takes Two es, sinceramente, una obra maestra moderna que vale la pena e indudablemente encaja perfectamente en Switch. La historia es encantadora, los gráficos son impresionantes, los rompecabezas son realmente increíbles y el juego de ritmo rápido tiene algo para todos. Ya sea que juegues con una pareja romántica, un amigo o un miembro de la familia, es una experiencia maravillosa para compartir con un ser querido y un verdadero faro para los conocedores del modo cooperativo en todas partes. Si este juego te fascina y quieres saber más sobre las mentes detrás de él, te animo a ver nuestra entrevista de It Takes Two, donde hablamos con el director de Hazelight Studios, Josef Fares, sobre las inspiraciones, aspiraciones y el viaje hablando en el Switch del juego. junto con Louis Polak y Scott Cromie de Turn Me Up Games.

Se necesitan dos revisiones de cambio

Una gloriosa experiencia cooperativa pura, It Takes Two perfecciona el equilibrio de toma y daca a través de sus rompecabezas imaginativos, narraciones sobresalientes y entornos encantadores. Con la comunicación en el corazón, realmente se necesitan dos para bailar este tango, y no podría pensar en un mejor hogar para él que Nintendo Switch. 9

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