Monolith Soft diseñó flautas personalizadas para la banda sonora de Xenoblade 3

Nintendo comparte una serie de entrevistas con Monolith Soft para celebrar el lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3. En la segunda parte de tres, hablan sobre la importancia de la flauta en el juego, utilizada por los personajes principales para despedir a los muertos, y cómo incluso diseñaron flautas personalizadas para la banda sonora. Según el productor/director Koh Kojima, Yasunori Mitsuda (el compositor detrás de la música de Chrono Trigger, Xenogears y Xenoblade Chronicles 2, entre otros), dijo: «Al construir las flautas desde cero, puedes crear un sonido que nunca antes se había visto». Lo escuché antes.» Puedes ver un video de alguien tocando este Xenoblade Chronicles 3 flautas en Gorjeo. Sin embargo, eso no es todo, ya que también compartieron el arte de los personajes y otras cositas en la segunda parte de la serie Ask the Developer, que puedes leer aquí. También tenemos un resumen de la primera parte de la entrevista con el desarrollador de Xenoblade Chronicles 3 para que puedas mantenerte al día con las interesantes historias que contiene. Una de mis cosas favoritas personales de la entrevista es el arte original de los personajes que se comparte junto con las anécdotas del proceso creativo. Kojima lo describió como «un proceso infernal de prueba y error», con el creador Tetsuya Takahashi-san diciendo a menudo: «No, no es eso» cuando buscaba ideas de diseño para el personaje principal, Noah.

Takahashi dio más detalles y dijo: «Saito-san (Masatsugu Saito, un diseñador de personajes e ilustrador independiente que creó los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles 3) ideó todo tipo de ilustraciones, pero de alguna manera ninguna de ellas se parecía. de Noah… Creo que mencioné antes que quería que Noah, el protagonista principal, fuera posicionado como un filósofo o un poeta, pero no quería que fuera visto como un personaje de voluntad débil. Tampoco quería que pareciera demasiado pomposo”. Takahashi era igualmente exigente en lo que respecta a la música. «Desde el principio, quería que la flauta de Noah y la flauta de Mio fueran de diferentes tamaños y estuvieran afinadas en diferentes escalas, así que preparé dos tipos de flautas y las usé en la música». -visor de pantalla una voz musical única. Es un gran material para cualquier fan de Xenoblade. Si se cuenta en este club, consulte nuestra revisión de Xenoblade Chronicles 3 para ver por qué nos encanta tanto.

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