GDC 2023: Cómo un viaje a Londres inspiró Mini Metro

Estaremos allí en GDC 2023, conociendo los últimos títulos y hablando con todos los desarrolladores. De una de esas discusiones, una próxima entrevista con Dinosaur Polo Club, aprendimos algo fascinante sobre la génesis del juego. Resulta que las cosas podrían haber sido muy diferentes si no hubiera sido por un viaje a Londres. Hablando con los hermanos responsables de fundar Dinosaur Polo Club, Rob y Peter Curry, descubrimos que si bien el proyecto original ya tenía un terreno de juego, fue un viaje a Londres lo que ayudó a Rob a armar lo que ya se estaba formando en su cabeza. Aparentemente, el intrincado sistema de transporte de Londres sirve al menos para algo. “Estuve en Londres y simplemente disfruté yendo de A a B en tren. Así que fue interesante cuando dije: ‘Está bien, estoy aquí y tengo que llegar aquí’. Podía tomar esta ruta o podía ir directamente». Era un rompecabezas tan interesante que nunca había hecho antes». A partir de ahí, los hermanos trabajaron juntos para desarrollar sus conceptos originales de juego minimalista y sentaron las bases para Mini Metro y luego Mini Motorways cuán similares son los gráficos minimalistas del juego a los de los mapas de metro que bordean la red subterránea debajo de la capital de Inglaterra. Aún así, es interesante entrar en la mente de un desarrollador que imagina lo que se convertiría en un éxito futuro, y descubrir esa información es solo otra razón por la que amamos a GDC.

Ahí lo tienes, cuánto le debe Mini Metro al Metro de Londres. Esté atento a nuestra futura entrevista con Rob y Peter de Dinosaur Polo Club. Mientras tanto, echa un vistazo a nuestra entrevista de GDC Omega Strikers con el equipo de Odyssey Interactive.

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