El mapa de Xenoblade Chronicles 3 es cinco veces más grande que el del juego anterior

El área transitable total del mapa de Xenoblade Chronicles 3 es cinco veces más grande que el juego anterior, Koh Kojima, el productor y director del juego, reveló recientemente en la tercera parte de una serie de entrevistas con desarrolladores publicadas por Nintendo. «Bueno… ¡Quiero que esta tercera entrada sea la última con tanto contenido!», dijo Kojima, claramente con sentido del humor. Esto viene junto con la frase del creador de la serie Tetsuya Takahashi: «En última instancia, me gusta tener una gran cantidad de contenido», que probablemente sea la razón por la cual El mapa de Xenoblade Chronicles 3 en una escala tan grande en absoluto. Puede leer la entrevista completa aquí, pero hay algunos datos interesantes para leer a continuación. Tenemos un resumen de la primera entrevista con el desarrollador de Xenoblade Chronicles 3 y detalles de flautas de Xenoblade Chronicles 3 de la segunda en caso de que necesite ponerse al día también. Ah, y también tenemos una revisión de Xenoblade Chronicles 3, que es genial. Esta discusión sobre la escala llevó al equipo a una sobre el mundo en sí. No solo es más grande que antes, sino que también funciona un poco diferente, y tanto Takahashi como Kojima explicaron por qué implementaron una guía más clara en este título. Takahashi dijo: «Personalmente, me preocupaba que el sistema de orientación engañara a los jugadores para que solo siguieran la guía y que se perdieran una jugabilidad interesante que se descubre cuando toman desvíos…», aunque se centró más en eso, para eliminar cualquier frustración de los jugadores que no pudieron encontrar su camino. Mientras tanto, Kojima se centró en hacer que los juegos fueran más fáciles de entender que antes. «Cuando escuché a la gente decir que se sentía perdida en títulos anteriores, estaba decidido a no dejar que los jugadores se sintieran así esta vez. Como dijo Takahashi-san, si agregas una guía, la gente inevitablemente irá en la dirección que señala, por lo que a menudo he tenido discusiones con Yokota-san sobre si realmente deberíamos incluirla o no».

Toda esta conversación terminó hablando sobre el Pase de expansión de Xenoblade Chronicles 3, con Genki Yokota de Nintendo diciendo: «Vamos a agregar una nueva historia al final del Pase de expansión y estamos pensando en aumentar su alcance de contenido tanto como como Xenoblade Chronicles 2.» : Torna-The Golden Country. “Esperamos que tanto los que disfrutaron de este contenido como los recién llegados lo recojan. Va a ser un volumen bastante alto de contenido que no te defraudará… Estoy hablando de volumen otra vez”. Es agradable ver a estos desarrolladores riéndose, ¿no es así? De todos modos, tenemos muchas tonterías de Xenoblade dando vueltas si quieres leer más cosas. Tenemos una explicación de la línea de tiempo de Xenoblade Chronicles para todos los novatos, o una exploración del movimiento de fanáticos Operation Rainfall de Xenoblade Chronicles para aquellos que necesitan una lección de historia.

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