‘Carreras de cambio estático’ – TouchArcade

Estaba extrañamente intrigado cuando escuché por primera vez sobre Static Shift Racing del desarrollador Timbo Jimbo la semana pasada. La premisa era que es un juego de carreras callejeras de mundo abierto con una fuerte vibra de los años 90 en términos de vehículos y estilo, y hay un gran énfasis en la personalización con miles de piezas y actualizaciones para que cada corredor pueda engañar a su propio vehículo para adaptarse. el gusto de uno Sonaba muy ambicioso para lo que parecía un estudio bastante pequeño, así que pensé que sería un gran éxito o un gran fracaso cuando finalmente saliera a la luz. Bueno, Static Shift Racing se lanzó en todo el mundo esta semana y estoy feliz de decir que está mucho más del lado de la victoria. No me malinterpreten, hay un largo camino por recorrer en muchos sentidos, pero lo que hay aquí en el lanzamiento es muy impresionante y, lo que es más importante, muy entretenido. Como se mencionó, recorrerás un mundo abierto y competirás en diferentes tipos de carreras, y esta es un área donde parece que el juego podría expandirse. El entorno no es tan grande como el típico juego de mundo abierto, pero es increíblemente detallado con muchos caminos bien diseñados que actúan como pistas de carreras diferentes en los diferentes eventos.

Luego está la selección de vehículos, que solo viene con 5 para comenzar, pero esos 5 son muy diferentes entre sí y ofrecen un montón de opciones de personalización para explorar. Nuevamente, el nivel de calidad y pulido avergüenza a los estudios mucho más grandes. Todo está vinculado a un sistema de progresión general para su conductor, así como para sus diversos vehículos. Esta es la parte del juego que realmente me enganchó. Ganar XP, desbloquear nuevas piezas, mejorar tu viaje con el nuevo equipo y luego volver a correr para hacer aún más carreras es un ciclo de juego muy satisfactorio. Es como jugar a un juego de exploración de mazmorras basado en botines, excepto que es un juego de carreras callejeras y es asombroso. También vale la pena mencionar que la carrera en sí es súper divertida. Muy arcade y muy centrado en la deriva. Puede sentirse un poco tambaleante al principio, pero una vez que le coges el truco, es inmensamente satisfactorio poder doblar esquinas completamente de lado mientras columnas de humo de colores salen de tus llantas y las melodías resuenan en los parlantes. Creo que los desarrolladores querían crear una atmósfera muy específica con Static Shift Racing y creo que definitivamente lo lograron. Con todos estos puntos positivos vienen algunos negativos. En primer lugar, simplemente tiene que haber más juego aquí. Más áreas de mundo abierto, más vehículos y más tipos de eventos. Para ser justos, todo esto es todo lo que se dice que está en proceso y que llegará pronto, pero he visto demasiados juegos que hacen promesas que nunca cumplieron, por lo que la prueba definitivamente estará en el pudín, en caso de que este pudín realmente suceda. Lo segundo es que se trata de un juego muy gratuito, con un sistema de emisión de boletos para participar en carreras donde los boletos se encuentran en temporizadores de enfriamiento, así como dos tipos de moneda en el juego. Hasta ahora no ha sido un problema, pero así es como siempre empiezan, ¿no? A largo plazo está por verse. Dicho todo esto, lo bueno definitivamente supera a lo malo aquí, y a pesar de lo cansado que me he vuelto a lo largo de los años, me gustaría pensar que este es un desarrollador al que solo le apasiona un tipo muy específico de juego de carreras, y uno de ellos querían hacer los suyos propios y solo están tratando de navegar las agitadas aguas de los juegos móviles lo mejor que pueden. Lo que hay aquí hoy es una base muy, muy sólida para algo que realmente podría convertirse en algo especial, y el hecho de que sea gratis al menos significa que cualquiera puede probarlo por sí mismo para ver si Static Shift Racing es su propio motor. ha sido para mí hasta ahora.

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