Revisión móvil de Homeworld

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Explorando las estrellas

Desarrollado por Stratosphere Games y publicado por Gearbox, Homeworld Mobile es el último juego de la larga serie Homeworld. Sin embargo, las similitudes entre Homeworld Mobile y el resto de la franquicia RTS son pocas. Combine esto con controles complicados, misiones repetitivas y resultados generales con errores en lo que está lejos de ser la experiencia de estrategia en tiempo real más satisfactoria. Homeworld Mobile se desarrolla 15 años después de Homeworld 2 de 2003. En los últimos años, los clanes tradicionales han visto disminuir su poder político en el mundo natal de Hiigara. En lugar de seguir participando en el nuevo gobierno, los clanes se propusieron reclamar un nuevo territorio en la vecina galaxia Nimbus. Después de que un ataque ancestral casi acaba con su flota expedicionaria, los jugadores toman el control de las naves restantes mientras exploran esta nueva galaxia. La nave principal del jugador es su nave insignia, que cumple un papel similar al de la nave nodriza en otros juegos de Homeworld. Es el corazón de la flota del jugador y su protección debe ser una prioridad máxima. Sin embargo, a diferencia de las naves nodrizas, las naves insignia no son completamente autosuficientes y los jugadores deben viajar a las estaciones espaciales para construir nuevas naves. Los jugadores de Homeworld Mobile inicialmente están limitados a su buque insignia, una escolta y tres escuadrones transportados en el buque insignia. Estos últimos incluyen interceptores, bombarderos antibuques y recolectores que recolectan recursos de los asteroides y reparan las naves más grandes de su flota. Mientras tanto, los jugadores pueden reparar sus escuadrones acoplándolos a la nave insignia. Además, los jugadores pueden aumentar su flota construyendo buques insignia más grandes y avanzados. Más adelante en el juego, los jugadores también pueden construir torretas adicionales y otros módulos externos en su buque insignia.

guerra de estrellas

Homeworld Mobile presenta un mapa de galaxias con más de 100 sistemas para explorar, cada uno con múltiples zonas. El combate de estrategia en tiempo real tiene lugar en un plano 2D con asteroides y otros objetos de fondo dispuestos para dar la ilusión de un espacio 3D. Esto es común con muchos juegos de RTS espaciales, por lo que no es sorprendente. Sin embargo, algunos fanáticos de Homeworld podrían estar decepcionados de que la entrega móvil carezca de la jugabilidad en 3D de la serie principal. Sin embargo, dados los problemas que enfrenté, esto fue posiblemente lo mejor Control de Homeworld Mobile. El juego presenta un delineador en el lado derecho de la pantalla que enumera todas las naves, asteroides y otros objetos interactivos. Los jugadores pueden usarlo para emitir órdenes de ataque de flotas en barcos enemigos o enviar a sus recolectores a recolectar minerales de un asteroide específico. Esto funciona para la mayoría de los encuentros de combate básicos, pero no permite a los jugadores dar órdenes a naves específicas de su flota. Los jugadores pueden emitir comandos más precisos haciendo clic y arrastrando el ícono de un barco a la ubicación deseada. Sin embargo, los barcos son pequeños y se mueven rápidamente por la pantalla, lo que dificulta la selección. La mitad del tiempo no podía ver al enemigo detrás de mi dedo y finalmente seleccioné el espacio vacío que acababan de dejar. Me imagino que esto funciona mejor en una pantalla más grande como una tableta, pero los controles fueron un gran dolor en un teléfono inteligente. Los símbolos de la interfaz también son difíciles de descifrar. Eventualmente recogerán a la mayoría de ellos, pero todavía no sé qué se supone que representan algunos íconos de posición del barco. Agradezco que Homeworld Mobile no abarrote la pantalla con íconos como lo hacen algunos juegos móviles. Sin embargo, no puedo evitar sentir que Stratosphere Games ha ido demasiado lejos en la otra dirección.

Frustraciones crecientes

Las misiones del juego también ayudan a que Homeworld Mobile sea una experiencia frustrante. La historia del juego consta de varios capítulos, cada uno con una lista de objetivos que los jugadores deben completar. Sin embargo, no hay mucha narrativa que conecte un capítulo con el siguiente, solo una serie de tareas principalmente separadas. Algunos de estos objetivos también pueden ser tediosos, y la minería es particularmente mala. El juego te desafía a recolectar miles de unidades de mineral, lo cual es un proceso lento y lento. No puedes simplemente dejar el juego en ejecución e ir AFK, ya que deberás estar alerta para generar flotas enemigas al azar. Tampoco puedes obtener los recursos de ninguna otra manera, ya que el objetivo insiste en que extraigas el mineral tú mismo. Y luego los objetivos se actualizarán correctamente. A veces simplemente no lo hacen, y la única forma de solucionarlos es salir del juego y reiniciar. Tampoco encontré escasez de problemas de conexión. Es probable que tu millaje varíe, pero seguí desconectándome mientras jugaba Homeworld Mobile. En general, aunque no odié Homeworld Mobile, sentí que me podría haber gustado más. Los gráficos y el diseño de sonido son buenos y, a menudo, me divertía. Sin embargo, la interfaz de usuario engorrosa y las misiones acolchadas realmente estropearon la experiencia. La publicación Homeworld Mobile Review apareció por primera vez en Hardcore Droid.

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