Reseña de 20 minutos para el amanecer

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Solo hazlo hasta la mañana.

Lanzado originalmente en Early Access en Steam a principios de este año, 20 Minutes Till Dawn tiene mucho que ofrecer. El juego roguelike de acción de pixel art recuerda un poco a Vampire Survivors de Poncle, pero aún hace lo suficiente para diferenciarse. Los jugadores pueden descargar versiones premium o con publicidad de 20 Minutes Till Dawn, aunque ambas ofrecen una experiencia de supervivencia tensa y satisfactoria. 20 Minutes Till Dawn de Flanne y Erabit Studios desafía a los jugadores a sobrevivir veinte minutos hasta el amanecer. Los jugadores toman el control de uno de los diez personajes desbloqueables mientras sobreviven solos contra una interminable horda de horrores lovecraftianos. Si bien los primeros enemigos son pocos, lentos e individualmente débiles, el goteo no tarda mucho en convertirse en un torrente. Nuevos y cada vez más peligrosos enemigos se unen a la lucha a medida que se acerca el amanecer, lo que mantiene al jugador alerta. El estilo artístico es simple, en su mayoría pixel art en escala de grises con reflejos rojos en el personaje del jugador y algunos sprites enemigos. Aún así, se ajusta al estado de ánimo del juego, y los diseños de los enemigos eran visualmente diferentes. La jugabilidad básica de 20 Minutes Till Dawn es relativamente sencilla. Los jugadores controlan a su personaje con un joystick virtual en el lado izquierdo de la pantalla y disparan presionando el lado derecho. Tu arma se fijará automáticamente en el enemigo más cercano, o puedes apuntar libremente con tu pulgar derecho. Este último es un poco difícil de controlar y generalmente no es necesario. Sin embargo, hay momentos en los que ayuda señalar a un solo enemigo.

sobrevivientes talentosos

Los jugadores suben de nivel y desbloquean nuevos talentos al recolectar los puntos de experiencia de los enemigos muertos. Estas diversas habilidades incluyen una mayor velocidad de disparo y daño, escudos y aliados invocables. Los talentos específicos también se combinan en talentos avanzados. Por ejemplo, al comprar Holy Shield y Smite, los jugadores pueden desbloquear un talento avanzado llamado Sword and Shield. Esto aumenta la tasa de recarga del escudo en función de la cantidad de enemigos que el jugador mata con Smite. Todos los talentos son pasivos o se activan automáticamente cuando se cumplen ciertas condiciones. Por ejemplo, Smite es un ataque AOE que se activa automáticamente cuando los jugadores vacían su cargador. Los jugadores también pueden gastar puntos para desbloquear nuevos personajes, armas y runas entre carreras. Estas últimas son actualizaciones que 20 Minutes Till Dawn divide en runas de espada y escudo. Como sugiere el nombre, las runas de espada son beneficios ofensivos y de ataque. Algunos ejemplos son cosas como el aumento del daño de las balas o la creación de una onda de choque al recargar. Las runas de escudo ofrecen cosas como agregar marcos de invencibilidad o regeneración de salud. El juego divide aún más cada categoría en cuatro rangos desbloqueables, y los jugadores pueden equipar una runa de escudo y espada para cada uno. Cada personaje también tiene una habilidad pasiva única y tres talentos exclusivos. Por ejemplo, si bien existen varias cadenas de talentos, los jugadores eligen entre una selección aleatoria en cada nivel. Sin embargo, el personaje inicial Shana puede cambiar sus opciones de actualización en cada nivel. Mientras tanto, sus talentos exclusivos incluyen Ascencion, que permite a los jugadores restaurar su Halo perdido para obtener enormes bonificaciones de combate. Mi personaje favorito era la piromante Scarlett. Tiene menos salud que la mayoría de los otros personajes, pero desata una ola de fuego después de cada tercer disparo. Sus talentos exclusivos se enfocan en aumentar su efecto de quemadura, y su poder combina bien con muchas de las runas y talentos del juego.

20 minutos que vale la pena gastar

20 Minutes Till Dawn no tiene una historia de la que hablar, pero el juego no la necesita. Si bien el modo de juego es simple, es tenso, desafiante y rara vez se siente injusto. Su primera carrera probablemente no durará mucho. Sin embargo, lo harás un poco mejor cada vez que obtengas nuevas armas y runas. Una vez que finalmente hayas superado la noche, puedes volver a jugar con mayor dificultad. También me sorprendió gratamente ver que los nuevos personajes y armas cambian las cosas pero no vuelven obsoletos a los más antiguos. Seguí volviendo a la torreta inicial incluso después de desbloquear armas más nuevas. Ya sea para descargar la versión paga o con publicidad, no hay demasiada diferencia entre los dos. La versión con publicidad es más fácil de abandonar, ya que puede ver anuncios para revivir cuando muera. Además, al comienzo de su carrera, puede ver un anuncio de una actualización adicional. Sin embargo, también debe ver varios anuncios para desbloquear el mapa de ruinas alternativo. Mientras tanto, los jugadores premium pueden obtener el juego completo por solo $3. Sin embargo, vale la pena disparar 20 minutos hasta el amanecer, independientemente de la versión que obtenga. La publicación 20 Minutes Till Dawn Review apareció primero en Hardcore Droid.

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