Los futuros auriculares Meta VR tendrán estas nuevas y emocionantes características

Prototipo de Meta Holocake 2 Fuente: Pocketnow, Meta Meta, la empresa matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, está invirtiendo miles de millones en I+D para crear cascos de realidad virtual más avanzados. La plataforma ya anunció que su plataforma Metaverse llamada Horizon Worlds ha llegado a más de 300,000 usuarios y la compañía acaba de mostrar algunos prototipos que se ven muy emocionantes.

Mark Zuckerberg, el CEO de Meta, acaba de mostrar algunos prototipos en uno recién subido vídeo de facebook. En el video, Zuckerberg muestra varios prototipos, incluido uno llamado «Butterscotch» (a través de GMW3). Este prototipo parece un Oculus Rift modificado y fue diseñado para mejorar la resolución de calidad de imagen. Tiene 60 píxeles por grado y le permite al usuario leer las «letras más pequeñas en una tabla optométrica», lo que suena impresionante por sí solo.
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Meta Butterscotch Prototype Fuente: Meta El auricular no tiene una pantalla mejorada; En cambio, el equipo redujo el campo de visión a aproximadamente la mitad del de los auriculares Meta Quest 2 y creó una lente que permite que la imagen se muestre en una resolución más alta, mejorando la experiencia general y la sensación de inmersión.

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La segunda cosa más importante en VR es la profundidad de campo. El auricular «Half Dome» permite al usuario enfocarse sin esfuerzo en objetos distantes y cercanos. Utiliza seguimiento ocular y óptica varifocal para que parezca natural, dando una mayor sensación de profundidad.

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Prototipo Meta Starburst Fuente: Meta Starburst es otro prototipo que brinda soporte para HDR al mundo de la realidad virtual. Es el primer dispositivo que soporta esta tecnología, aunque hay que tener en cuenta que todavía es solo un prototipo. El objetivo de Meta es alcanzar los 10 000 nits de brillo, pero el brillo más alto actualmente disponible en los televisores modernos es de solo 2000 nits. El Meta Quest 2 también solo alcanza 100 nits. El prototipo «Starburst» incluye una lámpara brillante detrás de los paneles LCD, lo que permite que el auricular alcance la impresionante cifra de 20 000 nits. Como era de esperar, el prototipo actual es grande y probablemente genera mucho calor a juzgar por los fanáticos en la parte superior, pero muestra lo que es posible y lo que está por venir.

holopastel 2

Prototipo de investigación de Meta Holocake 2 Fuente: Meta El objetivo de Meta es empaquetar todas estas tecnologías en un nuevo dispositivo que sea «más liviano y delgado que cualquiera que exista actualmente». El último prototipo de la compañía, Holocake 2, es un «dispositivo experimental en funcionamiento» que ya es capaz de jugar juegos de PC VR. Utiliza una lente holográfica y es impresionantemente delgado y discreto. Uno se pregunta cómo le irá al dispositivo bajo carga, aunque asumimos que actualmente depende de un cable para fines de investigación hasta que la tecnología avance más. Hay mucho que aprender de estos nuevos prototipos y es importante tener en cuenta que pasarán varios años antes de que veamos un prototipo que reúna todas estas tecnologías únicas y emocionantes en un solo auricular VR compacto, delgado y liviano. . Meta tendrá muchos problemas que resolver, incluido el factor de forma, el calor, el suministro de energía y la calidad de imagen, todo lo cual contribuirá a muchos desafíos. Los auriculares Metaverse y AR/VR son muy populares, gracias a los grandes presupuestos publicitarios que estas empresas gastan promocionando la tecnología y los miles de millones que invierten en I + D para que las plataformas VR despeguen. Es probable que escuchemos más sobre estos dispositivos en el futuro a medida que Meta se acerca a sus objetivos, y también esperamos que Apple lance un auricular AR/VR a principios del próximo año.

Mis pensamientos sobre los nuevos prototipos.

Estoy emocionado de ver estas tecnologías en prototipos de trabajo, y aún más interesante ver un concepto real de la visión de Meta. Si bien todavía estamos a un par de años de ver materializar cualquiera de estas tecnologías en un solo auricular compacto, nos da una idea de lo que vendrá en el futuro cercano, y se ve bien. Los lentes y las pantallas de realidad virtual serán más brillantes y nítidos, y el seguimiento ocular abrirá un mundo completamente nuevo, permitiéndonos ingresar a espacios virtuales y experimentar algo que nunca antes habíamos visto. Como fanático de Ready Player One, tengo muchas ganas de jugar mis juegos favoritos en auriculares livianos y compactos, y no veo la hora de experimentar juegos de simulación sin estar constantemente inmovilizado. La nueva tecnología VR traerá un nivel completamente nuevo a la industria del entretenimiento que ya existe, y sospecho que las industrias de la educación y el diseño también se beneficiarán de estos avances, ya que permitirán entornos de trabajo y capacitación más simples y envolventes.

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