Xbox crackea PS2, Wii y otros emuladores

Microsoft dejó de emular juegos clásicos en Xbox Series X/S el 6 de abril, y una pequeña pero apasionada comunidad de entusiastas retro, custodios y desarrolladores de homebrew está en crisis. Están instando al fabricante de la consola a que cambie de rumbo y haga que la emulación legal sea fácil nuevamente, incluso si eso significa potencialmente molestar a rivales como Sony y Nintendo. consolas, ya que permite a los usuarios emular fácilmente juegos antiguos. Cuando se lanzó en 2020, los nuevos propietarios descubrieron la posibilidad de instalar emuladores que podían reproducir juegos clásicos de PlayStation 2 y GameCube. Eso todavía es posible con el acceso pago de la consola al modo desarrollador, pero Microsoft ahora ha bloqueado esta función en el modo minorista estándar. Mientras que los usuarios anteriormente podían descargar y ejecutar emuladores para docenas de consolas heredadas, ahora reciben un código de error que les dice que dichos programas violan las políticas de Microsoft Store. «Damas y caballeros, fue una buena carrera». gamr13 tuiteó, que ayuda a distribuir la versión comercial de Xbox del front-end del emulador RetroArch, que incluye núcleos de emulación para todo, desde NES hasta Wii. Dijeron que ahora no tenían más remedio que etiquetar a Phil Spencer, CEO de Xbox y Microsoft Gaming, en Twitter con el hashtag #LetUsEmulate. Aunque la emulación a menudo se asocia con la piratería, también es una forma legal de reproducir copias de juegos que ya posee en hardware más nuevo, con las comodidades modernas. En los primeros días de las consolas, los propietarios de Xbox Series X/S podían instalar varios emuladores y interfaces de emuladores, como RetroArch, PPSPP y DuckStation, usando enlaces en la página de Github de gamr13 para descargar las versiones de estas aplicaciones (UWP) de la Plataforma universal de Windows para instalarlas a través de la Microsoft Store de las consolas. Pero cuando el gigante tecnológico se dio cuenta, comenzó a eliminar aplicaciones de emulación de la Tienda a un ritmo acelerado. «Esencialmente, Microsoft tomaría medidas contra mis cargas donde solían tomar meses, semanas, días, hasta ahora», dijo gamr13 a Kotaku. «Así que simplemente volví a cargar las aplicaciones cuando se cerraron para que los recién llegados y todos pudieran volver a funcionar».

Xbox Series X/S era «como la plataforma Steam» para la emulación

Una forma de hacer que los emuladores duren más en Microsoft Store era hacerlos privados y luego «lista blanca» de usuarios específicos para poder descargarlos. Un Patreon ayudó a coordinar y financiar esta actividad. “La represión comenzó hacia fines del verano y progresó hasta el otoño, donde observamos las desactivaciones diarias durante un tiempo para que se eliminaran el día después del arranque. – dijo gamr13. «Encontramos una manera de preservarlos hasta por tres días al no nombrarlos ‘RetroArch’ sino llamarlos ‘RetroArch’ [using] nombres aleatorios.” Sin embargo, mientras ya hayas descargado los emuladores, estabas bien. Hasta ahora. Algunos usuarios compartieron historias en Twitter sobre la pérdida de acceso a colecciones de cientos y cientos de juegos clásicos que ya no podían jugar en Xbox Series X/S debido al cambio. Sin embargo, la ejecución de emuladores en el modo de desarrollador de las consolas sigue siendo una opción. El acceso a esta función requiere una tarifa de $ 20 y no siempre está disponible para los propietarios en las regiones donde los sistemas de pago en línea son más difíciles de acceder. El momento de la represión también hace que muchos se pregunten por qué Microsoft decidió cambiar su postura sobre la comunidad de emulación. Emular juegos de otras plataformas siempre ha estado técnicamente en contra de los términos de servicio de la tienda, dicen los desarrolladores caseros, pero hasta ahora los entusiastas de la emulación de Xbox han sentido que la compañía se ha conformado con mirar hacia otro lado. El momento ha provocado algunas especulaciones sobre si la presión externa podría obligar a Microsoft a ser más agresivo. Históricamente, Nintendo ha sido extremadamente anti-emulación, y aunque una versión del emulador Dolphin para GameCube y Wii ha estado disponible en Xbox Series X/S durante algún tiempo, un puerto dedicado específicamente para la consola entró en versión beta solo hace unos meses. Nintendo no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios. En una declaración a Kotaku, un portavoz de Microsoft dijo: «Estamos continuamente evolucionando nuestros mecanismos para revisar y tomar medidas de cumplimiento sobre el contenido distribuido a la Tienda para garantizar el cumplimiento de nuestras políticas de la Tienda de Microsoft. A partir del 13/10/10, los productos que emulan un sistema o plataforma de juegos no están permitidos en ninguna familia de dispositivos». consolas en el frío. El modo Dev sigue siendo una opción, pero agrega otra capa de complejidad y no siempre funciona bien con las actualizaciones de la consola lanzadas antes por aquellos que se suscribieron al programa Microsoft Xbox Insider Preview».[Emulation] fue la única razón por la que yo y muchos otros compramos una Xbox”, dijo gamr13. «Las plataformas PlayStation y Nintendo requieren algunas modificaciones para hacer cosas como esta, pero Xbox ha sido una plataforma realmente abierta y acogedora para todos, ya sean desarrolladores independientes, hasta ahora. [or] guardián del juego Era como el Steam Deck de las consolas”.Corrección 4/6/2023 7:12 p.m. ET: Aclaración del rol de gamr13 como distribuidor de la aplicación Xbox Series S/X RetroArch.

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