The Last of Us se estrena hoy en HBO – PlayStation.Blog LATAM

Aquí hay una frase que nunca pensé que escribiría: The Last of Us transmite su primer episodio en HBO y HBO Max esta noche. Es una sensación surrealista. Solo piense: en unas pocas horas, Joel y Ellie serán presentados al mundo entero en un medio completamente nuevo. Estoy increíblemente agradecido con el equipo de Naughty Dog, HBO, Sony Pictures Entertainment, PlayStation Productions y, por supuesto, con el elenco y el equipo por ayudarnos a crear este momento histórico. Estoy particularmente emocionado de que hayamos encontrado a Pedro y Bella para interpretar a nuestros legendarios protagonistas, Joel y Ellie. No puedo esperar a que el mundo experimente sus representaciones y el resto de estos personajes inolvidables de una manera completamente nueva.

El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, también quería pasar por aquí con un breve mensaje para ustedes:


«Ha sido un honor increíble (y uno de los mejores momentos de mi vida) trabajar con Craig Mazin y el equipo de HBO para dar vida a The Last of Us como programa de televisión. El orgullo intenso ni siquiera se acerca a describir mis sentimientos acerca de cómo resultó el programa. Realmente creo que captura el alma del juego del que muchos de ustedes se han enamorado. Como pueden imaginar, estoy muy emocionado (y extremadamente nervioso) de que los fanáticos de PlayStation y Naughty Dog puedan sumergirse en el primer episodio y experimentar por sí mismos el amor que el elenco y el equipo pusieron en esta adaptación. ¡Gracias de mi parte y de todos en Naughty Dog! ¡Es gracias a su increíble pasión y apoyo que este espectáculo existe! ¡Estamos eternamente agradecidos! Aguanta y sobrevive!” – Neil Druckmann, Co-Presidente, Naughty Dog


Y una nota rápida para los veteranos de The Last of Us. El programa de HBO sigue los ritmos amplios de toda la historia del juego y es bastante fiel en tono y espíritu. Pero, con suerte, no sorprende que esta no sea una adaptación de los juegos, latido a latido, línea por línea. Neil, Craig y el equipo de producción aprovecharon esta oportunidad para entretejer nuevos personajes, temas y ubicaciones, solo donde se sentían fieles a los personajes y al mundo, el «alma» de The Last of Us. A veces, esto se hizo para ampliar ideas que solo se exploraron brevemente en los juegos, o porque se adaptaba mejor a la estructura narrativa de un programa episódico. Pero tenga la seguridad de que The Last of Us se mantiene fiel al alma de los juegos. ¡Espero que te unas a nosotros esta noche y asegúrate de hacernos saber lo que piensas!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.