The Last of Us es un buen televisor pero un reloj difícil en una pandemia real

Captura de pantalla: HBO / KotakuApenas llevo un minuto del primer episodio del tratamiento televisivo de HBO para The Last of Us y ya me siento incómodo. Nadie ha muerto todavía, y nadie habla con un escalofriante acento de Texas, pero cuando dos expertos conversan sobre la amenaza que representan para la sociedad humana las enfermedades transmitidas por el aire, me doy cuenta de que no estoy del todo seguro de estar de humor para ese tipo de cosa Ficción. Desafortunadamente, durante gran parte del resto del episodio, ese sentimiento nunca desapareció por completo, y todavía no lo ha hecho. Si bien The Last of Us es un programa bien hecho que recomendaría a los fanáticos de los juegos y de lo contrario, se debe enfatizar enfáticamente que, al igual que programas como Station Eleven o el tan cacareado Chernobyl de Craig Mazin, la pandemia real de COVID -19 no se mezcla muy bien con lo que está en pantalla. Ningún Pedro Pascal puede cambiar eso, al menos para algunos de nosotros. Lanzado originalmente para PS3 en 2013, remasterizado para PS4 en 2014, virtualmente remasterizado para PS5 el año pasado y ahora adaptado para formato de televisión en HBO, The Last of Us sigue las secuelas de una pandemia global ficticia que convierte a los humanos en monstruos literales. La sociedad se descarrila y se pierden innumerables vidas en el proceso. La trama también cuenta la historia de facciones en competencia de la humanidad posterior a la pandemia, algunas con vínculos con gobiernos del viejo mundo, otras completamente nuevas, cada una nerviosa y lista para dispararse balas entre sí. Tanto en las contribuciones principales a The Last of Us como en el programa, las líneas entre el bien y el mal con frecuencia se difuminan, pero lo que está perfectamente claro es que el mundo apesta ahora y una misteriosa enfermedad terminal ha puesto todo en marcha. Sigue leyendo: Resumen del episodio uno de The Last of Us: Dando un paseo En 2013, esta premisa podría encajar más fácilmente en el reino de la fantasía, cuando muchos de nosotros no estábamos tan preocupados por el miedo a enfermarnos y sordos a los gobiernos que preferían que fuera así. lo ignoré mientras usaba la agresión militar para calmar el malestar civil por muchas condiciones preexistentes en la sociedad II), pero nunca antes había temido los momentos iniciales de la trama como lo hice durante el programa de televisión. Uno de los cambios más inmediatos que muchos notarán en la adaptación televisiva es que el prólogo previo a la erupción es más largo y tiene lugar en un momento diferente; En el programa, el contagio llega en 2003, no en 2013. Pero aparte del cambio de hora, sigue siendo una descripción ampliada de un mundo al que en realidad acabamos de regresar, lo que lleva a la muerte de la hija del personaje principal y Eventualmente vigésimo cumpleaños -año flash-forward, me encontré en un estado de pavor, recordando todo el miedo y la incertidumbre de COVID (especialmente en los primeros días de 2020), tanto el virus como la respuesta criminalizada del gobierno de los Estados Unidos. Temía ver una imagen especular amplificada de nuestro mundo deslizarse hacia el caos de una crisis de salud pública mal gestionada. Reconozco que no todos harán este tipo de asociaciones, pero dada la gravedad de la pandemia que cambia el mundo, me resulta difícil no ir allí. De hecho, recuerdo haber visto los camiones llenos de cadáveres justo al final de la cuadra de donde vivo. Recuerdo y todavía lucho con el miedo de familiares y amigos vulnerables, al igual que la primera víctima en el programa de televisión, de posiblemente enfermarse, sufrir pronto y morir. Recuerdo lo agudo que era ese miedo cuando sabíamos tan poco sobre COVID y cómo se propagaba. Siento enfado por la obstinada respuesta de los militares en el programa, pero está siendo reemplazado rápidamente por el enfado que se sintió cuando el director del Consejo Económico Nacional de la administración Trump, Larry Kudlow, nos mintió a todos y dijo que el COVID estaba «contenido», como dijo el El mismo gobierno siguió demostrando que simplemente no les importaban los detalles de lo que estaban tratando. Probablemente no necesite reiterar el hecho de que nuestro propio presidente ha sugerido tomar o inyectarse lejía como cura para la enfermedad, que dejemos de hacer pruebas y que todo simplemente «desaparecerá», pero sí, todo sucedió. No era ficción. G/O Media puede recibir una comisiónHasta $100 de créditoSamsung ReserveReserve el dispositivo Samsung de última generaciónTodo lo que tiene que hacer es registrarse con su dirección de correo electrónico y boom: acredite su pedido anticipado en un nuevo dispositivo Samsung. The Last of Us en forma de televisión se siente más cerca de la realidad. En el videojuego, la infección pasa más fácilmente a la historia de fondo, lo que justifica por qué movemos a nuestros personajes alrededor de obstáculos monstruosos demasiado familiares que nos envían a un punto de control si no tenemos cuidado. Pero ya sea ver a personas reales de carne y hueso en la pantalla en lugar de, como dijo el showrunner Craig Mazin, «ver cómo mueren los píxeles», o cambios sutiles en la narrativa que ofrecen más vías para la expresión humana, en lugar de perder tiempo construyendo bombas de humo. a partir de objetos de videojuegos que he recopilado con el botón triangular, todos combinados en el programa de HBO para una experiencia con la que no puedo resistirme a dibujar paralelos dolorosos. Eso no es culpa del espectáculo. No me importa particularmente cuán «realista» sea o no su interpretación. De hecho, las emociones evocadas por el programa podrían ser un testimonio de cuán impactante es. Hay mucho que apreciar sobre la adaptación de HBO de The Last of Us, pero animo a las personas a que hagan su propia investigación y pregunten si esa historia en particular es algo con lo que se sienten cómodos en ese momento en particular antes de verla o recomendarla. pasar tiempo o no.

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