Survivor tiene mejores sables de luz que el primer juego

Captura de pantalla: el juego Lucasfilm / EANean del próximo Star Wars Jedi: Survivor parece revelar que, a diferencia del primer juego, la secuela finalmente verá al Jedi Cal Kestis rebanando soldados de asalto y otros enemigos humanos. Y eso es algo bueno, porque este cambio largamente esperado hace que los sables de luz vuelvan a sentirse poderosos y letales. El sable de luz es una de las partes más geniales de la tecnología de Star Wars, y verdaderamente una de las mejores armas ficticias jamás creadas. El arma y sus sonidos son instantáneamente icónicos y tan arraigados en nuestras mentes que cuando a los actores adultos en las películas o programas de Star Wars se les da un sable de luz de utilería, hacen todos los zumbidos y silbidos como si tuvieran ocho años nuevamente. Y no culpo a nadie por amar el sable de luz. Es un poderoso sable de luz que puede cortar extremidades y atravesar puertas de metal, y viene en colores brillantes. ¿Qué más quieres? Pero la mayoría de los juegos de Star Wars, incluido Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019, realmente no te permiten cortar y cortar en dados con esas icónicas cuchillas láser, tratándolas más como murciélagos brillantes. Explicación de las posturas de combate de Star Wars Jedi: SurvivorSin embargo, en el nuevo juego lanzado ayer por IGN, vemos que este no parece ser el caso con Survivor. En un buen video que explica cómo funcionan las posturas de combate del juego, los desarrolladores muestran a Cal luchando contra varios enemigos mientras explican cómo funcionan sus diversos movimientos y cómo las posturas juegan un papel en el combate. Eso está bien y bueno. Pero más interesante para mí es lo que sucede durante la lucha contra unos exploradores imperiales alrededor de las 4:14: Gif: IGN/EA/Lucasfilm/Kotaku ¡Mira esto! Cal acaba de cortarle la pierna a un tipo. Y si miras alrededor del suelo en este punto del video, puedes ver al menos otras dos extremidades amputadas, probablemente de antes en la pelea. ¡Esto es emocionante! Kotaku contactó a EA y Respawn sobre este desmembramiento y le dijeron que «las imágenes son como son» y que el editor no haría más comentarios. Durante muchos años, los juegos de Star Wars se han asegurado de que los sables de luz se sientan bastante débiles, ya que a menudo se necesitan docenas de golpes para matar a un enemigo al azar, y nunca puedes cortar las extremidades o causar daño real a tu objetivo a menos que sea un droide o un animal al azar. En una entrevista de 2019, el diseñador principal de Respawn, Justin Perez, pareció dar a entender que Lucasfilm y Disney no aprobaban que los sables de luz cortaran brazos o piernas. Esto fue respaldado por personas que trabajan en la temporada 7 de The Clone Wars, que también se menciona en esta entrevista de IGN de ​​2019. Así que asumí que así es como funcionarían las cosas. Cal podía matar a cualquier animal inocente y extraterrestre que quisiera, pero no podía cortar las extremidades de los soldados de asalto. Pero parece que Disney y Lucasfilm han relajado esa regla o le han dado un pase a Respawn. De todos modos, tengo muchas ganas de jugar Star Wars Jedi: Survivor y cortarme algunas piernas cuando se lance el 28 de abril de 2023 para PS5, Xbox Series, X/S y PC.

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