Star Wars Outlaws puede presentar un sistema de cocina basado en burlas crípticas del director


¿Alguna vez quisiste saber qué cocina y come la gente en una galaxia muy, muy lejana? Bueno, parece que Star Wars Outlaws podría dar a los jugadores la oportunidad de descubrirlo por sí mismos, según un avance críptico del director creativo de Ubisoft Massive, Julian Gerighty. En una mesa redonda sobre el juego hoy en San Diego Comic-Con, Gerighty se unió a una discusión sobre los detalles de Tatooine y la nueva ubicación que el equipo ha creado, la luna Toshara. Después de hablar sobre los deslizadores y la estética geográfica, Gerighty terminó el panel con una muestra de dos posibles sorpresas que uno podría encontrar en Toshara: «Hay algunas sorpresas que no quiero revelar», dijo. “Hay cierto depredador en Toshara que es genial. Entonces, si tienes miedo a las ranas, este podría no ser el juego para ti. Está bien, es muy raro. En segundo lugar, la comida es increíblemente importante para el mundo de Star Wars. Y si te gusta comer y descubrir inventos extraterrestres, esta será una experiencia emocionante para ti”. ¿Ha… Gerighty acaba de confirmar un sistema de cocción? No es seguro. Pero tantos juegos, incluidos los juegos de mundo abierto, implementan sistemas de cocina en estos días, no sería una sorpresa. En el universo de Star Wars (aparte de una serie de libros de cocina oficiales) nunca ha habido un escenario de cocina extenso e interactivo. Por lo tanto, incluir tal escenario en Outlaws sería un gran cambio cuando se trata de permitir que la audiencia experimente las cocinas únicas que se encuentran en toda la galaxia. Leche azul, ¿alguien? También entrevistamos al equipo de Ubisoft Massive y Lucasfilm sobre algunos de estos temas para profundizar aún más en Outlaws. Para conocer todas las demás noticias de Comic-Con, consulte nuestro resumen de todas las noticias anunciadas.

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