Se filtran personajes, ambientación y otros detalles de GTA VI | Noticias de GameSpot – Actualizaciones de noticias de GS
Noticias deslumbrantes para GTA VI, tus juegos de PlayStation Plus para agosto y algunas noticias decepcionantes para Knights of the Old Republic Remake. Todo esto en el GameSpot News de hoy. Un informe de Jason Schreier de Bloomberg nos brinda el mayor volcado de información de Grand Theft Auto VI que jamás hayamos recibido, tanto para detalles sobre qué esperar en el juego como detrás de escena en Rockster sobre su desarrollo. Primero, hablemos del contenido del juego en sí. Bloomberg informa que el juego contará con un personaje latino, convirtiéndola en la primera mujer jugable en una campaña de GTA. Este personaje será parte de un elenco de protagonistas influenciados por Bonnie y Clyde, la pareja de la vida real que asaltó un banco con su pandilla durante la Gran Depresión. No se sabe si los jugadores pueden jugar como el otro personaje de la pareja. El juego tiene un nombre en clave interno, Project Americas, ya que originalmente estaba destinado a mostrar gran parte de las Américas. Sin embargo, el alcance del juego se ha reducido con el tiempo y estará ambientado en la representación ficticia de Miami en el universo. vice ciudad. El informe detalla que el juego seguirá siendo bastante grande, con más ubicaciones interiores que los juegos anteriores de GTA, y que el desarrollador agregará ciudades y contenido adicionales con el tiempo. Pero, ¿cuándo puedes jugarlo? Algunos de los desarrolladores del equipo le dijeron a Bloomberg que se lanzará en algún momento del año fiscal 2024 del editor Take-Two, que se extiende desde abril de 2023 hasta marzo de 2024. Aunque algunos encuestados creían que el juego no llegaría a esa ventana y que no se lanzaría como muy pronto hasta 2024. El juego ha estado en desarrollo desde 2014, lo que significaría que el desarrollo tardaría diez años si se lanzara en 2024, cuando donde Rockstar ha sufrido algunos cambios dramáticos. En 2018, cientos de empleados de Rockstar hablaron sobre los problemas de toxicidad y crisis de los desarrolladores, lo que, según se informa, ha provocado algunos cambios culturales masivos en la programación de la empresa, la conversión de contratistas en empleados de tiempo completo y el despido de varios gerentes supervisados por los empleados. debajo de ellos eran percibidos como abusivos y difíciles de trabajar. Este cambio cultural ha guiado el contenido del juego en sí mismo, con el objetivo de no «aplastar» a los grupos marginados, y aunque las entradas anteriores han sido en gran medida una visión satírica de los Estados Unidos, varios miembros del personal del informe señalaron que hoy en día los Estados Unidos son más difíciles. como los EE.UU. ya es una parodia de sí mismo. Así que si estás decepcionado por tener que esperar a GTA VI, no te preocupes, ya lo estamos viviendo.