Revisión de Papetura (cambiar de eShop) | vida nintendo

El increíble placer de ver una película taquillera es que producir cada segundo costó decenas de miles de dólares. Unos cuantos millones de dólares en ostentación de producción se vierten en tus globos oculares parpadeantes cada minuto mientras haces palomitas de maíz en tu mandíbula flácida. Papetura es al mismo tiempo exactamente así y nada de eso. Producida principalmente por el solitario creativo Thomas Ostafin, Papetura irrumpió en el sitio de financiación colectiva Indiegogo en 2015, pero no alcanzó su objetivo de financiación. Sin embargo, después de cuatro años más de negarse a desanimarse, el juego llegó a Steam en 2019. Si hay un ejemplo más claro de un proyecto de pasión por los juegos, no sabemos cuál es. Entonces, mientras que los Megabucks no vuelan en tu cara mientras juegas, cada fondo, animación, rompecabezas y escena del juego están hechos de injerto puro y altamente concentrado. Y se siente como un placer y un privilegio jugar. Lo que te intriga de las capturas de pantalla de esta novedosa aventura gráfica es que está realizada íntegramente en papel. Todos los activos son construcciones de papel cuidadosamente capturadas, iluminadas atmosféricamente, animadas y luego adornadas con efectos, indicaciones de botones y diálogos de personajes basados ​​​​en imágenes. La complejidad ilimitada de estos objetos físicos ricamente texturizados es un placer único, especialmente en la pantalla grande. El nivel de pulido es espectacular y los tonos apagados pero variados son sublimes. Como resultado, aunque recuerda a la joya del stop-motion de los 90 The Neverhood, es menos lúgubre y más relajante. La historia simple se basa en el papel de héroe Pape y su compañero Tura. Comenzando con una profecía/solicitud sobre Pape salvando el mundo de papel del fuego, los dos atraviesan entornos extraños y se encuentran con personajes brevemente esbozados en el camino. Con alrededor de dos horas de duración, nuevamente se parece a una película de éxito promedio. Aunque Papetura es un juego de apuntar y hacer clic en Steam, obviamente viene listo para un controlador para Switch. En lugar de sentirse como un compromiso, usar un controlador realmente hace que el juego sea algo diferente. Sus rompecabezas se destacan por contener a menudo elementos de acción y hay pruebas de habilidad que a veces pueden fallar (con un reinicio rápido y fácil). Por ejemplo, es posible que deba esquivar obstáculos que caen o cronometrar su lanzamiento y giro para atrapar peces. Tura actúa como un cañón que expulsa pequeños proyectiles como Yoshi en Super Mario World 2, y varios acertijos requieren una puntería cuidadosa o una planificación de trucos. El movimiento del joystick izquierdo combinado con la puntería del joystick derecho y un gatillo para disparar hacen que esta versión Switch se sienta casi como un juego de plataformas de acción por un breve momento ocasional. Sin embargo, algunas escenas desafortunadas en las que no está claro en qué direcciones puedes moverte, combinadas con el lento holgazanear de Pape, pueden dificultar la exploración. Papetura está lejos de ser una película de gran éxito, pero comparte la misma sensación de intensa energía y artesanía que destila en cada segundo de su tiempo de ejecución. Cada arruga y crujido de su paisaje y personajes brilla con la pasión de Ostafin. Su historia rudimentaria y vaga, el tiempo de ejecución muy corto y los problemas de control lo frenan un poco, pero nada puede eclipsar por completo su convincente presentación.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.