Reseña de Resident Evil Village Cloud (Switch eShop)

Grabado en Nintendo Switch (acoplado)
Nota: Esta versión en la nube de Resident Evil: Village se probó en 100 MB de banda ancha UW a través de WiFi junto con una conexión celular 5G.
Que residente demoníaco La serie ha tenido sus altibajos a lo largo de los años. Después de un buen comienzo con la trilogía original (y Code Veronica), la innovadora franquicia de terror de Capcom alcanzó lo que muchos considerarían su apogeo con el increíble Resident Evil 4, que se lanzó por primera vez en GameCube en 2004. Después de algunas decisiones cuestionables a lo largo de los años siguientes, que eventualmente condujeron a un renacimiento notable con Resident Evil 7: Biohazard, Capcom decidió capitalizar el éxito de Resident Evil 4 para su última entrada principal: Resident Evil: Village. Lanzado por primera vez en 2021, Resident Evil: Village continúa la historia de Ethan Winters, un esposo y padre que nos fue presentado por primera vez en el juego anterior (que, por extraño que parezca, es a finales de este año después de su secuela directa; imagínate, pero disponible como una versión en la nube en Japón desde 2018). Después de una secuencia de apertura bastante impactante protagonizada por el veterano de la serie Chris Redfield, Ethan termina en un aterrador pueblo europeo con un enorme castillo antiguo, un embalse, una mansión abandonada y una fábrica abandonada. Su misión es rescatar a su pequeña hija, Rose, que ha sido secuestrada y ahora está detenida dentro de los límites del pueblo.
Grabado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar), las ubicaciones de Resident Evil suelen ser tan reverenciadas como sus héroes y villanos, y lo mismo ocurre absolutamente con RE: Village. El escenario es casi un personaje en sí mismo, con el pueblo actuando como un centro desde el cual puedes ubicar y acceder a los otros cuatro lugares. Cada área es notablemente única en su presentación; Castle Dimitrescu es enorme y grandioso, con muebles y decoración que cobran vida con exquisitos detalles. Por otro lado, el depósito se siente sucio y sucio, con barro y limo en cada superficie. Ningún lugar es bienvenido por más tiempo, con la posible excepción de la fábrica en la parte final del juego, pero incluso eso es excepcionalmente divertido de explorar. Por supuesto, los lugares no son nada sin sus respectivos habitantes. Aquí, RE: Village es un gran paso adelante de su predecesor inmediato; La variedad de enemigos que encontrarás a lo largo de tu viaje de 10 a 12 horas es tan impresionante como un poco desalentadora. Los enemigos más destacados son los licántropos, con los que te encontrarás varias veces a lo largo de la historia. Estas son efectivamente criaturas parecidas a hombres lobo que acechan en los tejados, esperando el momento oportuno para atacar. Una vez que uno de ellos ataca, los demás seguirán su ejemplo, lo que dará como resultado segmentos de combate que rivalizarán fácilmente con Resident Evil 4 en intensidad. Afortunadamente, Ethan Winters puede contrarrestar cada ataque con una variedad de armas diferentes, incluida la pistola básica, un cuchillo, una escopeta, un rifle de francotirador, una bomba casera y más. La munición no está tan disponible como en Resident Evil 4, pero recoger elementos como líquido químico y pólvora te permite fabricar más munición sobre la marcha. Si estás realmente acorralado, un toque rápido de «L» le permite a Ethan voltear sus manos a una posición defensiva, lo que limita el daño recibido y permite un contraataque rápido para mantener a raya a los enemigos. Esta versión también cuenta con giroscopio, que encontrarás en otros lugares si prefieres los controles de movimiento.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado) Sin embargo, la verdadera estrella del espectáculo con RE: Village son los encuentros con jefes. Probablemente hayas visto a Lady Dimitrescu muchas veces, ¡tal vez demasiado, Internet! – y es considerada uno de los jefes más emblemáticos de la historia de Resident Evil. La forma en que te persigue por el castillo, al igual que el Sr. X en la nueva versión de Resident Evil 2, es realmente aterradora, especialmente porque no puedes hacer ningún daño con tus armas convencionales. Los otros personajes principales son igual de entretenidos por derecho propio, con una verdadera estrella destacada que es el personaje títere espeluznante Donna Beneviento, pero se podría argumentar que Capcom no estaba listo para lo icónica que se convertiría Lady Dimitrescu, y somos honestos, dijo algo decepcionado con lo poco que está en el juego en general. No obstante, RE: Village es una salida agradable de principio a fin y demuestra la excelente capacidad de Capcom para hacer que sus juegos de terror sean casi perfectos después de aprender las lecciones del pasado. No hay un momento que se sienta desperdiciado aquí, pero opcionalmente puede expandir la experiencia con objetivos adicionales como la elaboración de artículos, la mecánica de cocina, la búsqueda del tesoro y más según sus gustos. Además, por supuesto, RE: Village incluye el popular modo mercenario en el que tienes que derrotar a oleadas de enemigos por puntos, aunque su implementación aquí no es tan fuerte como las entradas anteriores, con niveles y personajes limitados (aunque esto puede ser mejorado con la próxima expansión de Winters, que se lanzará en Switch en diciembre).
Grabado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar) Por supuesto, después de ver el apéndice del título de esta versión de Switch, todos están esperando escuchar cómo se juega el juego en la nube. Para ser honesto, en su mayoría nos sorprendió gratamente. Durante nuestro tiempo con el juego, encontramos ralentizaciones mínimas o contratiempos visuales, y el problema más grave ocurrió en la pantalla de carga inicial y nos dejó sentados entre cinco y diez minutos antes de que comenzara la acción; probablemente el resultado fue un lado del servidor. haciendo cola’ al final de la empresa en la nube Ubitus. Además, al cargar la pantalla de inventario, se muestra un ícono de carga circular en lugar de las estadísticas de los elementos durante unos momentos, pero se trata de un error menor. Como es habitual en los juegos en la nube, también hubo muy poca latencia de entrada en ciertos segmentos, pero nuevamente, en su mayor parte, esto pasó casi completamente desapercibido. En general, esto fue absolutamente sencillo en comparación con nuestra experiencia con A Plague Tale: Requiem, también un porro de Ubitus. Dicho esto, todavía está claro que RE: Village es un juego en la nube que se transmite a tu Switch. En las secciones donde la iluminación es particularmente tenue, definitivamente notará algunos artefactos en el ambiente; No hay absolutamente ninguna forma de que alguien pueda mirar este juego y pensar que se ejecuta de forma nativa. Por esa razón, aún recomendamos comprar RE: Village en una plataforma capaz de manejar los gráficos de forma nativa si es posible, ya que la tecnología de transmisión aún no está al día. Sospechamos que probablemente no será por un tiempo.
Disparo en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar) Sin embargo, si Switch es su única opción, le recomendamos probar primero la demostración de eShop para RE: Village. En Europa, Nintendo ha implementado una política de reembolso de 14 días para los juegos en la nube si juegas menos de dos horas, lo que podría aliviar el arrepentimiento de un comprador potencial, pero, sinceramente, ahórrate la molestia. Nuestra propia experiencia con el juego ha sido bastante positiva, pero pruebe la demostración, vea si está de acuerdo y tome una decisión informada a partir de ahí, teniendo en cuenta que el acceso puede revocarse en una fecha posterior.
Conclusión
Resident Evil: Village es una excelente secuela de la serie principal de Resident Evil que rinde homenaje a Resident Evil 4 mientras muestra su propio estilo e identidad. La perspectiva en primera persona permite algunos momentos verdaderamente aterradores (aunque también está en camino un modo en tercera persona en el DLC Winters’ Expansion) y los encuentros con los jefes son algunos de los mejores de toda la serie. Por supuesto, ejecutar desde la nube significa que es probable que encuentre algunos contratiempos, junto con algunos tiempos de carga dudosos y una posible ralentización. Nuestra experiencia con él fue agradablemente mínima en comparación con otras versiones en la nube que hemos jugado, pero asegúrese de ver la demostración usted mismo.Si solo tiene acceso a un Switch, esta es una forma bastante sólida de experimentar un gran juego.