¿Quieres que vuelva la degradación de armas en Zelda: Tears Of The Kingdom?

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Gavin Lane, Editor

La degradación de las armas fue una buena manera de fomentar la experimentación en el entorno limitado Hyliano de BOTW. Aprecio lo que agregó a tu viaje a través del juego, y las armas eran lo suficientemente abundantes y diversas como para que valiera la pena probarlas solo para ver lo que hacen, desde cuchillas elementales hasta cucharas de madera. Ni una sola vez me he encontrado en una situación en la que no tenía nada a mano; Para mí, el equilibrio que lograron los desarrolladores fue magistral. Mi única irritación con la mecánica se basa en Master Sword, específicamente la versión máxima de nivel 60 que obtuve después de pasar todas las Pruebas de DLC. Entiendo por qué, desde el punto de vista del diseño, se le dio su propio contador de durabilidad al principio del juego y necesitaba ser «recargado» periódicamente. Pero después de probarme a mí mismo, pasar las pruebas y vencer a Calamity Ganon correctamente, me quitó el borde de mi victoria para descubrir que la maldición de la hoja malvada todavía se estaba quedando sin jugo. Por lo tanto, sería genial si la retorcida Master Sword que vimos en TOTK, una vez lo suficientemente rejuvenecida y templada, etc., mantuviera su fuerza de dominio de forma permanente hasta el último final del juego. De lo contrario yay humillación.

Kate Gray, escritora del personal

Honestamente, no me preocupé por la durabilidad del arma durante mi juego, pero luego de que salió el juego, se convirtió en este meme con todos preocupados por eso. ¡Pero eso realmente no me hizo cambiar de opinión! Creo que la durabilidad del arma puede crear esos momentos muy orgánicos en los que tu espada explota en el peor momento posible durante una pelea con un jefe, y creo que eso vale la pena. Sin embargo… Sigo pensando que se puede mejorar porque estoy bastante seguro de que las espadas en realidad no explotan, así que no me importaría si el sistema de durabilidad se cambiara a uno más parecido a un cazador de monstruos Trate donde necesite mantener sus armas afiladas, y encontrar una espada es una ocurrencia más rara que las espadas que existen en todos los rincones y grietas del mundo. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube

Alana Hagues, escritora del personal

En primer lugar, no estaba contento con la durabilidad del arma en Breath of the Wild. Estoy tan acostumbrado a acercarme a todos los enemigos y atacarlos en casi cualquier cosa, y pensé que podía hacer esto de cualquier manera. A menudo me quedé sin armas en las primeras horas de BOTW. A menudo buscaba recursos, me abría paso a través de Hyrule con la Sheikah Slate y arrojaba piedras o ramitas a los Moblins. ¿Siempre he sido eficaz? no ¿Pero fue divertido? Sí. Creo que fue entonces cuando me di cuenta de la belleza del sistema de armas de BOTW. Todo en BOTW es básicamente un artículo. Algo que se pueda usar, un recurso para sobrevivir. Las armas no fueron una excepción. no importaba si mi hacha se partía en dos o mi espada se hacía añicos en mi mano, algo me estaría esperando cerca. Y tendría que aprender a vivir con ello. Para Tears of the Kingdom, estoy casi 100% seguro de que esta mecánica volverá, pero habrá algunos ajustes. Teniendo en cuenta que su madre necesita un mecánico de elaboración, para mi disgusto, puedo ver absolutamente que se agregue la creación a TOTK, pero si Pokémon puede hacerlo, entonces Zelda probablemente pueda hacerlo mejor. ¿Fabricar nuevas armas o reparar las viejas? Suena bien, ¿no es así…?

Jim Norman, escritor del personal

Me encantó la degradación de las armas en Breath of the Wild. Lo que comenzó como un viaje frustrante con una bolsa llena de palos pronto se convirtió en un giro táctico en el formato de la serie y algo que me divertí mucho organizando. Encontrar una nueva arma me brindó una gran alegría y, aunque me rompió el corazón mucho cuando se rompió antes de que tuviera la oportunidad de despedirme, la aventura se sintió aún más satisfactoria. Por supuesto, hay un cierto nivel de optimización que me gustaría ver en Tears of the Kingdom. Por supuesto, sería una ventaja poder hacer que las armas duren un poco más, pero ¿no sería bueno ver que tenemos la posibilidad de agregar algunos aumentos de durabilidad (limitados) a algunas de nuestras armas favoritas? Esta es una pregunta difícil y definitivamente debería usarse con moderación (buen trabajo, no soy un desarrollador de juegos), pero podría agregar un poco más de personalismo al sentido de personalización. También desalentaría a los idiotas como yo de asumir la fase final de Ganon con nada más que una rama, pero supongo que ese es otro asunto. Suscríbete a Nintendo Life en YouTube

Ollie Reynolds, escritor del personal

La durabilidad del arma nunca me ha molestado realmente. Honestamente, fue mucho más irritante alcanzar la cantidad máxima de armas en mi inventario y tener que sacrificar una para dejar espacio para una Savage Lynel Sword (aunque afortunadamente esto se desvaneció a medida que encontré más y más Korok Seeds). Sin embargo, como todo lo demás, es una mecánica que necesita un poco de masaje, aunque por el momento Nintendo no puede entender qué está haciendo Nintendo con ella. He pensado en la idea de tener un elemento del juego de un solo uso que le dé al arma una durabilidad ilimitada, pero está plagado de problemas potenciales. ¿Por qué molestarse en usar cualquier otra cosa cuando tienes, digamos, un arma que causa un daño decente y no se rompe? Creo que lo mejor que Nintendo podría hacer con él es simplemente ajustar el tiempo que tarda un arma en romperse por completo. tal vez nos dé un poco más de tiempo con cada arma o simplemente nos permita arreglarlas. No quiero que Tears of the Kingdom introduzca mecánicas de elaboración ni nada tonto por el estilo, pero definitivamente hay algo que explorar aquí.


¿Qué debería pasar con las armas de TOTK? ¿Tal vez podrían tomar un consejo del libro Hyrule Warriors: Age of Calamity y expandir las posibilidades de actualización de armas individuales? ¿Le darían la bienvenida a más mecánicas de estilo de elaboración? Complete las encuestas a continuación, luego háganoslo saber en los comentarios.

¿Debe permanecer la degradación de las armas en Tears of the Kingdom? (500 votos)

  1. ¡Maldita sea! ¡Dame exactamente lo mismo otra vez!19%
  2. Sí, pero hay que ajustar algo.51%
  3. ¡De ninguna manera! ¡Dame una espada y seré feliz!30%

¿Qué cambios en el sistema de armas de TOTK le gustaría ver? (456 votos)

  1. Mayor durabilidad21%
  2. La oportunidad de reparar armas rotas.52%
  3. Constrúyelo tú mismo (artesanías)dieciséis%
  4. Bonos «indestructibles» limitados5%
  5. Más armas con tiempo de recarga4%

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