Primeras impresiones de Roller Champion: un comienzo sólido


Cualquier juego multijugador que requiera que me levante las gafas e incline hacia adelante en mi silla es perfecto para mí, y Roller Champions, el derby de patines hipercompetitivo, sin duda habla de esa sensibilidad competitiva. Abrí mis costados mientras mi equipo atacaba implacablemente al equipo contrario de una manera muy venenosa, bombeé mi puño a cero transeúntes en mi sala de estar mientras metía heroicamente un tiro para morderme las uñas, y formulé estrategias con mi equipo para lograr acrobacias locas solo por el Riendo, y todo fue una explosión absoluta. Pero a pesar de que solo he estado jugando por poco tiempo, estoy un poco preocupado de que después de la escalada inicial hasta el rodaje, la experiencia pueda sentirse un poco agotada. Si bien es un comienzo sólido para mi próxima adicción competitiva basada en equipos, también amenaza con volverse repetitivo con bastante rapidez. En el mejor de los casos, Roller Champions me recuerda mucho a sus hermanos pseudodeportivos, Rocket League, donde un concepto simple se volvió infinitamente entretenido mientras perfeccionaba mis habilidades y realizaba maniobras más complicadas. ¿Debo tratar de atacar al portador de la pelota o debo adelantarme y tratar de interceptar la pelota cuando están tirando para un punto? ¿Debo tratar de evitar a mis perseguidores o debo lanzar la pelota en el bucle con la esperanza de que un compañero de equipo pueda recuperarla? La comunicación con mi equipo y la elaboración de estrategias para dominar la competencia se volvieron más importantes a medida que evolucionaron las tácticas de mis oponentes, y ese es exactamente el tipo de impulso que quiero tener en este tipo de competencia rápida basada en equipos, también es muy monótona y poco variado. Los tres campos son arenas ovaladas casi idénticas, y la mayoría de los cambios son puramente estéticos y no afectan el juego en absoluto. Y aunque encontrar formas de correr literalmente en círculos alrededor de tus oponentes requiere algo de estrategia, también alcancé un nivel de habilidad muy alto muy rápidamente, lo que hizo que las cosas se sintieran bastante obsoletas después de jugar por poco tiempo. No es que correr con un equipo y lanzar una pelota a través de la portería no sea divertido, es solo que no hay mucho en juego en esta versión 1.0. Desearía tener un poco más de carne en el hueso porque puedo imaginar perder interés una vez que cada juego se sienta como una copia al carbón del anterior. Desearía tener un poco más de carne en el hueso porque podría verme perdiendo interés una vez que cada juego se sienta como una réplica del anterior.


“La buena noticia es que hay algunos modos de temporada que vienen con la Temporada 1 como 2v2 y Hot Potato que probablemente mezclen un poco las cosas. Ambos modos son listas de reproducción temporales, pero listas para ofrecer una experiencia única que podría ayudar a evitar el aburrimiento que comencé a sentir después de unas horas de juego. Si el desarrollador Ubisoft Montreal puede sostener esta caída de contenido, Roller Champions estaría en una excelente posición para seguir siendo relevante mucho después del lanzamiento. Pero como alguien que ha dedicado miles de horas a los juegos de servicio en vivo, sé muy bien cuán grande es un «si». Dicho esto, al menos hay muchos cosméticos desbloqueables para buscar en el pase de temporada y ofertas diarias en la tienda, por lo que ciertamente hay alguna razón para seguir jugando y hacer que mi avatar se vea aún más épico. Otra cosa que podría contribuir en gran medida a mejorar la longevidad de Roller Champions es la lista de reproducción clasificada, que enfrenta a los jugadores según su nivel de habilidad. El hecho de que los cosméticos se desbloqueen a medida que subes más y más en la tabla de clasificación es un gran incentivo para formar un escuadrón y perfeccionar mis habilidades hasta llegar a la cima de la tabla de clasificación. Hasta ahora estoy disfrutando de Roller Champions, incluso este estado de lanzamiento temprano, pero estoy aún más emocionado de ver lo que sucede a medida que la comunidad se vuelve extremadamente competitiva y el desarrollador comienza a agregar más contenido.

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