Outriders: Worldslayer’s Endgame facilita la caza de presas enfermas
Encontrar la cadencia correcta de la actividad del final del juego es clave para un juego como Outriders que se extiende a ambos lados de la línea entre las sensibilidades de los juegos de rol y los tiradores de botín. Si bien Outriders es principalmente un juego basado en una historia sobre la destrucción de enemigos con armas ridículas y poderes de manipulación de la física, también toma prestado mucho de los juegos en vivo, incluida la necesidad de mantener a los jugadores involucrados a largo plazo en actividades que vienen después de comenzar la campaña principal. . La próxima expansión de Outriders, Worldslayer, trae una nueva gran actividad final al juego, una que parece que está tomando prestadas ideas inteligentes de otros juegos. People Can Fly le dio a GameSpot otra mirada a Worldslayer durante el Summer Game Fest 2022. Además de más manos: justo a tiempo para la campaña de la nueva historia de Worldslayer, que presentaba un poco más de contenido que el que jugamos en abril, el desarrollador brindó una mirada más profunda y sensata al final del juego de Worldslayer y respondió preguntas sobre lo que los jugadores pueden esperar de eso. Tamaño:640 × 360480 × 270 ¿Quieres que guardemos esta configuración para todos tus dispositivos? ¡Regístrese ahora o regístrese! Utilice un navegador habilitado para video HTML5 para ver videos. Este video tiene un formato de archivo no válido. ¡Lo siento pero no puedes acceder a este contenido!
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La mazmorra parece estar configurada de manera similar a otras ubicaciones y misiones en Outriders, donde te encuentras con una serie de batallas mientras te mueves por una habitación. Sin embargo, a diferencia de otras salas en Outriders, recorres repetidamente a Tarya Gratar para obtener botín adicional y, según People Can Fly, incluso puedes cultivar ciertos encuentros para adaptar el tipo de botín que recibes. La mazmorra también está dividida en ubicaciones específicas a tener en cuenta cuando te encuentres con ellas. A medida que avanza por un área, llegará a «intersecciones», que suenan como si sirvieran como una especie de punto de control en su carrera. Desde una encrucijada, puedes encontrar caminos secundarios que a menudo conducen a «cofres», que son encuentros especiales y arenas de jefes que debes despejar para avanzar más profundamente en la mazmorra. Las ubicaciones son las que es probable que encuentre y que le hagan querer prestar más atención. Estos son encuentros secundarios que conducen a una gran caja de botín, pero para alcanzarlos tendrás que abrirte camino a través de un fuerte grupo de enemigos. Sin embargo, el resultado es que no solo obtienes mucho botín por ganar estas batallas, sino que también obtienes tipos específicos de botín de Treasure Troves. Si sabe qué tesoro contiene qué equipo, como guantes o piezas de pecho, puede encontrar el tipo específico de equipo que desea o necesita jugando esos tesoros una y otra vez. De hecho, Tarya Gratar suena como si fuera instantáneamente repetible. Una carrera completa a través de la mazmorra toma alrededor de dos o tres horas, dijo People Can Fly, y las carreras terminan si terminas con Tarya Gratar, mueres demasiadas veces en el camino o terminas una carrera y regresas al comienzo del sendero del campamento base. Sin embargo, si sales de la mazmorra, puedes volver a entrar y hacerlo de nuevo, y obtener más botín en tu próximo turno.Prepárate para pasar mucho tiempo en Tarya Gratar, afrontando sus desafíos y cultivando el botín que necesites. Sin embargo, Tarya Gratar también tendrá su propio conjunto de desafíos. La mazmorra alberga enemigos y jefes especiales que no encontrarás en ningún otro lugar del juego. Estos incluyen Shadowbeast, una criatura sigilosa con la capacidad de silenciar a los jugadores, desactivar temporalmente sus habilidades especiales y obligarlos a confiar en sus armas. Las bestias sombrías se ven reforzadas por nuevos enemigos de élite llamados Beastmasters, que pueden controlar los monstruos ocultos y usarlos para cazarte. Durante nuestra sesión de juego, los desarrolladores de People Can Fly mencionaron que uno de los comentarios que recibieron de los jugadores fue una solicitud de más involucró mecánicas de jefes como las que se ven en otros tiradores de botín como Destiny 2. Worldslayer es una respuesta a esa solicitud, y parece que encontrarás jefes desafiantes que requieren más tácticas, planificación y coordinación para derrotarlos, especialmente cuando estás con un grupo de otros jugadores. Vimos un poco de eso en nuestro tiempo práctico con Worldslayer, que fue aproximadamente una hora después de la campaña de la historia. La primera parte de la historia envía al Outrider del jugador para tratar de infiltrarse en un lugar llamado Black Gulch, donde esperan encontrarse con un científico que puede saber algo sobre las tormentas mortales que se intensifican y arrasan el mundo del juego plagado por Enoch. El problema es que el científico es parte de la facción Insurgencia enemiga y Black Gulch está muy por detrás de las líneas enemigas. En la parte que jugamos, nos enfrentamos dos veces a los mini-jefes, incluido el pescador nocturno de la vista previa de abril y un nuevo enemigo llamado Verdugo. Si bien es posible que no sean peleas de jefes reales, ambos enemigos presentaron nuevos trucos de ataque. El pescador puede arrojar un par de cuchillas, atraparte y atraerte hacia él para un gran ataque, mientras que al verdugo le gusta saltar por el campo de batalla y aterrizar con fuerza con un ataque de área. En ambos casos, los enemigos necesitarán una nueva táctica para lidiar con ellos de manera efectiva. Esto contrasta con los otros grandes enemigos humanos de Outriders, que tienden a deambular por el campo de batalla como esponjas de bala blindadas, lo que te obliga a usar la misma estrategia una y otra vez para cambiar y destruir su salud.Parece que puedes esperar que los jefes de Worldslayer involucren tanto tu cerebro como tu dedo en el gatillo. Si bien hasta ahora solo hemos visto algunos atisbos, Worldslayer parece mejorar enormemente lo que Outrider ofreció en el lanzamiento. Nuevo contenido e historias significan que los jugadores tienen muchas cosas nuevas con las que interactuar, mientras que la experiencia se ha mejorado con ajustes de calidad de vida como: B. cómo funcionan el botín y los niveles, cómo cambias el nivel de dificultad y cómo puedes cazar equipo a largo plazo. Por lo que parece, los jugadores de Outriders deberían obtener lo que quieren con la expansión Worldslayer, pero tendremos que ver cómo todas las adiciones encajan con el juego base cuando Worldslayer se lance el 30 de junio. Los productos discutidos aquí fueron seleccionados de forma independiente por nuestro equipo editorial. GameSpot puede recibir una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.