Otro modder de Fallout London contratado por Bethesda

Imagen: Kotaku / Bethesda / Folon TeamFallout: ¡Londres se ve genial! Honestamente, podría pasar como una expansión oficial real si se la mostraras a alguien que no tenía idea de que era un mod hecho por fanáticos. Y aparentemente, la compañía detrás de Fallout, Bethesda, está de acuerdo en que Londres se ve genial porque sigue contratando a los desarrolladores del ambicioso mod. El asesor técnico principal, Ryan Johnson, dejó al equipo detrás del muy publicitado mod de Fallout 4 para trabajar para Bethesda. Esta noticia por sí sola es impresionante y genial. El talento de tapping de Bethesda es un testimonio de cuán prometedor se ve el mod. El equipo de mods dijo que todos estaban «emocionados de ver los mundos que puede construir para Bethesda» cuando comience su nuevo trabajo en la compañía. Así que eso es una cosa. Pero lo que es aún más salvaje de todo esto es que esta no es la primera vez que sucede. Por estas fechas el año pasado, Stephanie Zachariadis, que entonces era la escritora principal de Fallout: London, dejó el equipo de desarrollo después de ser contratada por Bethesda Game Studios como diseñadora de misiones, a uno de cuyos miembros también se le ofreció un puesto en Bethesda. Esta vez fue el gerente de proyecto del mod, Dean Carter, a quien aparentemente le ofrecieron un trabajo para trabajar en Fallout 76 en la oficina de Bethesda en el Reino Unido. Sin embargo, Carter rechazó el trabajo después de un «examen de conciencia muy duro» y se quedará para ver Fallout: London hasta su finalización. El equipo de Londres sugirió que algunos modders usen proyectos grandes y conocidos para «rellenar currículum puro», mientras que otros lo hacen para la comunidad, el equipo y los fanáticos. «No es fácil rechazar el sueño de tu vida» para trabajar en un mod para fanáticos de forma gratuita, escribieron, sugiriendo que la decisión de Carter de quedarse fue una señal de su «desinterés» y «devoción» por el mod y su equipo. . En cuanto a Fallout: London, un mod de PC a gran escala que agrega un mundo completamente nuevo con temática de Londres a Fallout 4 con nuevas misiones y armas, los desarrolladores detrás del proyecto dijeron que la partida de Johnson no causará ningún retraso en el desarrollo. Aparentemente, su partida se conocía desde hace algún tiempo y ayudó a garantizar que el equipo pudiera continuar correctamente antes de su partida.

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