No Man’s Sky recibe una nueva actualización hoy, aquí están las notas completas del parche
Imagen: Hello Games La semana pasada, se lanzó la actualización Fractal en No Man’s Sky, que trajo adiciones como nuevos barcos, Expediciones e incluso controles giroscópicos para Switch. Ahora, Hello Games ha lanzado el parche de seguimiento para resolver todos los problemas con el nuevo contenido. La actualización de la versión 4.12 se centra principalmente en corregir errores que han aparecido en las últimas incorporaciones al juego. Muchos de estos se han centrado en consolas que no son Switch, aunque la versión de Nintendo verá algunas de las correcciones. Como de costumbre, Hello Games ha seguido mejorando el juego en función de los comentarios de los usuarios y, en una publicación de blog reciente sobre la actualización de hoy, agradeció a quienes jugaron la actualización de Fractal. Si bien esta publicación también incluía la versión completa. Notas del parche 4.12, hemos compilado todos los cambios nuevos, que puede consultar a continuación.
Ver el cielo de nadie. 4.12 (lanzado el 1 de marzo de 2023)
Solución de problemas
- Se solucionó un problema que provocaba que las bases construidas junto a algunos tipos de edificios quedaran enterradas en el suelo.
- Se solucionó un problema que impedía cambiar el color de los objetos de construcción de bases portátiles construidos fuera de una base.
- Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de la cabina del barco parpadearan.
- Se solucionó un problema que provocaba que la sala de comercio galáctico no se pudiera interactuar con los cargueros.
- Se solucionó un problema por el cual la sensibilidad del cursor o la palanca se podía establecer en 0, lo que impedía el uso del cursor.
- Se corrigió un error que causaba que los cultivos agrícolas aparecieran en un estado visual incorrecto.
- Se solucionó un problema que causaba que las grabaciones de ByteBeat no se guardaran correctamente.
- Se solucionó un problema que provocaba que las bases recomendadas no estuvieran disponibles para los jugadores de PSVR2.
- Se redujo el volumen del efecto de sonido al abrir el proyector de pulsera VR.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un exocraft en VR.
- Se solucionó un problema que impedía que los detalles de la teselación del terreno se renderizaran en PlayStation 5.
- Se solucionó un problema que impedía que la vibración del controlador funcionara correctamente en PlayStation 5.
- Se solucionó un problema de PlayStation 5 que podía causar fallas gráficas durante la deformación.
- Se solucionó un problema con la representación del cielo en Xbox One.
- Se solucionó un problema que impedía que la selección del idioma del sistema funcionara correctamente.
- Se corrigieron varios problemas que podían causar tartamudeos.
- Se solucionó un problema que causaba que se eliminaran algunos metadatos utilizados por los mods.
- Se solucionó un problema que podía evitar que se mostraran los descubrimientos.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los datos de la expedición se descargaran correctamente.
- Se solucionó un problema que podía provocar que se informaran recuentos de descubrimiento incorrectos para hitos de expedición basados en descubrimiento.
- Se corrigieron varios problemas de conectividad de red.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un controlador en el sistema operativo Linux.
- Se corrigió un bloqueo en el arranque que podía afectar a los jugadores de PC con GPU integradas/múltiples.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de procedimientos de cargueros abandonados.
- Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado.
- Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el modo multijugador.
- Se corrigió un bloqueo raro relacionado con la representación del planeta.
¿Qué te emociona ver un poco modificado esta vez? Comience en los comentarios y háganos saber.