Microsoft: Despedir a 10.000 empleados «duele»

Foto: Patrick T. Fallon (Getty Images) Hace unas horas, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, envió un correo electrónico de toda la empresa a todos los empleados de tiempo completo de las divisiones de juegos de Microsoft. Un empleado actual de Xbox compartió una copia del correo electrónico con Kotaku, hemos confirmado su autenticidad y el texto completo se ha transcrito a continuación:

Esta ha sido una semana difícil para Microsoft y aquí en nuestros equipos. Después de que hayan tenido lugar muchas de las reuniones 1:1 y de equipo, quiero tomarme un momento para reiterar el mensaje que escucharon de sus líderes. Este es un momento desafiante en nuestro negocio y las acciones de esta semana han sido decisiones dolorosas. El Equipo de Liderazgo de Juegos ha tenido que tomar decisiones que creemos que nos han posicionado para el éxito a largo plazo de nuestros productos y negocios, pero los resultados individuales de esas decisiones son reales. Sé que esto duele. Gracias por ayudar a nuestros colegas a procesar estos cambios. Tendremos muchas oportunidades para establecer contactos y responder a sus preguntas en las próximas semanas, incluida la actualización mensual de juegos de la próxima semana para los equipos que asistan a esta reunión, y estoy en estrecho contacto con los equipos de ZeniMax para obtener asistencia. GLT y yo nos comprometemos a ser lo más transparentes posible. Avanzar con la ambigüedad es un desafío, pero confío en que juntos superaremos este momento difícil. Xbox tiene una larga historia de éxito gracias al trabajo que realiza en nombre de los jugadores, los desarrolladores y entre todos. Su trabajo es muy valorado y apreciado durante estos tiempos de cambio y es una parte integral de nuestra dinámica empresarial. Confío en nuestro futuro y estoy orgulloso de ser parte de este equipo, pero también reconozco que este es un momento difícil y quiero agradecerles por todo lo que están haciendo aquí. Phil

El 18 de enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados en toda la empresa. Estos despidos incluyeron estudios de juegos como 343 Industries, The Coalition, ZeniMax Media y Bethesda Game Studios. Xbox ha tenido problemas para lanzar títulos propios durante el año pasado y está bajo una intensa presión para lanzar títulos llamativos de gran éxito como Starfield. Algunas de las personas que han perdido sus trabajos son talentos de alto perfil, un año después de que el editor derrochó en el cambio suelto para comprar Activision Blizzard por $ 70 mil millones. Kotaku se ha comunicado con Microsoft para hacer comentarios, pero no ha recibido respuesta en el momento de la publicación. «Tengo serias dudas de que cualquiera de estas actualizaciones mensuales de juegos u otras reuniones vayan a hacer algo para que alguien se sienta mejor». The Tech Workers’ Union CODE-CWA hacer una declaración el 19 de enero y declaró que sus representantes habían estado en contacto con Microsoft. La empresa «reconoce su obligación de negociar los despidos propuestos de los miembros de CWA en ZeniMax». El sindicato de ZeniMax quiere negociar «alternativas a los despidos».

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