Microsoft aborda la prohibición del emulador de Xbox y dice que se basa en una «política de larga data»

Microsoft finalmente ha abordado un agujero en la Tienda Xbox que permitía descargar y usar emuladores en consolas Xbox para jugar juegos más antiguos, incluidos muchos que no están disponibles en consolas Xbox. Y mientras circulan rumores sobre el ímpetu del cambio repentino, Microsoft apunta a una política de tienda oficial bastante simple y de larga data como la razón. A principios de esta semana, los usuarios y desarrolladores del emulador comenzaron a señalar el cambio. Anteriormente, se podía acceder a los emuladores en la Tienda Xbox a través de enlaces directos en el navegador Edge de Xbox y, una vez descargados, estos emuladores podían ejecutarse indefinidamente, incluso si se encontraba y eliminaba la descarga de la aplicación. Sin embargo, numerosos usuarios informaron que los emuladores populares como Xenia ya no se inician en las consolas, incluso si se descargaron previamente; en su lugar, se muestra un mensaje de error.

Como resultado, la comunidad de emulación ha expresado su frustración y enojo, particularmente de los usuarios que afirman haber promovido la emulación legal para jugar juegos que ya tienen en consolas Xbox más antiguas pero que no están disponibles en el hardware Xbox actual. Sin embargo, hay numerosos juegos disponibles a través de emuladores que también han estado a la venta en la tienda de Xbox o que nunca han estado disponibles en Xbox, como los juegos de Wii y GameCube. En particular, la emulación en las consolas Xbox todavía es posible en el modo desarrollador de la consola, que cuesta $20. Con este cambio, ha surgido la especulación sobre por qué Microsoft ahora está tomando medidas enérgicas contra los emuladores después de permitir que exista la vulnerabilidad durante tanto tiempo. Un rumor popular dice que el culpable no fue Xbox, sino Nintendo, que supuestamente exigía que se tomaran medidas sobre sus juegos protegidos por derechos de autor que se jugaban en las consolas Xbox sin permiso. Pero en una declaración a IGN, Microsoft dice que ese no es el caso. “La información que circula actualmente en Twitter es incorrecta”, dijo Microsoft en un comunicado. «Nuestras acciones se basan en una política de larga data sobre el contenido distribuido en la Tienda para garantizar el cumplimiento de nuestras políticas de Microsoft Store. A partir del 13 de octubre de 2010, los productos que emulan un sistema de juego o una plataforma de juego no están permitidos en ninguna familia de dispositivos». Los 25 mejores juegos originales de Xbox de todos los tiemposLa política que señala el equipo ha estado vigente en el pasado, por lo que no está claro qué llevó a Microsoft a permitir que la vulnerabilidad existiera durante tanto tiempo o a abordarla en este momento. En una declaración a Kotaku, Microsoft dijo que está «desarrollando continuamente nuestros mecanismos para revisar y tomar medidas de cumplimiento sobre el contenido distribuido en la Tienda para garantizar el cumplimiento de nuestras políticas de la Tienda de Microsoft», lo que posiblemente indica que la compañía puede haber estado buscando una solución para la solución alternativa del emulador durante algún tiempo y es posible que recién la haya encontrado ahora. Anteriormente, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, defendió la emulación legal como una solución para almacenar juegos, aunque tal esfuerzo en particular es difícil de permitir sin permitir también la emulación ilegal.Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.

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