Los mejores juegos de James Bond en las consolas de Nintendo
Imagen: Nintendo LifeCon los rumores de larga data de un relanzamiento inminente de GoldenEye 007 (¡pah, pronto, mi Aston!), una vez más hemos pensado en el innovador juego de disparos N64 de Rare. Mencione «James Bond» y «juegos» en la misma oración, y los jugadores de cierta edad obtendrán una mirada distante en sus ojos (dorados) cuando recuerden gatear a través de los conductos de ventilación hacia las cámaras de seguridad o de las instalaciones para caballeros con un PP7 apagado el búnker de Severnaya. Buenos tiempos. Sin embargo, los juegos que llevan el nombre del agente menos secreto del mundo han sido numerosos y variados, con ganadores como Everything or Nothing, el subestimado World is Not Enough y muchos más que aparecen en las consolas de Nintendo. 007 podría haber estado en silencio por un tiempo, desde 007 Legends de 2012, pero contamos 20 juegos de James Bond lanzados para las plataformas de Nintendo a lo largo de los años. Entonces, si bien el Número 001 podría ser una conclusión inevitable, estábamos ansiosos por saber cómo les fue a los otros juegos en el pasado de Bond. Al igual que en nuestras otras encuestas calificadas por los lectores, le pedimos a usted, el lector de Nintendo Life, que califique cada título de James Bond que jugó de la lista a continuación. ¿Se perdió la fase de votación? No, no lo tiene. Recuerde, el orden a continuación se actualiza en tiempo real de acuerdo con la calificación de usuario correspondiente de cada juego en la base de datos de juegos de Nintendo Life. ¡Mientras lees esto, es completamente posible influir en la clasificación a continuación! Si aún no ha calificado sus favoritos, simplemente haga clic en la ‘estrella’ del juego que desea calificar a continuación y asigne una puntuación de inmediato. Así que guarda la Walther por un momento, toma un martini y veamos los mejores (y peores) juegos de James Bond en los sistemas de Nintendo…
Editor: Juegos de EA / Desarrollador: Juegos JVFecha de lanzamiento: 18 de marzo de 2003 (EE. UU.) / 28 de marzo de 2004 (Reino Unido/UE)No podemos mentir, olvidamos que este juego existía. La versión de consola doméstica de Nightfire atrajo toda nuestra atención en ese entonces, y este lanzamiento de GBA de JV Games pasó completamente desapercibido, hasta el punto en que lo perdimos en nuestra primera publicación solicitando sus reseñas. Como un juego de disparos en primera persona en un sistema que realmente ha tenido problemas con los juegos de disparos en primera persona, parece un triunfo técnico para el desarrollador, al menos. ¡Siéntete libre de hacernos saber lo que nos perdimos en los comentarios si has jugado este!
Editor: THQ / Desarrollador: materia grisFecha de lanzamiento: Octubre de 1992 (EE. UU.) / 1992 (Reino Unido/UE)Basado en una serie animada del mismo nombre, James Bond Jr. es un título de aventura de desplazamiento lateral que sufrió mucho por la mala animación y una clara falta de desafíos. Desafortunadamente, si bien mantuvo las cosas relativamente frescas con segmentos de juego no muy diferentes a R-Type, eso no fue suficiente para reforzar su atractivo bastante limitado. Solo para verdaderos fanáticos incondicionales.
Editor: THQ / Desarrollador: software eurocomFecha de lanzamiento: Septiembre de 1991 (EE. UU.) / 1992 (Reino Unido/UE)Podría decirse que la versión NES de James Bond Jr. es una experiencia más inmersiva que su hermano SNES, con entornos razonablemente expansivos y objetivos más complicados para completar. La jugabilidad recuerda vagamente a Mega Man, pero James Bond Jr. simplemente no muestra el mismo estilo. Aunque es cierto que presenta una música bastante asesina.
Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA TiburónFecha de lanzamiento: 13 de junio de 2005 (EE. UU.) / 1 de julio de 2005 (Reino Unido/UE)¿Qué quieres decir con que el nombre «GoldenEye» fue ordeñado hasta la muerte? Que absurdo. No obstante, obtuvimos otro juego GoldenEye ocho años después del clásico N64, y es seguro decir que la versión de DS realmente no estuvo a la altura de ese nombre definitivamente no tan burdo de dinero en efectivo. el lugar para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. Con una IA enemiga débil y carente de todas las áreas del modo multijugador, GoldenEye: Rogue Agent fue sin duda un punto bajo para la serie.
Editor: actividad / Desarrollador: Visiones vicariasFecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2008 (EE. UU.) / 31 de octubre de 2008 (Reino Unido/UE)Con una vista de arriba hacia abajo ligeramente extraña, Quantum of Solace para DS se sintió como una versión pirata de Metal Gear Solid: cosas extrañas, en realidad. Visualmente, el juego es bastante malo, pero es la jugabilidad la que comete el peor de los pecados, centrándose en un combate lento y perezoso que se siente tan pulido como un tenedor oxidado. Así que no es muy 007.
Editor: Artes electrónicas / Desarrollador: juegos de griptonitaFecha de lanzamiento: 17/11/2003 (EE. UU.)Desde una perspectiva isométrica, All or Nothing en GBA no podía compararse con su contraparte de la consola doméstica, pero aún así era entretenido. Hay una variedad decente de entornos para explorar, el combate no es terrible (aunque no excelente) y quién puede olvidar las divertidas imágenes de sprites de Judy Dench y Willem Dafoe. Ocasionalmente entretenido, pero difícilmente digno del agente secreto más grande del mundo.
Editor: actividad / Desarrollador: n-espacioFecha de lanzamiento: 2 de noviembre de 2010 (EE. UU.) / 5 de noviembre de 2010 (Reino Unido/UE)A pesar de algunos gráficos bastante rudimentarios, el juego de disparos en tercera persona en Blood Stone para DS no fue tan malo. Diablos, le dimos un 8/10 en nuestra revisión, calificándolo de «sorprendentemente divertido y bien organizado», elogiando las armas junto con los variados entornos. Doble O Cielo? No, pero al menos pasable doble-O.
Editor: Artes electrónicas / Desarrollador: 2N produccionesFecha de lanzamiento: 11 de septiembre de 2001 (EE. UU.) / 28/09/2001 (Gran Bretaña/UE)Gracias a las capacidades limitadas de Game Boy Color, The World Is Not Enough es uno de los más arcaicos de todos los grandes juegos de Bond. Sin embargo, la jugabilidad de arriba hacia abajo recuerda a los títulos originales de Metal Gear de una manera positiva, con mucho espacio para la exploración y la experimentación. Definitivamente iríamos primero con la versión N64, pero Bond se ha metido en problemas mucho peores que esta aventura de 8 bits.
Editor: actividad / Desarrollador: EurokomFecha de lanzamiento: 11 de diciembre de 2012 (EE. UU.) / 21 de diciembre de 2012 (Reino Unido/UE)007 Legends se ha anunciado como una especie de celebración de la franquicia, ya que su campaña tuvo lugar en varias eras legendarias de Bond y coloca a Daniel Craig en escenarios de películas que no son de Daniel Craig Bond. A pesar de la intención solemne, el desarrollador Eurocom no logró crear una experiencia que valiera la pena para los fanáticos de 007, ya que tanto los gráficos como la jugabilidad son mediocres. Claramente está tratando de capitalizar el éxito de franquicias como Call of Duty, pero está luchando por forjar su propia identidad. Wii U tenía más que su cuota de gemas, pero esta no es una de ellas.
Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA TiburónFecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2004 (EE. UU.) / 3 de diciembre de 2004 (Reino Unido/UE)GoldenEye: Rogue Agent para GameCube no es de ninguna manera un mal juego; en cierto modo, se sintió como una verdadera evolución del clásico N64. Hay algunas adiciones emocionantes, como la doble empuñadura, y mezcla elementos y personajes de Goldfinger, The Man With The Golden Gun y GoldenEye (parece que EA tenía el oro en mente durante sus primeras sesiones de lluvia de ideas), pero en general, el Combate tal vez un poco demasiado grandilocuente para un juego de Bond. Además, el uso descaradamente engañoso de EA de «GoldenEye» en el título dejó un mal sabor de boca.