Las etiquetas de accesibilidad se lanzan en PlayStation Store en la consola PS5 esta semana – PlayStation.Blog LATAM

A medida que nos esforzamos por hacer que los juegos sean más accesibles para todos los jugadores, nos complace anunciar hoy que las etiquetas de accesibilidad se implementarán en PlayStation Store en la consola PS5 en todo el mundo esta semana. Las etiquetas de accesibilidad permiten a los desarrolladores de juegos proporcionar información detallada sobre las funciones de accesibilidad admitidas en sus juegos. Si navega por diferentes centros de juegos en los centros de juegos de PlayStation Store en PS5, puede ver una lista de funciones de accesibilidad presionando el botón triangular si el juego que seleccionó admite etiquetas de accesibilidad. Estos pueden variar desde configuraciones de accesibilidad visual y de audio hasta opciones de controlador DualSense, configuraciones de dificultad y funciones de comunicación en línea como la transcripción de chat. reproduce el video

Clip con etiquetas de accesibilidad en Game Hub de Ghost of Tsushima Director’s Cut en PS5. Las etiquetas de accesibilidad estarán disponibles para los juegos de PS5 y PS4 en PlayStation Store en PS5. Si las versiones de la plataforma PS5 y PS4 están disponibles, puede comparar las etiquetas de accesibilidad para ambas mediante un menú desplegable. Las etiquetas de accesibilidad facilitan ver si el juego que desea jugar tiene las opciones de accesibilidad que desea. Aquí hay una muestra de las más de 50 etiquetas de accesibilidad disponibles para los desarrolladores de juegos en seis categorías:

  • Visualmente Funciones de accesibilidad como texto sin formato, texto grande, alternativas de color, señales de audio e indicadores de audio direccionales.
  • Audio Funciones como controles de volumen, audio mono, lector de pantalla y alternativas de señales visuales.
  • subtítulo y subtítulo Opciones que incluyen tamaño de subtítulos, subtítulos claros y subtítulos grandes.
  • control Opciones que incluyen reasignación de teclas, sensibilidad del joystick y la capacidad de jugar sin presionar teclas, presionar teclas rápidas o controles de movimiento.
  • estilo de juego Opciones como configuraciones de dificultad, acertijos que se pueden omitir, eventos de tiempo rápido simplificados y velocidad del juego.
  • comunicación en línea Opciones como transcripción de chat de texto o voz y comunicación de ping.

Las etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store para PS5 se lanzarán a los jugadores gradualmente esta semana. Una variedad de juegos para lanzar como Days Gone, Death Stranding Director’s Cut, Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Returnal admiten etiquetas de accesibilidad. Apenas estamos comenzando a implementar esta función y estamos trabajando con una variedad de desarrolladores para llevar esta función a sus centros de juegos en PS5 en las próximas semanas y meses.

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Junto con la amplia gama de configuraciones de accesibilidad en la interfaz de usuario de la consola PS5, las etiquetas de accesibilidad le permiten adaptar su experiencia de juego de PS5 a sus necesidades de juego únicas. Son el último paso en nuestro viaje para hacer que los juegos sean más accesibles, junto con juegos de diseño inclusivo de PlayStation Studios y productos próximos como Project Leonardo. Gracias por su continuo apoyo. Nos encantaría escuchar sus comentarios sobre esta característica y cómo podemos continuar mejorando la accesibilidad del juego para nuestra comunidad.

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