La versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 se retrasó debido a problemas de pantalla dividida

Captura de pantalla: Larian StudiosAyer, Larian Studios anunció que Baldur’s Gate III se lanzará para PS5 el mismo día que la versión para PC sale Acceso temprano. Parecía que un acuerdo de exclusividad lo mantendría fuera de Xbox, pero los desarrolladores dicen que ese no es el caso. Entonces, ¿cuál es el retraso? Hacer que la acción de pantalla dividida del juego de rol cooperativo funcione en la serie Xbox más débil S.Larian reveló la fecha de lanzamiento para el puerto de la consola PS5 el 31 de agosto en un nuevo tráiler durante el último State of Play de Sony, que, entre otras cosas, presenta la voz del actor JK Simmons presentó al villano recientemente revelado, el general Ketheric Thorm. Es normal que las bromas patrocinadas por Sony se salten las plataformas de la competencia, pero cuando los fanáticos tampoco vieron una fecha de lanzamiento de Xbox en el sitio web de Larian, comenzaron a preguntarse. Hoy, el estudio aclaró lo que está sucediendo, afirmando que vendrá una versión de Xbox si Larian puede hacer que el juego de pantalla dividida funcione tanto en la Serie S como en la Serie X:

Vemos muchas interpretaciones diferentes de lo que eso significa, así que queríamos profundizar en eso. Hemos tenido una versión para Xbox de Baldur’s Gate III en desarrollo por un tiempo. Nos encontramos con algunos problemas técnicos al desarrollar el puerto de Xbox que nos impidieron sentirnos 100% seguros al anunciarlo hasta que estuviéramos seguros de que teníamos las soluciones correctas, en particular, no podíamos dividir la pantalla. estándar en Xbox Series X y S, que es un requisito para que podamos realizar envíos.

No hay exclusividad de plataforma que nos impida lanzar BG3 en Xbox día tras día si es técnicamente posible. A medida que anunciamos plataformas adicionales, queremos asegurarnos de que cada lanzamiento cumpla con nuestros estándares y expectativas.

Es un giro particularmente interesante teniendo en cuenta que los jugadores han especulado durante mucho tiempo sobre las compensaciones y los desafíos involucrados en el desarrollo de juegos para PS5 y Xbox Series X con especificaciones similares, que también cuentan con la Serie S menos potente para grabar. La pantalla dividida puede ser una característica particularmente exigente, y se eliminó notablemente de Halo Infinite el año pasado cuando 343 Industries intentó salvar las ambiciones de servicio en vivo del tirador en línea. Las especificaciones mínimas de PC de Baldur’s Gate III ya exigen al menos una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970, y se recomienda una GeForce RTX 2060. Si bien es poco probable que impulse el hardware de los jugadores de PC de la forma en que lo han hecho los éxitos de taquilla recientes como la nueva versión de Dead Space o Callisto Protocol, aún es más de lo que el juego de rol isométrico promedio tiene para ofrecer. El puerto de la consola podría ser potencialmente una gran ayuda para aquellos que aún no tienen una PC para juegos de alta gama o los fondos para actualizar. Dicho esto, por ahora, parece que la Serie S de $ 250 podría interponerse en el camino.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.