La nueva misión final de GTA Online es realmente aterradora

Captura de pantalla: Rockstar Games / Kotaku A principios de esta semana, Rockstar lanzó una importante actualización gratuita para Grand Theft Auto Online. En su mayor parte, se centró en mejorar y ampliar lo que ya estaba en el juego. Pero la actualización también presentó un nuevo conjunto de misiones que incluían operaciones gubernamentales encubiertas y conspiraciones, y esta nueva campaña termina con la misión más espeluznante de GTA Online, sorprendiendo a muchos jugadores desprevenidos. La última actualización de GTA Online, Criminal Enterprises, fue un verdadero éxito y ayudó a que el juego se sintiera más moderno al tiempo que facilitaba (y hacía más divertido) ganar dinero en el juego. Es una actualización sólida que incluso refina el icónico OP Jetbike y agrega la capacidad de correr en el casino. Si bien agregó un rifle semiautomático realmente malo que a nadie le gusta, esa es una falla menor en un gran parche. Además, se ha añadido una nueva campaña, consistente en unas cuantas misiones en las que la IAA (la versión GTA de la CIA) lucha para evitar que una familia rica controle los precios del petróleo en el planeta. No les dé demasiado crédito, ya que querrán llevar consigo la tecnología de la familia para poder controlar los precios ellos mismos. Pero lo que yo y muchos otros no esperábamos era que este thriller de espías lleno de persecuciones de autos y tiroteos terminara con un juego de terror espeluznante como una misión que es realmente aterrador e inquietante. No quiero estropearlo para las personas que no lo han jugado, ¡así que aquí está su alerta de spoiler!En la misión final, la IAA te envía a un búnker que se vio por última vez en la actualización «Doomsday Heist». Resulta que la súper IA que se desarrolló y alojó aquí no fue eliminada por completo por las autoridades cuando allanaron el lugar, lo que permitió que una familia adinerada controlara los precios del petróleo, con una copia de esa IA. (Simplemente asiente con la cabeza y finge que tiene sentido…) Dentro del búnker, no hay electricidad y robots «dormidos» con rostros humanos acechan en los pasillos y en las esquinas. Estos son los gigantes de Doomsday, y los dejaron aquí para pasar el invierno porque aparentemente la IAA es realmente mala para limpiar sus desastres. Estos gigantes dormidos parecen estar respirando, o al menos emiten un sonido que suena como una respiración. Si caminas en la oscuridad y confías en una linterna, estas cosas ocasionalmente harán ruidos diferentes e incluso se contraerán. De hecho, juro que uno de ellos se movió cuando no estaba mirando. Rockstar también se aseguró de colocar estos gigantes espeluznantes en lugares específicos donde los encontrará o los escuchará si busca fusibles en otro lugar para volver a encender la energía.

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