La no aparición de los Xbox Game Awards es una bofetada para los gamers
Es una mala señal si hubiera más muppets en los Game Awards como estrenos mundiales de Xbox. Como alguien que ha estado jugando e informando sobre Xbox durante 20 años, no estoy seguro de haber estado más sorprendido por la toma de decisiones del fabricante de la consola. yo tuiteó Mi frustración por el evento más deslumbrante de la industria del año llegó a su final incómodo, y si los cientos de respuestas a este tweet me dijeron algo, fue que no fue un tiro de gracia. como puede ser Microsoft literalmente no ha mostrado nada para el próximo año, a pesar de prometernos un gran 2023 en el Xbox Showcase del verano pasado. En junio pasado, declaré tontamente el final de años de sequía en exclusivas antes del increíble otoño de 2021 de Microsoft. En retrospectiva, ese tiempo pasado fue más una excepción que la nueva regla. Los fanáticos de Xbox sufrieron un año excepcionalmente seco (¡salud por el fantástico, aunque nicho, Pentiment!) de Obsidian y también vieron cómo las exclusivas de PlayStation cautivaron a los propietarios de PS5 durante toda la noche en The Game Awards, desde Forspoken hasta Final Fantasy XVI pasando por Death Stranding 2. Luego, para Para agregar otra patada a la barra, los jugadores de Xbox vieron cómo los desarrolladores respaldados por Sony se dirigían al escenario de The Game Awards para recoger un premio tras otro por los increíbles juegos exclusivos, que lanzaron a lo largo de 2022. El equipo ejecutivo de Xbox no se despertó con sudor frío el día del espectáculo y exclamó: «¡Oh, no, nos olvidamos de The Game Awards!» como si fueran la madre de Kevin McCallister en Solo en casa.
“Incluso a los superfans de Xbox les gusta gafas de protección expresaron su decepción. Simplemente no había defensa para Microsoft, y me estoy rascando la cabeza. Obviamente la empresa tiene una estrategia. El equipo ejecutivo de Xbox no se despertó con sudor frío el día del espectáculo, exclamando: «¡Oh, no, nos olvidamos de los Game Awards!» como si fueran la madre de Kevin McCallister en Solo en casa. La única teoría predominante que circulaba en línea después de la «presencia» de Microsoft en la feria era que se estaba escondiendo deliberadamente bajo la atenta mirada de la FTC, que demandó a Microsoft el día de los Game Awards para tratar de bloquear el intento de adquisición de Activision-Blizzard por 69.000 millones de dólares. -Rey. no lo compro A la FTC no le importaría si Microsoft mostrara tráileres de fechas de lanzamiento (con fechas de entrega fijas para los grandes juegos que Xbox necesita desesperadamente en este momento) para Redfall, Starfield o Forza Motorsport. Estos juegos son todos de estudios que los han poseído o adquirido sin la menor preocupación por parte del regulador de ningún país. O puede que hayas anunciado un nuevo proyecto de The Coalition, id Software o Compulsion Games. Un primer tráiler del proyecto Indiana Jones de Todd Howard y MachineGames hubiera sido maravilloso. Pero supongamos que la estrategia de Microsoft realmente fue parecer lo más débil posible frente a la competencia para aplacar a la FTC y la CMA. En ese caso… misión cumplida. ¿Feliz cumpleaños, supongo? Team Green parecía el tercer fabricante de consolas a pesar de haber adquirido literalmente docenas de nuevos estudios para producir juegos exclusivos para ellos en los últimos cinco años. ¿Dónde diablos están los juegos? Si se guardan para los propios eventos de Microsoft, ¿cómo atrae gente nueva a la carpa? Eso solo predica al coro. Con los Game Awards, está llegando a una audiencia que aún no está escuchando, y eso es lo que Microsoft debe tener en cuenta. ¿Dónde diablos están los juegos?
«Si miramos hacia atrás a la era de Phil Spencer en Xbox, que está entrando en su noveno año en este punto, honestamente creo que merece una A+ casi constantemente. Xbox One S y X fueron fantásticos, la Serie X es tan poderosa como silenciosa y confiable, y la Serie S demostró ser una hazaña en una cadena de suministro con escasez de chips. La iniciativa de compatibilidad con versiones anteriores fue un éxito rotundo, al igual que el programa Xbox Game Pass, que cambió la industria y fue excelente para los jugadores. Microsoft también ha realizado cambios positivos significativos en su cultura bajo la observación de Spencer, ya que Microsoft reconoció recientemente al sindicato de desarrolladores de juegos más grande hasta la fecha. Pero desde la perspectiva de las principales exclusivas que Xbox ha enviado durante esos nueve años, Spencer obtiene una D en el mejor de los casos, y está peligrosamente cerca de fallar en este punto. Ahora que 2022 llega a su fin, permítanme dibujarles un meme con palabras: los jugadores de Xbox son Charlie Brown, Microsoft es Lucy y la promesa de una gran exclusividad es el fútbol. Sí, la pandemia ha afectado los horarios. Sí, la invasión rusa de Ucrania afectó directamente a varias exclusivas de Xbox. Y sí, enviar los juegos demasiado pronto sería un movimiento equivocado. Pero el hecho es que Xbox ahora cuenta orgullosamente con TWENTY-THREE Studios en su cartera propia. Terminar este año con exactamente cero esfuerzos AAA de Xbox Game Studios fue bastante difícil de aceptar para los jugadores de Xbox, pero que Xbox se quedara con las manos vacías en los Game Awards mientras millones de jugadores miraban es simplemente imperdonable. Microsoft está cerca de quedarse sin buena voluntad con su audiencia. Cualquier esperanza que la compañía tenga de recuperar la mentalidad compartida que perdió en medio de la tormenta de errores de la era Xbox One se le está escapando rápidamente, y no es culpa de nadie más que de ella misma. programa, Podcast Unlocked, así como nuestro programa de entrevistas mensual (-ish), IGN Unfiltered. Es del norte de Jersey, así que es «jamón Taylor», no «pan de cerdo». Chatea con él en Twitter en @DMC_Ryan.