Incluso el actor de voz de God Of War Ragnarök quiere desactivar las pistas
Captura de pantalla: SonyGod of War Ragnarök es conocido por su excelente combate, una historia que es épica e íntima al mismo tiempo, excelentes funciones de accesibilidad y mil millones de acertijos para resolver. Para muchos jugadores, no fue la dificultad de los rompecabezas lo que más los frustró. Era la frecuencia con la que Atreus daba pistas de la solución. Resulta que incluso su propio actor de doblaje siente lo mismo.La semana en los juegos: anillos de oro y Ragnarök Atreus es el hijo del dios de la guerra Kratos y, a menudo, acompaña a su padre durante largos períodos de la búsqueda principal. Normalmente eso está bien. Es un buen chico y Sunny Suljic ofrece una actuación sólida como uno de los coprotagonistas de Ragnarök. El problema es que no quiero que me pongan en la cara pistas de acertijos mientras trato de resolverlas. Atreus a menudo te dará consejos si no resuelves un rompecabezas en particular de inmediato, lo que me pareció desagradable. Muchos jugadores sintieron una frustración similar, y los sitios web de juegos incluso publicaron guías sobre si puede o no desactivar estos avisos. Desafortunadamente no puedes. Cualquiera que haya jugado este juego de acción y aventuras se ve obligado a soportar los empujones no solicitados de Atreus, quien le dice exactamente cómo progresar. Y casualmente, ni siquiera Suljic aprecia la mecánica. Cuando IGN le preguntó si disfrutaba dándose pistas a sí mismo, el actor de voz sonrió torpemente. «¡En realidad, para mí no!», le dijo Suljic a su entrevistador. «Porque estoy tratando de resolver los acertijos y luego me escucho a mí mismo dándome las pistas y simplemente… a veces me canso de escuchar mi propia voz». Me imagino que debe sentirse como si estuviera hablando consigo mismo mientras resuelve estos misterios. G/O Media puede recibir una comisión. El sistema de pistas no sería tan frustrante si fuera opcional o conmutable. Horizon Forbidden West tenía un sistema similar en el que Aloy podía expresar pensamientos que podrían ser útiles, pero el momento era un poco más indulgente, Atreus es mucho más hablador, lo que podría hacer que te preguntes si realmente vale la pena pagar su «ayuda» para llevarlo. lejos. puede asumir su buena voluntad hacia él. En la mayoría de los casos sí, pero rara vez.