Hi-Fi Rush, exclusivo de Xbox, llega a 2 millones de jugadores


El éxito de acción rítmica exclusivo de Xbox, Hi-Fi Rush, superó oficialmente la marca de dos millones de jugadores, según Bethesda y el desarrollador Tango Gameworks», mientras celebra el hecho de que «dos millones de jugadores se han unido al ritmo de Hi-Fi Fi Rush» desde el lanzamiento. El juego llegó directamente al lanzamiento sorpresa de Game Pass el 25 de enero. La jugabilidad rítmica, la estética vibrante y la naturaleza humorística de Hi-Fi Rush representan una desviación sorprendente de la historia del desarrollador Tango Gameworks, que desarrolla títulos de terror como The Evil Within y Ghostwire Tokyo.

Antes del lanzamiento, Hi-Fi Rush supuestamente se volvió viral entre los empleados de Bethesda, y su popularidad interna fue un factor importante en la decisión de abandonar el juego durante el evento Xbox Developer Direct de enero. «Algunas personas lo habían jugado y hablaron de él con sus otros [colleagues]dijo el director de Hi-Fi Rush, John Johanas, en una entrevista con IGN. «Dicen: ‘¿Has visto el juego que hacen allí?’ Existe este extraño tipo de positividad viral por solo jugar este juego, y Game Pass se sintió como una excelente oportunidad para hacer algo… perder ese escepticismo de inmediato con solo jugarlo y la gente solo habla del hito de dos millones de jugadores, junto con el abrumadora positividad de las redes sociales que rodeó el juego en el lanzamiento, la apuesta de Tango Gameworks ciertamente parece haber valido la pena. IGN le dio a la extravagancia rítmica un 9/10, diciendo: «Hi-Fi Rush es un viaje memorable que late al ritmo de su propio tambor y es, sin duda, uno de los grandes de la acción». Anthony es un colaborador independiente que trae noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia informando sobre desarrollos innovadores en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer

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