Halo Infinite obtendrá recompensas de XP basadas en el juego y en el rendimiento la próxima semana, y así es como funcionará

Una de las partes más controvertidas de Halo Infinite fue su enfoque de progresión, ya que originalmente los jugadores solo eran recompensados ​​con XP por completar desafíos y no por su desempeño en una partida. Eso está a punto de cambiar, ya que la actualización de invierno de Halo Infinite agregará XP basada en el rendimiento y el partido a la progresión cuando se lance el 8 de noviembre. Con Match XP, «los jugadores serán recompensados ​​por jugar en el modo que deseen, y su desempeño en esos juegos estará vinculado a esas recompensas». Además, la «mayoría de XP» provendrá de Match XP, no de desafíos.Una vista previa de Match XP después de un partido de Halo Infinite. Crédito de la foto: 343 Industries El 8 de noviembre, los jugadores serán recompensados ​​con XP por cosas como completar partidos y estar en el equipo ganador, así como más XP por su ubicación al final del juego. XP Beta», ya que «supervisará los valores de cada categoría de recompensa y los ajustará a medida que avanzamos con este nuevo modelo». Esto significa que las estadísticas no son definitivas cuando llega Match XP y se ajustarán en consecuencia. Match XP será el principal impulsor de la progresión del Pase de batalla, y los Desafíos brindan un «impulso adicional» para alcanzar esos niveles. El propósito de los desafíos se «redirigirá» de acuerdo con 343 y ahora «servirán principalmente como una forma de ganar elementos de personalización a través de la última recompensa semanal». Todavía habrá recompensas de XP, pero Match XP será la principal fuente de progresión. 343 está actualizando cómo funcionan los desafíos, y los tres «puntos principales» del cambio son los siguientes:

  • Estamos para reducir el número de desafíos necesarios para completar el último desafío de 20 a 10
  • Todos los desafíos en los mazos semanales regulares se pueden completar en ningún lista de reproducción
  • Los desafíos son más «generales» en general.

La actualización de invierno también será el primer paso para hacer que «todos los desafíos sean independientes de la lista de reproducción». Esto significa que, por ahora, los desafíos de eventos solo se pueden completar en las listas de reproducción de eventos, pero eso cambiará en el futuro. ¿Cómo te están llegando estos cambios? Asegúrese de hacernos saber lo que piensa del futuro de Halo y lo que le gustaría ver adaptado.Los mejores juegos para Xbox Series X|S@AdamBankhurst y en Twitch.

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