Ghost Song ahora tiene una velocidad de fotogramas bloqueada cuando se cambia después de la retroalimentación

Imagen: Humble Games El recién lanzado Metroidvania Ghost Song es un juego bastante sólido en todos los sentidos, pero nuestra propia experiencia con la versión Switch nos dejó un poco de sabor amargo en lo que respecta al rendimiento. En nuestra revisión, descubrimos que «sufre problemas de rendimiento significativos en Switch, desde una velocidad de fotogramas inconsistente hasta tiempos de carga prolongados que destruyen cualquier flujo del juego». Bueno, afortunadamente, el desarrollador Old Moon parece haber abordado los problemas de velocidad de fotogramas, lo que con suerte debería resultar en una experiencia más estable para los jugadores. La noticia llega a través de una actualización de Twitter del creador Matt White, quien afirma que la velocidad de fotogramas ahora se ha bloqueado en Switch:

Si bien esto no resuelve nuestras preocupaciones sobre los largos tiempos de carga del juego, definitivamente es un paso en la dirección correcta y puede ayudar a algunos jugadores que actualmente están indecisos a sumergirse y darle a Ghost Song una oportunidad sólida. Después de todo, nosotros mismos dijimos que el juego ofrece «un gran sistema de combate y una creación de mundos única», por lo que sería una pena que los fans de Metroidvania se saltaran este juego debido a algunos problemas de rendimiento. Pero, ¿qué piensa usted? ¿Esta actualización te convencerá de probar Ghost Song? ¡Cuéntanos en los comentarios!

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