Frictional Games, desarrollador de Amnesia, reduce el horror
Amnesia: El desarrollador de búnkeres Frictional Games quiere reducir el número de juegos de terror «para centrarse más en otras cualidades emocionales». En declaraciones a 80.lv, el director creativo de Frictional, Thomas Grip, se hizo eco de las opiniones de los fanáticos del terror Bloober Team, quienes también anunciaron recientemente que se están alejando de los juegos por los que tradicionalmente han sido conocidos. “Queremos ofrecer al jugador una especie de fantasía inmersiva, ya sea como jugador [World War 1] “En los juegos de terror, por supuesto, las emociones son centrales. Aquí es donde los juegos realmente sobresalen. Sin embargo, también tratamos temas que van más allá del miedo.” Grip explicó que Frictional ha desarrollado juegos sobre temas que no son de terror, como el cuidado de un niño por nacer en “Rebirth” o ideas de conciencia en “SOMA”, pero solo los ha envuelto en un entorno de terror. “No se trata del miedo, se trata de la fantasía holística que transmitimos en cada una de nuestras historias”, dijo. “Creo que en futuros proyectos reduciremos un poco los aspectos de terror para centrarnos más en otras cualidades emocionales. Confío en que estos juegos todavía se sentirán como juegos de fricción. La inmersión, el viaje personal y una visión holística son, en mi opinión, las características definitorias de un juego friccional, no solo el terror como tal». Bloober Team, el desarrollador detrás del próximo remake de Silent Hill 2 y otros juegos de terror como The Medium, Blair Witch y Observer hizo un anuncio similar en junio. Sin embargo, en lugar de abandonar el género por completo, Bloober Team dijo que están pasando del terror psicológico a algo más «vendible en masa». Frictional ha tenido un gran éxito con el género de terror, con el reciente lanzamiento de Amnesia: The Bunker ganando elogios de los fanáticos (con una calificación de «muy positiva» del 92% en Steam) y críticos por igual. En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: «Amnesia: The Bunker es un episodio más pequeño e independiente en la franquicia de terror seminal que muestra». Frictional todavía tiene algunos trucos espeluznantes nuevos bajo la manga. “Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.