Explicación de las tácticas de mapa y combate por turnos de superhéroes – PlayStation.Blog LATAM
Cuando se le acercó por primera vez al equipo de Firaxis Games con la oportunidad de crear un nuevo juego con Marvel Entertainment, ¡obviamente estábamos muy emocionados! Sabíamos que queríamos hacer un juego de combate táctico porque teníamos mucha experiencia creando este tipo de juegos con XCOM. Sin embargo, rápidamente nos dimos cuenta de que diseñar un juego de superhéroes es muy diferente a diseñar un juego sobre soldados que luchan contra una invasión alienígena. Hoy estoy emocionado de hablar con los jugadores de PlayStation sobre nuestro viaje para desarrollar una experiencia de combate heroico completamente nueva, por qué elegimos usar cartas para representar habilidades heroicas y cómo funciona ese sistema en Marvel’s Midnight Suns.
La teoría detrás de los mapas
Para entender por qué usamos mapas, es importante desglosar lo que hace que un juego de tácticas sea divertido en primer lugar. Todos los juegos tácticos son esencialmente acertijos, y nuestro trabajo como diseñadores es encontrar el equilibrio adecuado entre un acertijo que es demasiado fácil y obvio, o uno que es casi imposible e increíblemente complejo. Nuestro objetivo es encontrar el punto ideal donde la respuesta no sea inmediatamente obvia, pero el jugador comprenda la mecánica y las herramientas para manipular el juego y encontrar la solución. Sin embargo, con el tiempo, los jugadores experimentados aprenderán a sacar el máximo partido de estas herramientas y superar rápidamente cualquier obstáculo. Aquí es donde entra en juego la aleatoriedad. La aleatoriedad es un elemento de diseño importante en los juegos tácticos, ya que proporciona una forma de hacer que el juego sea impredecible incluso cuando un jugador domina la mecánica principal. Requiere que los jugadores se adapten constantemente a nuevas situaciones y mantiene el rompecabezas fresco y sorprendente. Y así es como se trata de esos increíbles momentos en XCOM, como patear un embrague con un 25 % de disparo… ¡pero también cómo extrañas esas rondas del 95 % de cerca!
Otro elemento importante de los juegos tácticos es satisfacer la imaginación del jugador. En Marvel’s Midnight Suns tenemos una increíble lista de héroes de todo el Universo Marvel, que van desde el poder cósmico del Capitán Marvel y la mente brillante de Tony Stark hasta las artes místicas del Doctor Strange y la caza de vampiros de Blade. Nuestros primeros prototipos pusieron a estos personajes en un combate estilo XCOM con elementos como porcentaje de aciertos y cobertura, y aunque la mecánica funcionó bien, la jugabilidad no se sentía bien. Después de todo, ¡son superhéroes! Iron Man no falla los tiros con sus Repulsor Blasts, y el Capitán Marvel no se agacha para cubrirse cuando las cosas se calientan. A medida que se eliminaban más de esos elementos de XCOM, en particular el porcentaje de probabilidad de éxito, el juego se sentía más heroico… pero el rompecabezas de combate rápidamente se volvió demasiado fácil. Era fácil repetir el mismo poderoso ataque con un héroe cada turno hasta que terminaba la misión. Tuvimos que reintroducir la aleatoriedad para mantener el rompecabezas de batalla emocionante y aún así hacerte sentir como un superhéroe. Fue entonces cuando se nos ocurrió la idea de representar nuestras habilidades de héroe como cartas. Las cartas son geniales porque se usan comúnmente en los juegos y los jugadores están familiarizados con «mecánicas» importantes como mazo, robar y descartar. Sacar una mano de cartas en cada ronda nos dio la cantidad perfecta de aleatoriedad en nuestra experiencia de combate. Nuestros héroes se sienten dominados en la batalla porque sus habilidades nunca fallan y siempre hacen exactamente lo que dicen, pero aún se requiere estrategia para resolver el rompecabezas de batalla según las cartas que tienes en la mano.
Lucha y piensa como un superhéroe
En Marvel’s Midnight Suns, cada héroe tiene habilidades únicas que usas para construir una baraja de 8 cartas. Cuando los héroes entran en batalla, sus mazos se barajan y al comienzo de cada turno robas hasta 6 cartas en tu mano. Durante tu turno tienes tres juegos de cartas que representan cuántas veces puedes usar tus habilidades, junto con dos redibuja para intercambiar habilidades que no desea utilizar. Tú también puedes Muevete un héroe de tu elección, donde quieras, una vez por turno.
En términos de las habilidades en sí, las dividimos en tres categorías: ataques, capacidades, y explota. ataque Las cartas se utilizan principalmente para hacer daño. Tiene algunos ataques retroceso que reposiciona violentamente a un enemigo arrojándolo hacia atrás en una dirección específica: ¡puedes infligir daño adicional arrojándolo hacia objetos, otros enemigos o incluso tus héroes aliados!
Ser capaz Las cartas se utilizan como apoyo y, a menudo, brindan al jugador una variedad de beneficios o debilitan al enemigo. Aunque estas cartas no hacen daño, se pueden usar para robar cartas, curar personajes, otorgar efectos de estado positivos y más.
Heroico Las cartas son habilidades increíblemente poderosas que infligen mucho más daño o proporcionan efectos más fuertes en el campo de batalla. Los fanáticos de Marvel estarán encantados de ver muchas habilidades de héroes icónicos representadas con estas cartas. Las cartas heroicas requieren un recurso llamado heroísmo, que se genera jugando cartas de ataque o habilidad. También se requiere heroísmo para usar objetos en el campo de batalla. Ataques ambientales que no requieren una baraja de cartas para su uso. Si tienes heroísmo, puedes derribar postes de luz, explotar barriles… incluso recoger una pila de periódicos y golpear a tus enemigos en la cara sin gastar un solo mazo. El combate en Marvel’s Midnight Suns es excepcionalmente accesible y fácil de aprender y jugar. No hay cuadrícula de movimiento ni sistema de cobertura, y los héroes se reposicionarán automáticamente para completar sus objetivos. Jugar habilidades es tan simple como seleccionar una carta de habilidad de tu mano, elegir el enemigo o el área objetivo, y eso es todo: ¡ahí está el Capitán América corriendo por el campo de batalla para eliminar un Hydra Brawler! Después de dominar las reglas básicas, el combate también puede ser sorprendentemente profundo y complejo. Hay tantos factores que ajustan el rompecabezas táctico con cada misión, turno y acción.
- ¿Qué habilidades tengo en mi mano?
- ¿Qué héroes están en esta misión y cómo interactúan sus habilidades?
- ¿Qué enemigos son las mayores amenazas? ¿Hay villanos peligrosos que manejar?
- ¿Debo gastar mi destreza en una habilidad heroica o usar el entorno?
- ¿Puedo usar habilidades de retroceso y terreno para maximizar la producción de daño?
Y si eso no es suficiente, también tenemos ocho opciones de dificultad para que puedas medir tu brillantez táctica. ¿Estás buscando una gran historia sobrenatural de Marvel? Elige la dificultad de la historia. ¿Pero si quieres agonizar con cada decisión? Ultimate III será el camino a seguir. ¡No puedo esperar a ver cómo resuelves el acertijo de combate táctico una vez que Marvel’s Midnight Suns se lance en PlayStation 5 el 2 de diciembre de 2022!