Este videojuego me enseñó D&D para que mis amigos no tuvieran que hacerlo
Nunca jugué Dungeons & Dragons mientras crecía. Probablemente fue una combinación del juego que parecía abrumador con sus muchas carreras, clases y reglas para aprender, pero también porque parecía demasiado tonto para un niño que ya pasaba la mayor parte de su tiempo jugando videojuegos, aunque genial. Sin embargo, y como demostraría mi trayectoria profesional posterior, me mentí a mí mismo. Encontré el atractivo de Dungeons & Dragons más fuerte cuando descubrí divertidos programas como Nerd Poker y, más recientemente, Dimension 20. Empecé a aprender los conceptos básicos de las reglas de Dungeons & Dragons, aunque solo me reía, pero todos los que conocía que jugaban el juego ya tenían mucha experiencia. ¿Quién quiere jugar con alguien que todavía está aprendiendo a aplicar modificadores y tirar por iniciativa? Los videojuegos parecían una buena alternativa, pero la elección no fue tan fácil. Se han lanzado innumerables juegos oficiales de Dungeons & Dragons a lo largo de los años, aunque no todos se han adherido al estilo de juego o las reglas de la versión de mesa, y la mayoría, siendo Baldur’s Gate 3 la notable excepción, usan conjuntos de reglas de D&D más antiguos. Debido a que usan conjuntos de reglas antiguos y, a menudo, mecánicas de juego diferentes, estos otros juegos son mucho menos útiles para aprender a jugar D&D. Ingrese a Xbox Game Pass y Solasta: Crown of the Magister, un juego del que probablemente nunca haya oído hablar, especialmente si no se mantiene al tanto de todo lo relacionado con D&D. Es uno que ciertamente no suena revolucionario. Lo descubrí por capricho mientras navegaba por la alineación de Xbox Game Pass, y el discurso de ascensor en la descripción me convenció de inmediato. Ha mantenido mi atención desde entonces, y tengo muchas ganas de volver a la historia de mi partido cada vez que estoy haciendo prácticamente cualquier otra cosa.Chungledown Bim tiembla en sus botas. Utilizando un conjunto de reglas de D&D de quinta edición con licencia sin ser un juego oficial de D&D, casi todas las funciones de Solasta son, palabra por palabra, las mismas que las de Dungeons & Dragons. La mayoría de las razas, clases, armas, tipos de hechizos y posibles movimientos de combate se toman directamente del juego de mesa. Lo que esto permite es una transición perfecta de Solasta a jugar D&D mientras el juego te entrena sin que te des cuenta. Aprender a configurar ataques de oportunidad, sorprender a los enemigos y aprovechar al máximo cada clase se convierte en una segunda naturaleza, al igual que saber cuándo es mejor evitar el combate y volverse un poco más creativo. Obtuve los conceptos básicos de esos programas de D&D centrados en la comedia, especialmente Fantasy High de Dimension 20, pero gracias a Solasta pude ver todo ese conocimiento intensivo en acción. La estética también se adapta a los juegos de mesa clásicos, literalmente. Al intentar cualquier tipo de ataque, tirada de salvación o prueba de habilidad en Solasta, aparecen dados en la pantalla. Incluso los escuchará sonar antes de que se revelen los números, y puede personalizar el aspecto de los dados si no le gusta la opción predeterminada. Es algo que no cambia literalmente nada en términos de cómo funciona el juego, pero refuerza la idea de que estás jugando efectivamente el juego de mesa D&D en una forma diferente. No es solo el combate o el escaparate lo que realmente muestra cuán auténtica es la experiencia Solasta. Antes de comenzar una campaña, tenía que elegir a mis cuatro aventureros. Solasta ofrece una selección de personajes prefabricados, pero es mucho más divertido crear los tuyos propios y puedes personalizar casi todo. Elegir rasgos de carácter afecta la alineación de tu escuadrón, y he notado que esto se refleja casi de inmediato. Mi justo paladín, Aldritch, quería reducir la tensión en la mayoría de las situaciones, mientras que el impetuoso luchador Mason favorecía una estrategia más «de todos modos, comencé a disparar». Se sentían como mis personajes, y sus defectos, como sus puntos fuertes, dieron forma a lo que podía hacer. A veces, eso incluso significaba evitar una misión secundaria simplemente porque mi grupo no estaba equipado para lidiar con cierto tipo de enemigo, pero la supervivencia se trata tanto de ser inteligente como de ser fuerte.Las situaciones a menudo pueden resultar muy diferentes cuando tratas de evitar una pelea. La historia de Solasta no es nada especial, pero eso no es un factor decisivo para aquellos que aún encuentran su camino. Una herramienta integral de creación de usuarios llamada Dungeon Maker le permite administrar sus propios juegos de manera efectiva, creando áreas, encuentros e historias sobre los activos existentes. Claro, no harás historia en la mayoría de edad de John Hughes con esta herramienta, pero permite a aquellos interesados en ejecutar sus propios juegos dominar lo que es necesario, y posiblemente fallar sin perder el tiempo de nadie más. No podrá sacar de su alijo de voces tontas como Brennan Lee Mulligan, pero puede guardarlas en su bolsillo si está dispuesto a emprender una campaña honesta de D&D. Fue jugando Solasta y mientras disfrutaba de estos diferentes espectáculos que comencé a entender lo que es y no es Dungeons & Dragons. Hay muchos mundos oficiales cuidadosamente elaborados como Forgotten Realms, pero esos personajes y puntos de referencia simplemente no definen a D&D. En cambio, sus sistemas y mecánicas de juego sí lo hacen, y en su forma más básica, Dungeons & Dragons es un marco maleable al que puedes aplicarle casi cualquier cosa que quieras. He estado jugando con la idea de un entorno de espionaje moderno, renombrando armas y hechizos según sea necesario sin tener que romper ninguna regla. Jugar a Solasta me dio la confianza de que realmente podría lograrlo. Todos realizarán pruebas de engaño y se esconderán mientras una mente maestra malvada intenta implementar un plan maestro del fin del mundo. Puede haber o no tiburones con rayos láser en la cabeza. Cuando Baldur’s Gate 3 finalmente esté fuera del acceso anticipado, ¿se rascará el mismo tipo de picazón que tiene Solasta en este momento? Lo más probable es que ese sea el caso para muchos, pero poder jugarlo por capricho a través de Xbox Game Pass me permitió abrazar por completo el libro de reglas de D&D y considerar seriamente comenzar mi propia campaña. Developer Tactical Adventures es algo de lo que estar orgulloso, y será emocionante ver si un presupuesto o un equipo de desarrollo más grandes pueden dar como resultado un juego D&D o sistemas de narración aún más auténticos. Mi prueba de percepción dice que es probable. Los productos discutidos aquí han sido seleccionados de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede recibir una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.