Es hora de cambiar Castlevania: Symphony Of The Night

Imagen: Konami Nota: Este artículo contiene spoilers menores de Castlevania: Symphony of the Night.


«¿Qué es un hombre? Un pequeño y patético montón de secretos».

Estas palabras, pronunciadas por Drácula Vlad Țepeș durante la conversación inicial con el juez Belmont en Castlevania: Symphony of the Night, se han convertido en un sinónimo completo de Castlevania Franquicia. En los 25 años transcurridos desde entonces, ha sido referenciado y parodiado por varios otros juegos, ¡quizás el más reciente Guacamelee de Drinkbox Studio! 2 – es una frase que ha sido ridiculizada y reverenciada en igual medida. Sin embargo, a pesar de lo icónica que se ha vuelto una frase tan simple, palidece en comparación con el impacto y el legado que Symphony of the Night ha dejado en los juegos. Hot Time: Castlevania: Symphony of the Night es el mejor Metroidvania jamás creado. Sí, eso incluye Hollow Knight, Metroid Dread y Dead Cells. Está millas por delante incluso de Super Metroid, lo siento, pero esa es la verdad. [Hmm, we’ll discuss this on Monday – Ed.]
Lanzado para PlayStation en 1997 y dirigido por Toru Hagihara, sirve como una secuela directa de Castlevania: Rondo of Blood (aunque es posible que no lo supieras en ese momento, ya que Rondo of Blood fue una exclusiva japonesa durante unos buenos 15 años). ), donde Rondo of Blood terminó con el enfrentamiento final de Richter Belmont con Drácula. Los críticos en ese momento lo llamaron «espectacular» (Next Generation Magazine) y «fácilmente uno de los mejores juegos jamás lanzados» (GameSpot).
Una apertura verdaderamente icónica – Imagen: Konami

Hemos visto tantos tributos a lo largo de los años, pero «Symphony of the Night» se eleva por encima de todos ellos.

Poco después de la secuencia introductoria con Richter, sigues los pasos del protagonista principal del juego, Alucard, y aquí es donde Symphony of the Night se distingue dramáticamente de las entradas anteriores de Castlevania, usando niveles lineales para un castillo interconectado en expansión con numerosos escenarios. e innumerables misterios. Aunque hemos visto una gran cantidad de juegos destacados de Metroidvania desde su lanzamiento, Symphony of the Night sigue siendo el ejemplo más sublime del género; una combinación perfecta de exploración y combate que aún no ha sido superada ni siquiera por sus propios sucesores. Si ve Symphony of the Night hoy, pensará que es una versión auténtica pero mucho más moderna de un juego de plataformas 2D «retro». Hemos visto tantos tributos en los últimos años, tanto buenos como malos, y sin embargo, a los 25 años, Symphony of the Night se destaca por encima de todos. Los entornos maravillosamente detallados; los enemigos mortales pero intrigantes y los personajes principales; cómo el movimiento de Alucard deja brevemente un rastro de energía. Todo se suma a uno de los videojuegos más impresionantes de todos los tiempos, un ejemplo de libro de texto de la validez continua de los juegos en 2D en la era de las cajas de arena fotorrealistas en 3D.
¡Introducir! — Imagen: Nintendo Life El castillo de Drácula en sí sigue siendo una maravilla del diseño de juegos y es clave para el estatus de Symphony of the Night como un verdadero pionero del género. Es un laberinto bellamente intrincado que sorprende a cada paso. Pero es solo en la parte media del juego que realmente comienzas a apreciar su ingenio; Justo cuando crees que has ganado el juego, Symphony of the Night realiza uno de los mejores trucos en la historia de los videojuegos al literalmente poner el castillo de cabeza. A medida que navega por el «castillo invertido», el gran esfuerzo requerido para erigirlo comienza a ser notable; No solo tenía que funcionar como un entorno completamente explorable con segmentos interconectados, sino que cada habitación, pasillo y torre también tenía que funcionar al revés. Es una hazaña increíble en el diseño de juegos.
Alucard se enfrenta al primer encuentro con un jefe del juego — Imagen: Konami Entonces, ¿qué pasa, Konami? ¿Cuándo portarán una obra maestra de este tipo a Switch? Tal como está, Symphony of the Night se puede jugar tanto en PlayStation 4/5 como en Xbox One/S/X a través de Castlevania Requiem y el Arcade en vivo de Xbox soltar cada uno. También puedes jugarlo en PS3, PSP y PS Vita a través del relanzamiento de PSOne Classic, e incluso en Android e iOS gracias a un puerto reciente de la versión Dracula X Chronicles. Tenga en cuenta, sin embargo, que algunas versiones del juego contienen diálogos revisados ​​y actuaciones de voz que posiblemente son inferiores al original. Así que si quieres jugar a Symphony of the Night (y en caso de que no te quede claro, te recomendamos que lo hagas) ya tienes muchas opciones. Pero diríamos que, como muchos, muchos juegos, podría ser más adecuado para Switch. El arte de píxeles 2D se ve muy bien en Switch (especialmente cuando tienes esa hermosa pantalla OLED) y, junto con la capacidad del mismo nombre de la consola para cambiar entre los modos de TV y portátil, esperamos que Symphony of the Night tenga un éxito considerable en la plataforma de Nintendo con un nueva audiencia A los 25 hay toda una generación de jugadores que se han perdido este clásico y no hay sistema más cómodo para jugarlo. Konami tampoco está familiarizado con la consola: ya han lanzado dos colecciones extensas de Castlevania en los últimos años, Castlevania Anniversary Collection y Castlevania Advance Collection, la última de las cuales ni siquiera existiría si no fuera por el éxito de Sinfonía de la noche. De hecho, aparte de la flagrante omisión de los maravillosos juegos de DS Castlevania Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of Ecclesia (¡también nos encantarían, por favor!), se podría argumentar que Symphony of the Night es el último One Piece que falta. está en la era 2D Caslevania de Konami. También es, sin duda, el juego más influyente de toda la franquicia y uno de los juegos más importantes lanzados en los últimos 30 años. Entonces, si alguien en Konami está leyendo esto… ya sabes qué hacer. «Pero basta de hablar… ¡A ti!» Suscríbete a Nintendo Life en YouTube

¿Quieres ver Castlevania: Symphony of the Night en Switch? (44 votos)

  1. ¡Sí, Konami necesita lanzarlo de inmediato!75%
  2. Dámela, ahora2%
  3. ¡Me encantaría en Switch!7%
  4. ¡No puedo creer que no esté ya aquí para ser honesto!9%
  5. ¿Por qué estás preguntando? ¡Por supuesto!7%

¿Ya tocaste Symphony of the Night? (42 votos)

  1. Sí, lo jugué en o poco después de su lanzamiento en 1997.38%
  2. Lo he estado jugando a través de uno de los muchos relanzamientos últimamente.40%
  3. Todavía no lo he jugado, ¡pero definitivamente me encantaría!19%
  4. Nunca lo he jugado, y no me importa.2%

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