Elden Ring obtiene un modo multijugador cooperativo «perfecto» con un nuevo mod

Si bien Elden Ring es técnicamente jugable en modo cooperativo, la forma complicada en que el desarrollador FromSoftware implementa el modo , lo que significa que casi nadie se molesta. Eso está a punto de cambiar gracias a este increíble mod de LukeYui. Hace… básicamente lo que esperabas que hiciera la cooperativa oficial, permitiéndote a ti y a algunos amigos saltar juntos al juego y simplemente jugar, sin reglas extrañas ni restricciones que se interpongan en el camino. Aquí está la descripción oficial:

En pocas palabras, el mod te permite jugar con amigos durante todo el juego sin restricciones. En teoría, es posible jugar el juego desde el tutorial hasta el jefe final en una sesión cooperativa. – Si un jugador muere, reaparecerá en el mismo mundo en la última hoguera en la que descansó. La sesión no termina. – Derrotar a los jefes enemigos y despejar áreas ya no envía al personal a casa. – Todas las cortinas de humo/barreras que normalmente restringen la zona multijugador (junto con sus respectivos teletransportadores) han desaparecido. – Todos los jugadores pueden usar torrent (siempre que tengan el silbato) en una sesión compartida. – Todos los waypoints del mapa están sincronizados, lo que facilita navegar por el mundo en grupo. – Cuando un jugador descansa en un Sitio de Misericordia, el estado mundial se restablece para todos los jugadores. Esto es necesario para evitar la desincronización del enemigo. – Los eventos de progreso del juego completados en el juego en línea también harán avanzar el juego en tu propio mundo. Los jugadores pueden explorar todo el mapa del juego (supermundo, subterráneo, mazmorras antiguas, etc.) juntos y pueden dividirse si lo desean.

¿Cualquiera puede usar torrent? ¿Los waypoints se sincronizan? ¿Se está transfiriendo tu progresión? ¡Excelente! Por supuesto, hacer que todo esto funcionara requirió algunos cambios en la experiencia base. Lo que es más importante, la capacidad de deambular con amigos indefinidamente hace que el juego sea mucho más fácil. Como tal, se han realizado una serie de ajustes de equilibrio, incluida la adición de un tercer nivel de escalado de enemigos, encerrar a todos los que mueren en una pelea de jefes en modo espectador y poner Rot a cualquiera que muera en una sesión cooperativa. Las invasiones desaparecieron porque no funcionan con la forma en que se configuró la cooperativa, y las apuestas de Marika también se eliminaron porque causan «problemas de conexión». Y todo básicamente viene con una advertencia de que, si bien funciona, también es un trabajo en progreso y los jugadores encontrarán errores en todas partes. Si desea instalar el mod y probarlo usted mismo, puede encontrarlo aquí.

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