El tráiler de Halo 2 Legendary E3 algún día será un nivel jugable

Captura de pantalla: Bungie / KotakuLa mejor parte de Halo 2 nunca llegó a Halo 2. Si eres fanático de la serie, sabes exactamente de lo que estoy hablando: la demostración de «Earthcity» que se mostró durante la presentación E3 de Microsoft en 2003. Ese nivel nunca llegó al lanzamiento completo de Halo 2, pero casi dos décadas después, se está trabajando en una versión jugable, anunció 343 Industries en una publicación de blog hoy. Solo para darte una idea de lo increíble que es esto, esta es mi reacción en tiempo real después de escuchar las noticias, copiada directamente del canal Slack de Kotaku:

espera no maldita sea no

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En la fría luz de la carrera armamentista de Fidelity de hoy, es posible que no tenga esa impresión al mirar los gráficos de baja fidelidad del clip, pero es difícil exagerar lo escalofriante que fue la demostración E3 2003 de Halo 2. Dos años antes, Halo: Combat Evolved había redefinido, y casi no hace falta decirlo, el juego de disparos en primera persona. Pero este juego se desarrolló completamente fuera del planeta, en un mundo circular llamado Halo. La demostración de «Earthcity» ofreció una mirada a un canon de Halo más amplio: el limo primordial de un universo de ciencia ficción que abarca décadas de juegos, spin-offs, cómics, novelas, una película cancelada y una serie de televisión recientemente renovada. El escenario general de Earthcity (una metrópolis humana está bajo ataque, tienes que protegerla) se replica más o menos en el segundo y tercer nivel de Halo 2. Y ciertos elementos de juego que muestra la demostración, como la capacidad de empuñar dos armas, también estuvieron presentes en el juego completo. Pero los detalles de la trama divergieron. Hacia el final de la demostración, el Jefe Maestro monta un Fantasma, un vehículo terrestre típico de la Alianza, el principal poder antagónico de Halo. Él está acelerando por una autopista a toda velocidad. Se bloquea, y luego la demostración cambia de juego en tiempo real (asombrosamente impresionante para la época) a una película renderizada previamente. Una serie de cápsulas de desembarco del Covenant caen de la órbita, emergen élites empuñando espadas de energía y rodean al Jefe. Saca una granada de plasma. «Apuesto a que no puede soportarlo», dice Cortana, la compañera de IA del Jefe. «Es tu turno», dice. Podría decirse que la unidad enemiga más dura en Halo: Combat Evolved fue Elites con espadas de poder. Enfrentarse a uno o dos solía ser bastante difícil. Pero siete? ¿En el espacio más estrecho? La demostración no podría haber terminado en un suspenso más pronunciado. Como jugador, sabías el peligro en el que se encontraba Chief, y tenías que saber cómo él, cómo tú, lucharías para salir del peligro. G/O Media puede recibir una comisiónMENOS DE $199¢ Canales Prime VideoContenido de primer nivelAgregue Showtime, Starz, Paramount+, Discovery y más a su cuenta de Prime Video por menos de $1 cada uno durante los primeros dos meses de su suscripción.Captura de pantalla: 343 IndustriesSi bien no hay una fecha de lanzamiento, 343 Industries planea hacer que el escenario sea jugable en las versiones para PC de Modern Retail Halo 2. (Halo 2 se lanzó en 2014 como una versión remasterizada, que también forma parte de Halo: The Master Chief Collection). Las posibilidades de que se pueda jugar en consolas son escasas en las estrellas, en parte debido a los altos obstáculos técnicos del esfuerzo. . «Originalmente no teníamos muchos activos para el mapa de análisis previos de compilaciones filtradas y demás», escribió General_101, un modder que trabaja con 343 en el proyecto. «Solo los archivos fuente JMS para el BSP y algunos objetos de escenario. Sin embargo, una vez que aparecieron los archivos de mapas de origen, era solo cuestión de tiempo antes de que tuviéramos todos los datos que necesitábamos.” Más allá de la demostración de Halo 2 E3 2003, 343 está trabajando con modders para agregar toneladas de contenido editado a Halo: Master Chief. Recopilación. Para los fanáticos de Halo desde hace mucho tiempo, hay un montón de otras cosas fascinantes en el tubo, incluidos los modelos Elite originales y un montón de otros renders que nunca llegaron al corte final. Puedes leer todo aquí.

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