El segundo crossover independiente de Dead Cells trae Shovel Knight, Terraria, Katana Zero y más al juego hoy – PlayStation.Blog LATAM

¡Cada arma se saca de su juego y se traduce en el combate de acción de ritmo rápido de Dead Cells que ha sido más difícil para algunos juegos que para otros! Todavía no estamos seguros de cómo logramos integrar un juego de creación de mazos en Dead Cells… Si bien fue complicado, aprendimos mucho de nuestra primera actualización cruzada indie. No es sorprendente que sea muy difícil traer un arma de otro juego a Dead Cells y encajarla en la sensación del juego, distinguiéndola y respetándola de las otras 150+ armas y habilidades que ya están en el juego, cómo se representa el arma en su material de origen, sino también un desafío divertido para nuestro equipo de desarrollo. Sin embargo, la inspiración y las ideas que obtienes al poder trabajar con material de origen que te encanta y que has jugado durante horas realmente ayudaron a que sea más fácil. Además, a menudo trabajas con personas que conoces y con las que has compartido ideas y experiencias anteriormente. Así es como surgió esta actualización gracias a la comunidad en la escena de los desarrolladores independientes. Para ampliar esto, debemos volver a nuestra primera actualización de crossover independiente de noviembre de 2021 con Hollow Knight, Hyper Light Drifter, Guacamelee, Skul: The Hero Slayer, Blasphemous y Curse of the Dead Gods. Esta idea comenzó como una conversación de «¿no sería genial si…» en la sala de descanso? Inmediatamente después notamos que la escena indie es muy abierta, amigable y solidaria. La mayoría de la gente se conoce razonablemente bien, entonces, ¿por qué no ponerse en contacto directamente con los otros estudios? Bueno, hicimos exactamente eso y recibimos múltiples respuestas entusiastas en unos pocos días, ¡así de simple! Después de varios meses de trabajar con ellos en nuestras ideas, finalmente lanzamos la actualización sin saber realmente cómo la tomaría la gente. Fue la actualización más visible fuera de DLC desde nuestro lanzamiento, ¡y hemos lanzado más de 30 actualizaciones! Resulta que a los jugadores independientes les gusta ver que otros juegos independientes sean compatibles… Obviamente, este es un tipo de actualización muy divertido en el que trabajar, ya que tenemos la oportunidad de personalizar elementos de nuestros juegos favoritos a nuestra manera para llevarlos a Dead. Células. Pero el hecho de que la primera actualización fuera tan grande en visibilidad realmente nos convenció de hacer una segunda actualización cruzada. Ayudamos a aumentar el conocimiento de los juegos para nuestra audiencia en la primera actualización, y las audiencias se han vuelto más conscientes de Dead Cells. Eso es un gran problema porque, a menos que realmente te gusten los juegos independientes, no muchos jugadores (especialmente los jugadores de consola) están familiarizados con más de unos pocos títulos independientes, por lo que unirte para que los jugadores disfruten de más juegos independientes realmente ayuda a exponer lo que podrían como el Esperemos que aumente la apreciación y la base de jugadores para este tipo de juegos. Es parte de la atmósfera de apoyo en la escena independiente que mencionamos anteriormente: rara vez hay una competencia agresiva en el espacio independiente, la gente aquí siempre está contenta con el éxito de otros estudios y quiere perseguir activamente ese éxito. Para subrayar este punto, los muchachos de Re-Logic que crearon Terraria, un juego independiente pero que sigue siendo el undécimo juego más vendido de todos los tiempos. (al menos según Wikipedia), estaban emocionados de ser parte de esta actualización y traerán el contenido de Dead Cells a Terraria en un futuro cercano. Estaríamos bastante sorprendidos si otros éxitos de ventas de estudios más grandes se tomaran el tiempo para involucrarse en algo como esto, pero la colaboración y la ayuda mutua parece natural en este espacio. Entonces, nuestro punto es que amamos los juegos independientes y queremos que más jugadores estén expuestos a la creatividad y la comunidad que tienen para ofrecer. Esperamos que esta actualización pueda lograr algún nivel de atraer activamente a más jugadores a la escena independiente a través de los juegos que ya aman.

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